[MV] [MZ] Бюсты Сообщений (Message Busts)
5 года 7 мес. назад - 5 года 6 мес. назад #119675
от DK
DK создал тему: [MV] [MZ] Бюсты Сообщений (Message Busts)
Название плагина: Бюсты Сообщений (Message Busts)
Автор: DKPlugins
Версия: 1.1.0
Описание: Позволяет отображать бюсты вместо изображения лица.
Совместимость:
Особенности:
Система одежды:
Система фреймсетов:
Инструкция:
Плагин позволяет выводить бюсты вместо изображения лица в окне сообщений.
Название файла бюста строится по следующему алгоритму:
1. Выбранное лицо персонажа (faceName)
2. Выбранная эмоция лица (faceIndex)
3. Одежда персонажа (если установлена)
Для объединения всех частей используется разделитель "_"
Например, если вы выбрали лицо с названием Priscilla_1 и эмоцию под номером 1,
то имя файла будет следующим Priscilla_1_1
## Система фреймсетов (наборов фреймов) ##
Вы можете использовать вместо статичного изображения бюста набор фреймов.
Для этого необходимо в начале файла лица добавить префикс
[frameset,cols,rows], где cols - количество столбцов,
rows - количество строк в наборе фреймов.
Например, если файл лица персонажа назывался Priscilla_1,
то для использования набора фреймов размера 2 на 2
необходимо переименовать файл в [frameset,2,2]Priscilla_1
Также этот префикс необходимо добавить в название файла бюста!
## Система одежды ##
Персонаж, которому установлена одежда,
определяется из названия лица по следующему правилу:
Имя файла разделяется на части по разделителю "_"
и первая часть будет именем персонажа. При этом,
если вы используете набор фреймов, то префикс будет игнорироваться!
Например, файл называется Priscilla_1, тогда имя персонажа будет Priscilla.
Если у файла установлен префикс [frameset,2,2],
а файл называется [frameset,2,2]Priscilla_1,
тогда имя персонажа также будет Priscilla
Для установки одежды персонажу используйте команду плагина!
Рассмотрим пример:
1. У нас есть лицо с названием Priscilla_1
2. Мы выбрали эмоцию лица с индексом 1
3. Мы установили одежду SF персонажу Priscilla с помощью команды плагина
Название файла бюста будет следующим: Priscilla_1_1_SF
Если вы используете набор фреймов, то не забудьте в начало файла добавить префикс!
Для префикса [frameset,2,2] название файла из примера будет
[frameset,2,2]Priscilla_1_1_SF
Скачать с сайта DK Plugins: DK Plugins
Автор: DKPlugins
Версия: 1.1.0
Описание: Позволяет отображать бюсты вместо изображения лица.
Совместимость:
- RPG Maker MV: 1.5+
- RPG Maker MZ: 1.0+
Особенности:
- Отображайте бюсты вместо изображения лица
- Управляйте параметрами с помощью команд плагина
- Система одежды, не требующая никаких дополнительных условий в событиях!
- Система фреймсетов! Отображайте анимированные бюсты!
Система одежды:
Система фреймсетов:
Инструкция:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Плагин позволяет выводить бюсты вместо изображения лица в окне сообщений.
Название файла бюста строится по следующему алгоритму:
1. Выбранное лицо персонажа (faceName)
2. Выбранная эмоция лица (faceIndex)
3. Одежда персонажа (если установлена)
Для объединения всех частей используется разделитель "_"
Например, если вы выбрали лицо с названием Priscilla_1 и эмоцию под номером 1,
то имя файла будет следующим Priscilla_1_1
## Система фреймсетов (наборов фреймов) ##
Вы можете использовать вместо статичного изображения бюста набор фреймов.
Для этого необходимо в начале файла лица добавить префикс
[frameset,cols,rows], где cols - количество столбцов,
rows - количество строк в наборе фреймов.
Например, если файл лица персонажа назывался Priscilla_1,
то для использования набора фреймов размера 2 на 2
необходимо переименовать файл в [frameset,2,2]Priscilla_1
Также этот префикс необходимо добавить в название файла бюста!
