Зависимость от плагинов

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
9 года 10 мес. назад #92715 от DeadElf79
Может кто-нибудь на простом примере пояснить, как в плагине МВ правильно прописать зависимость от наличия другого плагина?
Или, задам вопрос по-другому, как проверить, что определенный плагин определенной версии был подключен к проекту?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #92718 от DK
Обычно авторы плагинов записывают названия плагинов в переменную Imported. Кто - то записывает туда true, кто - то версию плагина. Чтобы точно посмотреть весь список плагинов, то можно обратиться к PluginManager._scripts. Туда записываются все имена плагинов, подключенных к игре

Я делаю так в своих плагинах:
var Imported = Imported || {};
Imported.DKCore = true;

var DKVersion = DKVersion || {};
DKVersion.DKCore = 1.72;
Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем DK.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.088 секунд
Работает на Kunena форум