QTE

Больше
5 года 3 мес. назад - 5 года 3 мес. назад #120994 от Братец Лис
Братец Лис создал тему: QTE
Хотелось бы узнать мнение форума о QTE в играх.

Считаете ли вы их уместной заменой подходящей по ситуации механики, или же лучше что-то вообще не сделать, чем
заменять адекватные механики неуместным тыканьем кнопок на время (привет тебе, a mirror mirror)?
Последнее редактирование: 5 года 3 мес. назад пользователем Братец Лис.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 3 мес. назад - 5 года 3 мес. назад #120995 от Dmy
Dmy ответил в теме QTE
Позволю себе процитировать EvilCat:

EvilCat пишет: Ищут пожарные, ищет милиция,
Ищут ютуберы и журналисты,
Ищут давно, но не могут найти
Хоть одного, кто б любил QTE.

Вопрос "Знаете ли вы хоть одного человека, который бы любил QTE?" спасает игры. Одну спас на моих глазах.

( из Твиттера )


(Как вы поняли, я QTE не особо люблю.)
Последнее редактирование: 5 года 3 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: yuryol, Cabbit, Alx_Yago, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
5 года 3 мес. назад #120996 от yuryol
yuryol ответил в теме QTE

Братец Лис пишет: Хотелось бы узнать мнение форума о QTE в играх.

Считаете ли вы их уместной заменой подходящей по ситуации механики, или же лучше что-то вообще не сделать, чем
заменять адекватные механики неуместным тыканьем кнопок на время (привет тебе, a mirror mirror)?


qte разные бывают.
  • миссия в ГТА с "танцем" на машине тоже qte, но сделана в тему и логичная - чтобы двигать машиной вверх нажимаем "вверх".
  • геймплей в гитар хиро тоже по сути qte.да почти все ритм игры - это qte.
  • в масс эффект во время диалога шепард может поднести оружие к герою и всплывет клавиша. если нажмешь то ты убьешь собеседника. тоже qte и тоже в тему, так как в этом случае приятнее нажать кнопку выстрела чем выбирать вариант "убить его"
  • в "элиен изолейшн" много КТЕ в мини-играх. при взломе замков действительно надо делать различные различные действия и если волнуешься то будешь косячить и "ключ из рук ронять". тем более там qte тоже сделано логично: когда персонаж двумя руками толкает рычаг то нужно одновременно зажать правую и левую кнопки мыши, если надо быстро что-то нажать на механизме то жмешь разок кнопку, а вот если надо приложить усилие чтобы сдвинуть рычаг то кнопку надо удерживать
  • еще не помню в какой игре была механика - оружие перезаряжается по-разному. поэтому для перезарядке напрмиер пистолета просто стандартно нажимаешь R, а вот если автомат то например R а потом A, если гранатомет то надо еще мышкой двинуть и т.д. в реальной жизни также - оружие перезаряжается по-разному и надо запомнить чтобы потом не тупить

а вот QTE для поднятия ноги на ступеньку - это конечно кошмар
Спасибо сказали: Green-Leo, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
5 года 3 мес. назад #120998 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме QTE
Heavy Rain полностью QTE, но играется просто замечательно.

Секрет успеха:
1. В игре используется гироскоп, т.е. мы не просто долбим кнопки геймпада, мы наклоняем его, трясем, дергаем в стороны когда герою нужно увернуться. Это позволяет очень круто вжиться в роль и прочувствовать напряжение происходящего.
2. Крутые диамичные кинематографичные сцены экшона.
3. Интересный интригующий сюжет, qte это "быстрый" геймплей, который позволяет сделать игру игрой, но не сильно отвлекать от сюжетной составляющей.

Само собой такое сработает только в играх с крутой реалистичной графикой и эффектом погружения, qte в инди играх - это отстой, лучше какую-нибудь мини-игру сделать.
Спасибо сказали: Green-Leo, NettySvit, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.105 секунд
Работает на Kunena форум