- Сообщений: 359
- Спасибо получено: 265
Ваше творчество,когда вы хотели девить но не могли
простите за такое странное название темы!
я надеюсь вы поняли,что я имел ввиду...
если кто не понял,то объясню:
что вы делали(рисовали концепты,персонажей,писали сюжеты/пыталсись что-то сделать,етк)когда НЕ могли сделать свою первую игру?
я,например,хотел делать свои игры ещё с 8 лет
наигрался во всякие нокии с геймлофтами да хбоксы у дяди Лёши и понеслась!правда,у меня не было компьютера(или ноутбука),чтобы создавать игры...я ждал и надеялся,пока мне купят ноутбук,потому что компьютер у нас негде было ставить...пока я ждал(а ждал я с 9 лет)(мне сейчас 13)я изрисовал множество тетрадок в клетку,рисуя в тетради персонажей,диалоги из своих игр и т.д.
честно говоря,сначала у меня были какие-то мерисьюшные персонажи,которые с нифига шли спасать мир...
когда-то я увидел на тытрубе видео по игре Super Meat Boy.
она мне так сильно понравилась,что я хотел аж сделать вторую часть этой игры
изрисовал миллиарды тетрадок,рисуя новых персонажей и уровни к "СМБ 2",но потом,когда уже начал увлекаться Соником,посмотрел на всё это и просто такой:
ну и,как вы понимаете,по Сонику я тоже хотел создавать игры.
но главной проблемой было то,что я не умел рисовать Соника)))
да что там,я и сейчас не умею!)
самое интересный момент был когда я увидел по телеку мультик "Гравити Фолз".
я просто как мотылек к лампе к экрану прилипал и тупа кайфовал....
и одним утром мы с другом решили создать что-то типа этого,но "с нашим смыслом!!!"(тогда мы не различали значений слов "смысл" и "сюжет").
мы назвали наше творение..
боже мне так стыдно это писать..
спрячу-ка
вообщем,сюжет был оригинален и весьма:два друга Грю и Алекс оказываются жертвой заговора САМИХ МАСОНОВ против них!Грю и Алекс сражаются с Иллюминатом(нашим со Стёпой аналогом Билла Сайфера)и попутно попадали в видеоигры где "исправляли чушь"(баги
мы играли в это на улице и это было очень и очень круто!насколько я помню,придумал я эту штукенцию осенью а закончили мы в неё играть уже летом следующего года!
а потом у меня появился сенсорный телефон!
леново а2010-а!
именно тогда я познакомился с ютубом в нормальном качетсве(до этого смотрел на самсунге сенсорном с джавой)и ютуберами. Дантекрис и Куплинов были моими фаворитами!
И вот,однажды,просматривая ютуб я наткнулся в 1000-ый раз на рекламу приложения Амино!!!
эта реклама так меня взбесила,что я пошел и скачал "ЭТУ АМИНУ!!"
и вот тогда моя жизнь изменилась...
я нашел интернет-друзей,с которыми до сих пор продолжаю общение.
однажды,в этом самом амино мой друг поставил себе на аву какого-то аниме-чибика,и он мне очень понравился!
я спросил его где подобных взять(в инете не нашёл)и он сказал что сделал их через игру "гача студио".
как только я её освоил,я стал лютым её фанатом!!
вступил в соо по гаче и делал там комиксы,обработки,арты ос и подобного рода занятиями занимался.
(мне до сих пор помнятся эти летние ночи,бессонные летние ночи)
вообщем,так я и жил.
а потом,так получилось,что мне подарили нетбук.
и вот,спустя год...я зарегистрировался на Светлой.
начал я свой путь в геймдев почти сразу:я накачал всяких гейм мейкер студио да юнитей,и понял что они оч сложные.
и однажды в инете наткнулся на сие чудо(а именно у вас на сайте) - рпг мейкер!
я знал,что на этом движке был сделан ЗАМОК МОГЕКОООО!!!и хотел сделать что-то подобное...
и вот,я здесь...на Светлой зоне.
Жду ваших постов!
З.Ы. Надеюсь,кто-нибудь это прочтёт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Например, была карта, где заяц Серовка (который почему-то выглядел как лорд Хаарт, но менять в игре лица я не умел) спасал Заячигорск от злой ведьмы.
