Механика предмета [MZ]

Больше
1 год 1 мес. назад #130782 от Darte
Всем привет, мне нужно сделать особый аксессуар, но я не могу понять как сделать для него механику, смысл механики в том что, чем меньше здоровья у носителя тем больше его урон. Те кто хорошо понимают в логике RPG Maker помогите пожалуйста

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Разработчик Поддержка Фонда
Больше
1 год 1 мес. назад #130783 от MarkerIl
Я бы делал через общие ивенты, но выглядит это довольно криво и колхозно... Ия не уверен, сработает ли правильно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 1 мес. назад #130790 от Darte
Darte ответил в теме Механика предмета [MZ]
Спасибо, да хоть с костылями, зато можно будет более точно сделать в дальнейшем

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 1 мес. назад #130791 от Neocris
Neocris ответил в теме Механика предмета [MZ]
Как конкретно должен работать предмет? Только в бою или везде? Какую характеристику увеличивать: атаку или магическую атаку или обе? Что ты имеешь в виду под уроном? Есть пороги хп? Пример:хп < 75% => атака + 1.5x; хп < 50% => атака + 2x. Или сколько % хп не хватает на столько и прибавка к атаке. Предмет именной или его может одеть любой герой? От этого зависит проверка на экипировку.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 1 мес. назад #130800 от Darte
Darte ответил в теме Механика предмета [MZ]
Ну на бумаге все просто, чем меньше у игрока хп, тем больше физический урон в процентном соотношении, у игрока к примеру отняли 30% хп, а ему прибавилось эти же 30% к физическому урону. Должно работать везде, и если у игрока восполняется здоровье то и бафф к урону пропадает. Порогов не должно быть, если это конечно не смерть. Он одеваемый, это тип брони, а именно аксессуар

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 1 мес. назад #130801 от Neocris
Neocris ответил в теме Механика предмета [MZ]
Не нашел корректного метода сделать это стандартными командами. Поэтому плагин.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Darte

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.175 секунд
Работает на Kunena форум