- Сообщений: 3147
- Спасибо получено: 2651
Зависимость от плагинов
9 года 10 мес. назад #92715
от DeadElf79
DeadElf79 создал тему: Зависимость от плагинов
Может кто-нибудь на простом примере пояснить, как в плагине МВ правильно прописать зависимость от наличия другого плагина?
Или, задам вопрос по-другому, как проверить, что определенный плагин определенной версии был подключен к проекту?
Или, задам вопрос по-другому, как проверить, что определенный плагин определенной версии был подключен к проекту?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 10 мес. назад - 9 года 10 мес. назад #92718
от DK
DK ответил в теме Зависимость от плагинов
Обычно авторы плагинов записывают названия плагинов в переменную Imported. Кто - то записывает туда true, кто - то версию плагина. Чтобы точно посмотреть весь список плагинов, то можно обратиться к PluginManager._scripts. Туда записываются все имена плагинов, подключенных к игре
Я делаю так в своих плагинах:
var Imported = Imported || {};
Imported.DKCore = true;
var DKVersion = DKVersion || {};
DKVersion.DKCore = 1.72;
Я делаю так в своих плагинах:
var Imported = Imported || {};
Imported.DKCore = true;
var DKVersion = DKVersion || {};
DKVersion.DKCore = 1.72;
Последнее редактирование: 9 года 10 мес. назад пользователем DK.
Спасибо сказали: yuryol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.088 секунд
