Simple Mercenaries. Автор - Mr. Trivel

Больше
9 года 7 мес. назад - 9 года 7 мес. назад #94117 от KARAKURT
Здравствуйте, коллеги.
Подскажите пожалуйста, как настроить данный плагин.
Вот инструкция, но я смысл не могу понять.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 9 года 7 мес. назад пользователем KARAKURT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Разработчик
Больше
7 года 9 мес. назад - 7 года 9 мес. назад #105223 от Seibur
Этот плагин позволяет игроку вербовать наемников, которые присутствуют в его команде на протяжении Х числа ходов, или до их смерти.

В поле заметок героя наемника ты можешь написать следующее:

<Mercenary: [J_CE], [L_CE], [LD_CE]>

Где:

[J_CE] - номер общего события, которое происходит, когда наемник присоединяется к команде героя.
Идеально для сообщения приветствия.
[L_CE] - номер общего события, которое происходит, когда наемник покидает команду героя.
[LD_CE]- номер общего события, которое происходит, когда наемник погибает

Рассмотрим примеры:

<Mercenary: 1, 2, 3>
Где: [J_CE] - 1, [L_CE] - 2, [LD_CE] - 3

<Mercenary: 0, 2, 2>
Где: [J_CE] - 0, [L_CE] - 2, [LD_CE] - 2

Команды плагина:

Mercenary Remove [iD] - удалить наемника с номером Х

Mercenary Add [iD] [bATTLES_COUNT] [LEAVES_ON_DEATH?]

Mercenary Add [iD] - добавить наемника в партию с порядковым номером Х

[bATTLES_COUNT] - число боев, на которое остается наемник в партии героя

[LEAVES_ON_DEATH?] - наемник покидает партию по окончанию числа ходов, или после смерти?

Если первое - true, если второе - false

Пример:

Mercenary Add 1 1 false - добавит в нашу партию наемника с номером 1, на один бой, который покинет партию после смерти.

P.S. Это перевод справки плагина. Сам плагин может не работать, ибо на официальном форуме рпг мейкера у двух чуваков он не работает, а разработчик советует просто поставить другой плагин.

Будь таким, каким хочешь казаться.
Последнее редактирование: 7 года 9 мес. назад пользователем Seibur.
Спасибо сказали: Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум