- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Локальные переменные у ивента
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93197
от Sculptor
Sculptor создал тему: Локальные переменные у ивента
Доброго времени суток, товарищи.
Прошу прощения, если кого зазря побеспокою, но поиск по форуму, увы, результатов не дал, а вопрос стоит остро.
Возникла у меня такая проблема:
Есть, допустим, какое-то количество монстров, для них нужно задать систему автономного поведения (дабы они не слонялись по случайным маршрутам, а как-никак пытались себя адекватно вести.)
Например, у них есть несколько показателей - жажда, голод, сон.
Если жажда меньше определенного значения - монстр идет к источнику воды, если голод - к кустам с едой, ну и так далее, в общем, это все реализовать можно без труда.
Но возникает вопрос с переменными - я могу ввести переменную голод, дать ей случайное значение от 10 до 15 и при определенных обстоятельствах вычитать из нее число, все будет замечательно, пока такой монстр один, но если их будет несколько - они будут брать одно и то же значение переменной и одновременно идти к водоему, к еде, ко сну.
Возникает вопрос - а есть ли возможность создать локальную переменную для каждого монстра, так, чтобы не создавать 5-10 разных переменных с одним предназначением, а просто скопировать событие монстра и все они, благодаря рандомному разбросу значений действовали автономно и не зависимо?
Прошу меня простить, если я дурак и не понимаю очевидных вещей
P.S. версия мейкера MV
Прошу прощения, если кого зазря побеспокою, но поиск по форуму, увы, результатов не дал, а вопрос стоит остро.
Возникла у меня такая проблема:
Есть, допустим, какое-то количество монстров, для них нужно задать систему автономного поведения (дабы они не слонялись по случайным маршрутам, а как-никак пытались себя адекватно вести.)
Например, у них есть несколько показателей - жажда, голод, сон.
Если жажда меньше определенного значения - монстр идет к источнику воды, если голод - к кустам с едой, ну и так далее, в общем, это все реализовать можно без труда.
Но возникает вопрос с переменными - я могу ввести переменную голод, дать ей случайное значение от 10 до 15 и при определенных обстоятельствах вычитать из нее число, все будет замечательно, пока такой монстр один, но если их будет несколько - они будут брать одно и то же значение переменной и одновременно идти к водоему, к еде, ко сну.
Возникает вопрос - а есть ли возможность создать локальную переменную для каждого монстра, так, чтобы не создавать 5-10 разных переменных с одним предназначением, а просто скопировать событие монстра и все они, благодаря рандомному разбросу значений действовали автономно и не зависимо?
Прошу меня простить, если я дурак и не понимаю очевидных вещей
P.S. версия мейкера MV
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем Sculptor.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
9 года 9 мес. назад #93198
от Демий
Демий ответил в теме Локальные переменные у ивента
Вопрос дельный в общем-то, но раздел выбран не подходящий, перенесу пожалуй в вопросы по скриптам, ибо ивентами это вряд-ли решаемо. И в добавок - надо бы указать версию мейкера, тут она важна.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 9 мес. назад #93199
от Sculptor
Sculptor ответил в теме Локальные переменные у ивента
Ох, голова моя садовая, до последнего напоминал себе, что нужно указать версию и забыл.
MV!)
Да, конечно, куда угодно, лишь бы найти этот самый ответ, увы с JS я знаком лишь поверхностно, но, благо, язык не сложный, в общем, если вдруг кто натолкнет на верный курс, буду безмерно благодарен
MV!)
Да, конечно, куда угодно, лишь бы найти этот самый ответ, увы с JS я знаком лишь поверхностно, но, благо, язык не сложный, в общем, если вдруг кто натолкнет на верный курс, буду безмерно благодарен
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
7 года 2 мес. назад #109433
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste ответил в теме Локальные переменные у ивента
Очень важно и для меня. И думаю важно для многих. Уважаемое сообщество! Может кто-то предложит какое-то стоящее решение?
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.091 секунд