## Система одежды ##
Персонаж, которому установлена одежда,
определяется из названия лица по следующему правилу:
Имя файла разделяется на части по разделителю "_"
и первая часть будет именем персонажа. При этом,
если вы используете набор фреймов, то префикс будет игнорироваться!
Например, файл называется Priscilla_1, тогда имя персонажа будет Priscilla.
Если у файла установлен префикс [frameset,2,2],
а файл называется [frameset,2,2]Priscilla_1,
тогда имя персонажа также будет Priscilla
Для установки одежды персонажу используйте команду плагина!
Рассмотрим пример:
1. У нас есть лицо с названием Priscilla_1
2. Мы выбрали эмоцию лица с индексом 1
3. Мы установили одежду SF персонажу Priscilla с помощью команды плагина
Название файла бюста будет следующим: Priscilla_1_1_SF
Если вы используете набор фреймов, то не забудьте в начало файла добавить префикс!
Для префикса [frameset,2,2] название файла из примера будет
[frameset,2,2]Priscilla_1_1_SF
Скачать с сайта DK Plugins: DK Plugins
Последнее редактирование: 5 года 6 мес. назад пользователем DK.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 6 мес. назад #119794
от DK
DK ответил в теме [MV] [MZ] Бюсты Сообщений (Message Busts)
Версия 1.1.0
1. Добавлена поддержка наборов фреймов.
2. Добавлена команда плагина для управления задержкой между кадрами в наборе фреймов.
3. Добавлен приоритет отображения бюстов. Теперь бюсты можно отображать за окном сообщений.
4. Команда плагина MirrorBust переименована в SetBustMirror.
5. Исправлена ошибка с командой плагина SetBustsEnabled.
6. Исправлена ошибка с прозрачностью бюста.
1. Добавлена поддержка наборов фреймов.
2. Добавлена команда плагина для управления задержкой между кадрами в наборе фреймов.
3. Добавлен приоритет отображения бюстов. Теперь бюсты можно отображать за окном сообщений.
4. Команда плагина MirrorBust переименована в SetBustMirror.
5. Исправлена ошибка с командой плагина SetBustsEnabled.
6. Исправлена ошибка с прозрачностью бюста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 4 мес. назад - 5 года 4 мес. назад #120887
от V0eed
V0eed ответил в теме [MV] [MZ] Бюсты Сообщений (Message Busts)
Здравствуйте ,DK, а можно ли у вас попросить видео-инструкцию к этому плагину (ну , или демку) , т.к. я уже более 2-ух часов мучаюсь с этим плагином , ничего не могу понять (инструкция в письменном виде не помогает от слова совсем) , я в Rpg maker новичок , могу не понимать многих вещей...
Последнее редактирование: 5 года 4 мес. назад пользователем Демий. Причина: Мат на форуме запрещён.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Cuprum Buddy
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 52
3 года 8 мес. назад #127630
от Cuprum Buddy
Cuprum Buddy ответил в теме [MV] [MZ] Бюсты Сообщений (Message Busts)
Прошу прощения за некропостинг (скорее всего, автору оригинальной просьбы о помощи это уже не актуально), но всё же отвечу, потому что пару дней назад у меня была такая же проблема и это может быть актуально и для других новичков.
1. Кладём в папку faces набор фейсов (можно один, размер одного фейса должен быть 144х144 для MZ), например Actor1;
2. Кладём в папку pictures бюст (один на картинку) с таким же названием и постфиксом _n, где n -- номер фейса, например Actor1_2;
3. При создании сообщения выбираем среди фейсов из Actor1 нужный (в нашем случае второй);
4. На экране должен появиться бюст Actor1_2.
С фреймсетами и системой одежды я пока не разбиралась, поэтому прокомментировать не могу.
1. Кладём в папку faces набор фейсов (можно один, размер одного фейса должен быть 144х144 для MZ), например Actor1;
2. Кладём в папку pictures бюст (один на картинку) с таким же названием и постфиксом _n, где n -- номер фейса, например Actor1_2;
3. При создании сообщения выбираем среди фейсов из Actor1 нужный (в нашем случае второй);
4. На экране должен появиться бюст Actor1_2.
С фреймсетами и системой одежды я пока не разбиралась, поэтому прокомментировать не могу.
Спасибо сказали: SirAndriy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.101 секунд
