Как переделать ролевую систему мейкера?
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Cuprum Buddy
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 52
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если я правильно помню, в Элизиуме просто бросок кости и результат +/- бонусы/штрафы. Для этого на мейкере всё есть. Очень странный вопрос. Ролевая система мейкера ограничена твоей лишь фантазией. Использовать стандартную тебя никто не принуждает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Cuprum Buddy
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 52
Я очень хочу сделать тему с вопросом "что такое отыгрыш в РПГ", но никак не могу собраться, но, эм... Если не хочешь боёвку, то почему бы просто не делать боёвку? Я лично именно так и поступлю, не вижу здесь никакой проблемы.ролевые системы, полностью лишённые боевых режимов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Фишка в том, что избавленные от боёвки, они являются РПГ. Так же там реализован открытый мир и полностью нелинейное прохождение. Персонаж развивается и получает уровни от диалогов и выполнения квестов.Cuprum Buddy пишет: Если не хочешь боёвку, то почему бы просто не делать боёвку?
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ты ж вроде умеешь пользоваться переменными
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не настолько виртуозноVeselyRodger пишет: Ты ж вроде умеешь пользоваться переменными
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- "как сделать игру без боевки?" - не вставляешь боевку
- "как сделать октрытый мир"? - намапь много карт
- "как использовать нелинейность?" - использовать переключатели и переменные. почитай справку мукера. пооткрывай в редакторе чужие игры,поизучай их
- "как сделать клон диско элизиума?" - для начала поиграть в нее, пройти пару раз и изучить. потом сопри графу диско эллизиума, вставь в мукер и перепиши в мукер все диалоги
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если просто не вставлять боёвку, ничем её не компенсируя, то RPG, автоматически, скатывается в квест.yuryol пишет:
"как сделать игру без боевки?" - не вставляешь боевку
В готике карт немного, но всё же мир там открытый.yuryol пишет:
"как сделать октрытый мир"? - намапь много карт
Пока не встречал на мукере игры, близко похожие на это.yuryol пишет:
"как использовать нелинейность?" - использовать переключатели и переменные. почитай справку мукера. пооткрывай в редакторе чужие игры,поизучай их
Тогда это получится порт, а не клон, мне же нужно перенести механику в свою игру.yuryol пишет:
"как сделать клон диско элизиума?" - для начала поиграть в нее, пройти пару раз и изучить. потом сопри графу диско эллизиума, вставь в мукер и перепиши в мукер все диалоги
На моих калькуляторах, обе эти игры, ни в какую не хотят запускаться, от слова совсем.yuryol пишет: а то, что ты вообще не играл в игру, которую хочешь взять как пример - это вообще фейспалм.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если просто не вставлять боёвку, ничем её не компенсируя, то RPG, автоматически, скатывается в квест.
ну дык подумай головой немного, зачем не подумав сразу ответ катаешь? компенсируй ее так, как в элизиуме.
В готике карт немного, но всё же мир там открытый.
это не ответ - пиши конкретно сколько карт в готике и конкретно сколько карт ты считаешь "много". по мне так в готике много карт. но причем тут готика? смотри сколько карты в элизиуме.
не ври. почти в любой игре есть переключатели и переменные. для того чтоб в игре были переменные она не должна быть похожа на элизиумПока не встречал на мукере игры, близко похожие на это.
Тогда это получится порт, а не клон, мне же нужно перенести механику в свою игру.
с чего ты взял что это будет порт. это клон-демейк будет. вот только ты сначала говоришь что тебе нужен клон а щас говоришь что только механик. при этом хз че за механика. ты заметил что ты ничего не объясняешь а все подробности вытаскивают из тебя спрашивающие?
На моих калькуляторах, обе эти игры, ни в какую не хотят запускаться, от слова совсем.
опять проблему нашел. стрим че-нить посмотри. друга попроси чтоб поиграл а сам через дискорд посмотри. создай тему на светлой если у тебя друзей нету и спроси может ли кто-нибудь постримить. задонать кому-нибудь чтоб постримил. почему у меня куча ответов на твой вопрос, а у тебя ноль, хотя вроде как это тебе нужно а не мне?
вообще, что за манера спрашивать, чтоб потом опять спросить или поспорить? почему конкретику из тебя вытаскивать надо? ты задал вопросы - я ответил на вопросы. если тебя не удовлетворяют ответы, то может стоит задать конкретные вопросы, а не общие?
вот только ты не играл в игру, поэтому задать конкретных вопросов не можешь видимо. поэтому поэтому смотри стримы, изучай игру и сформулируй конкретные четкие вопросы. судя по тому, что у тебя куча вопросов и на каждый вопрос ты задаешь еще вопрос, а сформулировать конкретику не в состоянии, то тебе нужно не просто задать вопросы, но сразу писать на них свой вариант ответа, а потом почему этот вариант не подходит.
потом делай демку и задавай конкретные вопросы, если тебе что-то конкретно непонятно как реализовать в мукере. а пока от тебя лишь вода
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
