- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 351
Nox_Journals внутриигровые журналы
5 года 11 мес. назад - 5 года 11 мес. назад #117006
от Noxmils
Noxmils создал тему: Nox_Journals внутриигровые журналы
Название: Nox_Journals
Автор: Noxmils
Версия: 1.00
Версия RPG maker: MV
Условия использования: Вы можете использовать данный плагин для коммерческих и некоммерческих целей. Вы можете заменять или переписывать любую его часть.
Описание: Данный плагин позволяет добавить в игру до десяти внутриигровых журналов, таких как журнал квестов, бестиарий и т.п.
Плагин состоит из двух файлов. Первый файл добавляет новый класс $gameJournals, предназначенный для обработки и добавления данных для журналов. Второй файл предназначен для отрисовки окон журналов и вывода на них информации.
При желании изменить оформление журналов вы можете заменить второй файл на свой.
В качестве информации могут отображаться аватарки, изображение персонажа, иконка, а также, текст. Вставляемый текст может содержать обрабатываемые данные, для этого они должны быть обернуты в {фигурные скобки}, перед которыми следет поставить знак $. Таким образом ${$gameVariables.value(1)} в выведенном тексте будет заменено на значение первой переменной из Базы Данных.
УСТАНОВКА: Подключать файлы следует в том порядке, в котором они представлены тут:
Nox_JournalInformation
Nox_JournalWindows
Автор: Noxmils
Версия: 1.00
Версия RPG maker: MV
Условия использования: Вы можете использовать данный плагин для коммерческих и некоммерческих целей. Вы можете заменять или переписывать любую его часть.
Описание: Данный плагин позволяет добавить в игру до десяти внутриигровых журналов, таких как журнал квестов, бестиарий и т.п.
Плагин состоит из двух файлов. Первый файл добавляет новый класс $gameJournals, предназначенный для обработки и добавления данных для журналов. Второй файл предназначен для отрисовки окон журналов и вывода на них информации.
При желании изменить оформление журналов вы можете заменить второй файл на свой.
В качестве информации могут отображаться аватарки, изображение персонажа, иконка, а также, текст. Вставляемый текст может содержать обрабатываемые данные, для этого они должны быть обернуты в {фигурные скобки}, перед которыми следет поставить знак $. Таким образом ${$gameVariables.value(1)} в выведенном тексте будет заменено на значение первой переменной из Базы Данных.
УСТАНОВКА: Подключать файлы следует в том порядке, в котором они представлены тут:
Nox_JournalInformation
Nox_JournalWindows
Последнее редактирование: 5 года 11 мес. назад пользователем Noxmils.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 11 мес. назад #117007
от VeselyRodger
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
VeselyRodger ответил в теме Nox_Journals внутриигровые журналы
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Noxmils
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 11 мес. назад - 5 года 11 мес. назад #117008
от yuryol
очень много неудобств:
1) как говорили в чате - гораздо удобнее было бы, если бы можно журнал писать в текстовом файле а не в параметрах плагина.как это сделать,я писал тут
2) открываешь параметры журнала а там ДЕСЯТЬ журналов в пунктами в них. можно сделать в параметрах массив с журналами, а не просто так в лоб выводить все сразу. можешь подглядеть в моем плагине как это сделать: тык
3) куча команд для изменения журнала и записей,но не нашел ни одной комнады которая бы добавляла новый жарнул или запись а не просто редактировала уже существующие
4) если ничего не заполнено то плагин вылетает из-за того что нет фейса. сделай значения по умолчанию чтоб плагин не вылетал если вдруг что-то не заполнено. пусть просто в консоль пишут предупреждение например.
5) тоже самое для заполнения журналов - сделай везде значени я по умолчанию,которые бы писали какое примерно значение ожидается программой. это позволит постоянно не лезть в справку, а примерно понимать что от нас ждут.
6) зачем есть параметр "порядковый номер журнала" если и так у нас каждый журнал текстом называют "фёстЖурнал"? вопрос риторический,знаю почему,но это прям в ступор вгоняет
7) этот номер ставится в текстовом окне. можно же сделать тип "намбер" чтоб пользователь ввел только число
как я понял,задать ширину вкладок с названием журнала нельзя. хотелось бы,а то даже на скрине кажется слишком большая ширина у них, кажется что 4-5 вкладок с названиями вполне вместится и будет красивее
по итогу оч неудобно настраивать, мне не хватило терпения сидеть и разбираться че куда надо вписывать чтоб протестить. поэтому все претензии пока только для настройки
yuryol ответил в теме Nox_Journals внутриигровые журналы
Noxmils пишет: ...
очень много неудобств:
1) как говорили в чате - гораздо удобнее было бы, если бы можно журнал писать в текстовом файле а не в параметрах плагина.как это сделать,я писал тут
2) открываешь параметры журнала а там ДЕСЯТЬ журналов в пунктами в них. можно сделать в параметрах массив с журналами, а не просто так в лоб выводить все сразу. можешь подглядеть в моем плагине как это сделать: тык
3) куча команд для изменения журнала и записей,но не нашел ни одной комнады которая бы добавляла новый жарнул или запись а не просто редактировала уже существующие
4) если ничего не заполнено то плагин вылетает из-за того что нет фейса. сделай значения по умолчанию чтоб плагин не вылетал если вдруг что-то не заполнено. пусть просто в консоль пишут предупреждение например.
5) тоже самое для заполнения журналов - сделай везде значени я по умолчанию,которые бы писали какое примерно значение ожидается программой. это позволит постоянно не лезть в справку, а примерно понимать что от нас ждут.
6) зачем есть параметр "порядковый номер журнала" если и так у нас каждый журнал текстом называют "фёстЖурнал"? вопрос риторический,знаю почему,но это прям в ступор вгоняет
7) этот номер ставится в текстовом окне. можно же сделать тип "намбер" чтоб пользователь ввел только число
как я понял,задать ширину вкладок с названием журнала нельзя. хотелось бы,а то даже на скрине кажется слишком большая ширина у них, кажется что 4-5 вкладок с названиями вполне вместится и будет красивеепо итогу оч неудобно настраивать, мне не хватило терпения сидеть и разбираться че куда надо вписывать чтоб протестить. поэтому все претензии пока только для настройки
Последнее редактирование: 5 года 11 мес. назад пользователем yuryol.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- metallic_emperor
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 48
- Спасибо получено: 2
5 года 1 мес. назад - 5 года 1 мес. назад #121951
от metallic_emperor
metallic_emperor ответил в теме Nox_Journals внутриигровые журналы
А этот плагин совместим с MZ версией?
Последнее редактирование: 5 года 1 мес. назад пользователем metallic_emperor.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.094 секунд
