- Сообщений: 158
- Спасибо получено: 167
QTE
- Братец Лис
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Злая неадекватная скотина
Считаете ли вы их уместной заменой подходящей по ситуации механики, или же лучше что-то вообще не сделать, чем
заменять адекватные механики неуместным тыканьем кнопок на время (привет тебе, a mirror mirror)?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
EvilCat пишет: Ищут пожарные, ищет милиция,
Ищут ютуберы и журналисты,
Ищут давно, но не могут найти
Хоть одного, кто б любил QTE.
Вопрос "Знаете ли вы хоть одного человека, который бы любил QTE?" спасает игры. Одну спас на моих глазах.
( из Твиттера )
(Как вы поняли, я QTE не особо люблю.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Братец Лис пишет: Хотелось бы узнать мнение форума о QTE в играх.
Считаете ли вы их уместной заменой подходящей по ситуации механики, или же лучше что-то вообще не сделать, чем
заменять адекватные механики неуместным тыканьем кнопок на время (привет тебе, a mirror mirror)?
qte разные бывают.
- миссия в ГТА с "танцем" на машине тоже qte, но сделана в тему и логичная - чтобы двигать машиной вверх нажимаем "вверх".
- геймплей в гитар хиро тоже по сути qte.да почти все ритм игры - это qte.
- в масс эффект во время диалога шепард может поднести оружие к герою и всплывет клавиша. если нажмешь то ты убьешь собеседника. тоже qte и тоже в тему, так как в этом случае приятнее нажать кнопку выстрела чем выбирать вариант "убить его"
- в "элиен изолейшн" много КТЕ в мини-играх. при взломе замков действительно надо делать различные различные действия и если волнуешься то будешь косячить и "ключ из рук ронять". тем более там qte тоже сделано логично: когда персонаж двумя руками толкает рычаг то нужно одновременно зажать правую и левую кнопки мыши, если надо быстро что-то нажать на механизме то жмешь разок кнопку, а вот если надо приложить усилие чтобы сдвинуть рычаг то кнопку надо удерживать
- еще не помню в какой игре была механика - оружие перезаряжается по-разному. поэтому для перезарядке напрмиер пистолета просто стандартно нажимаешь R, а вот если автомат то например R а потом A, если гранатомет то надо еще мышкой двинуть и т.д. в реальной жизни также - оружие перезаряжается по-разному и надо запомнить чтобы потом не тупить
а вот QTE для поднятия ноги на ступеньку - это конечно кошмар
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Секрет успеха:
1. В игре используется гироскоп, т.е. мы не просто долбим кнопки геймпада, мы наклоняем его, трясем, дергаем в стороны когда герою нужно увернуться. Это позволяет очень круто вжиться в роль и прочувствовать напряжение происходящего.
2. Крутые диамичные кинематографичные сцены экшона.
3. Интересный интригующий сюжет, qte это "быстрый" геймплей, который позволяет сделать игру игрой, но не сильно отвлекать от сюжетной составляющей.
Само собой такое сработает только в играх с крутой реалистичной графикой и эффектом погружения, qte в инди играх - это отстой, лучше какую-нибудь мини-игру сделать.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
