Dialogs exporter/importer [XP]

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61899 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
На вх вряд ли будет, потому что у меня он так и не пошел, хотя пробовал разные сборки. А так как без редактора проверить скрипт сложно, то я решил, что под него делать и не буду.
Скрипт на эйс будет тогда, когда будет. Я не могу сейчас точно сказать, потому что ввиду проблем со здоровьем я того и гляди отправлюсь в больницу на месяц-другой.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #62320 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Давненько я не заходил, как порт скрипта?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #62321 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Им сейчас занялся Пещерный, как раз после появления Сигуи

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #64094 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]

Такой же для VX могу по свободе переделать.

Так будет?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 8 мес. назад #64095 от caveman
caveman ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Мммать. Имел в виду асю!
Никаких скриптов для старого vx, и не просите.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 3 мес. назад #67723 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Пещерный, демка экстрактора умерла.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 мес. назад #76113 от tvorimvsevmeste
tvorimvsevmeste ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Восстановите пожалуйста ссылку на дему, очень нужно-полезная вещь!

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 5 мес. назад #76114 от caveman
caveman ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
yadi.sk/d/UEacESFV6iOMj и в шапке обновил, ссыль взял с нейтрала о_О
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78281 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Пещерник, добавь настройки им\экспорта как в Ace.
Один товарищ с ноты жаловался, что с одним файлом неудобно работать.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 2 мес. назад #78282 от caveman
caveman ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
А, раскидку по разному файлу имеешь в виду.
Не сразу, но сделаю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78283 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Тогда пусть первой строкой еще идет версия мейкера.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 2 мес. назад #78285 от caveman
caveman ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
не понял, что имеешь в виду?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78286 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]

=================== ACTORS ===================

А до неё

Maker XP


"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 нед. назад - 11 года 1 нед. назад #80759 от Fandora
Fandora ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Всем привет! Столкнулся с проблемой, при извлечения текста,
map не до конца извлекается и появляется сообщение "Script is hanging".
Из 272 карт только 52~69.
Скрипт запускается при старте
Code:
#============================================================================== # ** Main #------------------------------------------------------------------------------ # After defining each class, actual processing begins here. #============================================================================== begin # Default font face Font.default_name = "Tahoma" # Default font size Font.default_size = 22 @extractor = Dial_Extract.new #extractor.import("dials.txt") @extractor.export("dials.txt") # Prepare for transition Graphics.freeze # Make scene object (title screen) $scene = Scene_Title.new # Call main method as long as $scene is effective while $scene != nil $scene.main end # Fade out Graphics.transition(20) rescue Errno::ENOENT # Supplement Errno::ENOENT exception # If unable to open file, display message and end filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "") print("Unable to find file #{filename}.") end
Устанавливал как в демке. Пробовал запускать из событии, результат тот же.
RPGMaker XP v1.04 , Script v1.03
Пожалуйста помогите.
Последнее редактирование: 11 года 1 нед. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 1 нед. назад #80772 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Fandora, посмотрю в ближайшее время. На большом количестве карт скрипт не тестировался, возможно, проблема в этом.
Спасибо сказали: Fandora

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 1 нед. назад #80773 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Поискал информацию. Утверждается, что эта ошибка выводится, если слишком долго не вызывать Graphics.update. Не могу, к сожалению, навскидку найти место в скрипте, куда его можно было бы поместить...

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: DeadElf79, Fandora

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 1 нед. назад #80775 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Керб, тогда сделаю какой-нибудь прогресс-бар для показа того, сколько уже экспортировано и сколько осталось. Чтоб уж хоть куда этот Graphics.update впихнуть, а заодно и долго ожидающим пользователям показать, сколько ещё.
Спасибо сказали: strelokhalfer, MaltonTheWarrior, Fandora

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 ч. назад #81091 от Fandora
Fandora ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Спасибо, буду ждать с нетерпением. :)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 5 ч. назад #81093 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Нет, никак.
Если хочешь перевести какую то игру, используюй AGTH.
А лучше CHITRANS2
[hr]Эльф, если пещерный занят, может ты поправишь скрипт?
Я про свою просьбу выше.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 5 ч. назад - 11 года 5 ч. назад #81094 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Нет, в игре этого делать невозможно. Скрипт поправлю в ближайшее время, пока что я был занят.
Последнее редактирование: 11 года 5 ч. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.147 секунд
Работает на Kunena форум