[MV] Проблема со скриптом Kaus_Ultimate_Overlay

Больше
9 года 7 мес. назад - 9 года 7 мес. назад #94415 от Guest58
Добрый вечер.
Поставил скрипт Kaus_Ultimate_Overlay, при попытке начать новую игру, выводиться сообщение:

Type Error
Cannot read property 'canvasBuffer' of undefined

Прошерстив интернет, нашёл скрипт KSU_ParallaxSmoothing.
И вроде бы проблема решена, но один человек с форума пожаловался, что:
"Но теперь, строка "Система" в диспетчере задач заполняется как сумасшедшая".
У меня пока ничего такого нет, но проконсультироваться не помешает.
Кто-то такой скрипт ставил? Какие-нибудь проблемы вылезали?
Последнее редактирование: 9 года 7 мес. назад пользователем Guest58.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 7 мес. назад #94416 от Демий
А приложить сами плагины? Может кто не сталкивался с проблемой, но глянув плагин сможет сказать в чём дело...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 7 мес. назад #94417 от Guest58
Да, я сейчас жутко соображаю, как это сделать.
Так, вот Яндекс_диск .
Попробуй скачать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
9 года 7 мес. назад #94452 от Mur
Ну собственно ошибка лечится небольшим исправлением:
Code:
//============================================================================= // MUR_Patch.js //============================================================================= /*: * @plugindesc v1.00 Убирает ошибку «Cannot read property 'canvasBuffer' of undefined» * @author Mur * */ (function() { TilingSprite.prototype.generateTilingTexture = function(arg) { PIXI.TilingSprite.prototype.generateTilingTexture.call(this, arg); // Purge from Pixi's Cache if (Graphics.isWebGL()) { if (this.tilingTexture && this.tilingTexture.canvasBuffer) PIXI.Texture.removeTextureFromCache(this.tilingTexture.canvasBuffer.canvas._pixiId); } }; })();

А вот причину почему вдруг this.tilingTexture в один прекрасный момент становится undefined я пока понять не могу :unsure:
Спасибо сказали: Rude

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум