Затенение персонажей (ShadowedCharacters)

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 1 день назад #86187 от EvilCat
Затенение персонажей

Информация:

Автор: EvilCat

Версия скрипта:
  • 1.2: Обновление совместимости у кошачьими утилитами 1.5.
  • 1.1: Теперь принимается почти любая нотация цветов, доступная в CSS. Требуются кошачьи утилиты 1.1!
  • 1.0: Релиз
Версия мейкера: MV

Тип: Улучшение графики

Условия использования/Лицензия: Creative Commons 3.0 Attribution

Описание:

Когда персонаж ступает на клетку, на которой кисточкой теней или автоматически были нанесены тени, то спрайт персонажа затеняется. Чем больше теней на клетке (их может быть от 0 до 4), тем сильнее затеняется персонажей. При перемещении персонаж затеняется постепенно, то есть если он пройдёт через зебру из теней, то будет то светлым, то тёмным.

Особенности:

Цвет теней и то, на какие события и персонажей они влияют, можно настроить.
Пометка <Shadow Color: red> или <Shadow Color: rgb(255,0,0)> делает затенение красным (только тени на персонажах, на земле по-прежнему остаются серыми). Принимается почти любая нотация, доступная в CSS .
Пометка <Is Shadowed:off> отключает затенение для данной вещи (даже если это персонаж), а <Is Shadowed:on> включает (даже если это тайл или объект).

Установка:

Установить кошачьи утилиты . Установить цветовой дочерний плагин (ссылки и инструкции там же).

Скопировать файл ShadowedCharacters.js в папку игры/js/plugins и добавить с помощью менеджера плагинов в редакторе.

Зависимости:
Кошачьи утилиты и их цветовой дочерний плагин (там же).

Скачать:

В репозитории на BitBucket (нажмите Raw в углу и скачайте).
Последнее редактирование: 10 года 1 день назад пользователем EvilCat.
Спасибо сказали: AnnTenna, Pandarius, Ren310, strelokhalfer, Dprizrak1, Демий, Jas6666, KageDesu, Luar_Zero, Mur и ещё 2 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86278 от Guest58
Хм, у меня, файл надо кинуть по адресу: RPGMV\NewData\js\plugins, а не просто js/plugins.
И, на уже созданный проект не действует. Надо создавать новый.
И, кидать в папку мейкера или папку проекта?
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем Guest58.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86279 от EvilCat
Если кинуть в папку Мейкера по данному адресу, то во всех новых проектах можно будет выбирать из списка этот плагин.

Если кинуть в папку конкретного проекта, то только он получит в выпадающий список этот плагин.

Так что всё зависит от того, как удобнее %)

В любом случае плагин нужно будет выбрать из выпадающего списка, только тогда он попадёт в игру.
Спасибо сказали: Guest58

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86280 от Guest58
Ясно, спасибо. )

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86726 от EvilCat
Версия 1.1: Теперь принимается почти любая нотация цвета! Однако требуется установить кошачьи утилиты с цветовым плагином.
Спасибо сказали: Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.104 секунд
Работает на Kunena форум