Как один евент заставить идти к другому

Больше
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #95278 от tvorimvsevmeste
Например (в порядке бреда!), если проголодается, то пойдет ловить дичь
Может есть готовый скрипт?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем tvorimvsevmeste.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 5 мес. назад #95286 от Демий
Стандартно - никак. Только скриптом/плагином, в зависимости от версии мейкера.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 5 мес. назад #95288 от tvorimvsevmeste
Может кто знает такой скрипт для MV ?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
9 года 5 мес. назад #95293 от peter8031983

tvorimvsevmeste пишет: Может кто знает такой скрипт для MV ?

Гном знает...
galvs-scripts.com/category/rmmv-plugins/...t-utility/#post-1384
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 4 мес. назад - 9 года 4 мес. назад #95560 от tvorimvsevmeste
Может уважаемый гном, а также Демий, при их многоопытности помогут написать event, который заставит NPC не застревать тупо на первом же препятствии?!
Будет большая уважуха и респект! :blush: Я пробовал вот так, но почему-то не работает, может кто-то подскажет, где косяк?
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

поясняю координаты после любых шагов у ивента остаются нулевые, что — странно!

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Последнее редактирование: 9 года 4 мес. назад пользователем tvorimvsevmeste.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 4 мес. назад #95565 от Демий
Могу только предположить, что поиск пути у этого плагина не динамический и простаивает маршрут сразу, а значит - если препятствие двигается, оно может "неожиданно", встать на пути ивента.
Скорее всего, без демки тут не обойтись. Проблему видеть надо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 4 мес. назад #95566 от tvorimvsevmeste
Конечно-конечно! Вот ссылка , где убраны все события не имеющие отношения к делу!
Демка косяка на яндекс-диске

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.099 секунд
Работает на Kunena форум