Редкие Вещи (Rare Items) v. 1.23
Автор: DK
Версия: 1.23
Поддерживаемые языки: Русский, Английский
Описание: добавляет предметам редкость
Основные возможности:
Скриншоты:
Обзор плагина версии 1.2:
Требования: Ядро DKCore версии 1.8 и выше
Важная информация: Содержит настройки внутри файла
Скачать с сайта DK Plugins: DK Plugins
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Требуется обновить ядро DKCore до версии 1.31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что нового:
- Добавлены команды плагина
- Добавлена возможность индивидуальной настройки цвета для каждого предмета
- Добавлена возможность скрыть текст редкости
Обзор:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Файл примерно такой:
rarityID<rarityLevel> = title
Например:
base<0>[#FFFFFF] = "Простой"
advanced<1>[#00AA44] = "Улучшенный"
magical<2>[#0044AA] = "Магический"
rare<3>[#888800] = "Редкий"
+ к нему можно сделать мини-дополнение, которое по файлику вида:
rarityID = {priceMul: price multiplier, atkMul: attackMultiplier, atkAdd: additionalAttack, ...}
будет позволять задать стандартизованые модификаторы для различных степеней редкости.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мне кажется это будет сложнее для пользователейLekste пишет: Кстати, а почему бы не сделать настройку редкости в отдельном файлике по шаблону, а в параметрах оставить включатели отображения текста, язык и добавить параметр "Имя файла со списком степеней редкости"?
Файл примерно такой:
rarityID<rarityLevel> = title
Например:
base<0>[#FFFFFF] = "Простой"
advanced<1>[#00AA44] = "Улучшенный"
magical<2>[#0044AA] = "Магический"
rare<3>[#888800] = "Редкий"
+ к нему можно сделать мини-дополнение, которое по файлику вида:
rarityID = {priceMul: price multiplier, atkMul: attackMultiplier, atkAdd: additionalAttack, ...}
будет позволять задать стандартизованые модификаторы для различных степеней редкости.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
По-моему они скорей запутаются в массиве из цифр, чем в списке с описанием, что к чему относится.
К тому же, с плагином же будет лежать готовый файл-пример, который можно подредактировать по аналогии.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Единственное ограничение: в отличие от XML, CSV состоит из однородных строчек данных, без древесной структуры или возможности хранить таблицы разного формата в одном файле. Но в таком случае можно, например, держать список предметов на одном листе, а их редкости - на другом, и сохранять их в два отдельных файла CSV (можно даже привязать это на макрос или скрипт, чтобы экспортировать автоматически).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Фикс ошибки с окном навыков
Добавлена поддержка "редких" навыков, то есть все настройки теперь применимы и к навыкам
Добавлена возможность устанавливать индивидуальный текст для каждого предмета через его заметки
Требуется Ядро DKCore версии 1.21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Фикс ошибки команд плагина
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Совместимость с ядром DKCore версии 1.8
Соответственно требуется версия 1.8 ядра.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
