Плагины на анимацию, движение и конвертор с GIF
7 года 11 мес. назад - 7 года 11 мес. назад #104136
от Aiaz Marx
Aiaz Marx создал тему: Плагины на анимацию, движение и конвертор с GIF
Выкладываю вам плагины, которые мне удалось раскопать на официальном форуме RPG Maker.
1. Altimit Character Animations - Расширяет систему спрайтов в программе и позволяет создавать анимацию героя с любым количеством кадров(базовое 3 кадра). Плагин совсем свежий и его использование слегка замудренное, но возможно у вас получится разобраться, что здесь к чему.)
2. Altimit Movement - полностью заменяет стандартную систему столкновений и векторного движение. Работает действительно классно.
3. Spriter Plugin v.1.3.5 - позволяет использовать скелетную анимацию.
(бонус) - конвертируют GIF в PNG с серией спрайтов, очень полезно если вы работаете на програмках вроде Aseprite.
1. Altimit Character Animations - Расширяет систему спрайтов в программе и позволяет создавать анимацию героя с любым количеством кадров(базовое 3 кадра). Плагин совсем свежий и его использование слегка замудренное, но возможно у вас получится разобраться, что здесь к чему.)
2. Altimit Movement - полностью заменяет стандартную систему столкновений и векторного движение. Работает действительно классно.
3. Spriter Plugin v.1.3.5 - позволяет использовать скелетную анимацию.
(бонус) - конвертируют GIF в PNG с серией спрайтов, очень полезно если вы работаете на програмках вроде Aseprite.
Последнее редактирование: 7 года 11 мес. назад пользователем Aiaz Marx.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 11 мес. назад #104137
от Lipton
Lipton ответил в теме Плагины на анимацию, движение и конвертор с GIF
Годные вещи.
По поводу Altimit Movement нужно реально понимать что она нужна для игры. Когда персы идут под углом и справа например угол стены то их спрайты будут залезать краями на стены. Тут нужно уметь красиво мапить что бы сгладить эти нюансы. И еще по видюхе видно, что когда гг рванул (0.58 по времени) два фоловера сопартийца застряли за коробкой.
То есть у них расчет траекторий движений не повторяет друг за другом, а отдельно что видно может привести вот к таким косякам.
Spriter Plugin v.1.3.5 дельная вещь для создания крутых кат сцен. Только как я понял используется файл данных сохраненки из программы Spriter Pro и части тел и прочих частей задействованных в анимации.
Если осилишь и сделаешь на этих плагинах игру с удовольствием посмотрю.
По поводу Altimit Movement нужно реально понимать что она нужна для игры. Когда персы идут под углом и справа например угол стены то их спрайты будут залезать краями на стены. Тут нужно уметь красиво мапить что бы сгладить эти нюансы. И еще по видюхе видно, что когда гг рванул (0.58 по времени) два фоловера сопартийца застряли за коробкой.
То есть у них расчет траекторий движений не повторяет друг за другом, а отдельно что видно может привести вот к таким косякам.Spriter Plugin v.1.3.5 дельная вещь для создания крутых кат сцен. Только как я понял используется файл данных сохраненки из программы Spriter Pro и части тел и прочих частей задействованных в анимации.
Если осилишь и сделаешь на этих плагинах игру с удовольствием посмотрю.
Спасибо сказали: Aiaz Marx
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.090 секунд