А ещё я делал презентация в ПаверПоинте про своих зайцев. В ней даже можно было послушать чудо-песню со словами «Заячигорск — любимый город // Заячигорск — о нём можно мечтать // Зайцев там навалом, зайцев там навалом // Их там не сосчитать»
Ничего из этого детского творчества не сохранилось. То ли к сожалению, то ли к счастью.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игру я протестировала, но писать весь этот текст поленилась.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Помню, с товарищем под впечатлением от впервые увиденного реслинга придумали свой файтинг. На уроках рисовали каждый своего урода, а потом сражались ими - кидали кубик, или подбрасывали монетку, типа ударил\промазал.Сражения были жестокими, насмерть, с отрыванием конечностей
Когда появился компьютер, делал свои карты в Героях 3-4 и Дисайплс. Ничего такого, что бы запомнилось. А вот редактор третьего варика по сей день вспоминаю с теплотой и пускаю скупую слезу. Овердофига времени провёл за ним. Делал свои рпг карты и кампании. Распространял по локальной сети среди друзей, интернета тогда у меня не было. Когда появился интернет, сразу начал скачивать карты к варику и офигевать от качества и контента. Моё мнение о своих проектах сразу подсдулось
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а так как сега появилась только лет в 14, то я выживал как мог:
1) так как в шахматы, уголки и шашки я научился играть еще лет в 6, то первое время я решил переделывать шашки на новый лад: начиная с того, что шашек было 8на8 и они умели ходить не только вперед,но и назад, и заканчивая тем, что шашки ходили вперед-назад (кстати такая игра существует, название не помню). также делал различные варианты шахмат: придумывал свои фигуры и испытывал их в бою. например, была одна фигура, которая либо ходит как король, либо может стрелять на 1 клетку в любую из сторон. или, например, ладье позволял ходить на максимум 4 клетки,но при этом она могла прыгать через фигуры словно конь (оказалось, что подобная фигура также существует в одном из виде шахматы,но ходила она по диагонали и вроде как на три клетки). ну и, чтобы мои фигурки были со своим лицом, то я лепил их из пластелина, вручая им в руки и бластеры и лазеры,и все что угодно
2) затем я стал создавать и свои поля для игры с разной "местностью". были ямы, которые всякие кони могли перепрыгивать, а всякие слоны,нет. были горы, которые не мог перепрыгнуть никто. также стал создавать сюжеты - к примеру отряд слонов застрял в горах. им надо выбраться, но их окружили противники. а так как я обожал динозавров и роботов, мульты "погонщики динозавров" и "спасатели лейтенанта марша", то мои персонажи были люди на динозаврах или в роботах наподобие "эхолетов". ну и наконец я стал использовать игральные кости, чтобы ограничивать или наоборот усилять ходы "шахмат" - напрмиер, число на кубике показывала на сколько клеток может идти ферзь. а если число меньше 4-ех, то вышеупомянутая ладья не могла прыгать через другие фигуры.
3) вышел "властелин колец". я увидел по телеку, как рассказывали об эпохальном творении. сам фильм я посмотрел намного позже,а в то время мог судить про фильм только по кадрам. орки мне казались подобием вампиров, другие существа тоже чем-то не таким "древним". мой мир получился скрещенныой "волшебной страной" Волкова но в более мрачном духе властелина колец. вдохновленный, я стал писать книгу, о том что самолет потерпел крушение и попал в подобный мир, в котором история пошла по другому пути. вампиры захватили власть, люди каждую неделю должны сдавать им кровь,из которого они делали деликатесы. вместо лошадей и люди,и вампиры использовали насекомых и динозавров (тут я скорее вдохновлялся "семь подземных королей" и "погонщиками динозавров"). среди пассажиров тоже были и убийцы, и воры. я терпеливо расписывал каждого персонажа и создавал мир, попутно делая и игру. была куча персонажей и существ. мои вышеупомянутые правила разбавились поиском существ на карте, которых можно было взять себе в армию. также я сделал "здоровье" шахматкам, уровень брони и сила атаки - всё я записывал на листочке.
4) это немного скучновато, но также делал спортивные игры: хоккей, волейбол, теннис, футбол. создавал таблицы, играл за одну команду, а другие же матчи рассчитывал кубиком. также кубиком и результатами матчей определял сколько опыта получал игрок по окончании матча
5) у друга в сегу играл я лет с 8ми. вдохновленный сегойя делал настолные игры про робота (привет "баттлтек"), но с уровнями как в "сонике". у робота были части,по которым наносился разный урон. появился настольный файтинг, для которого я придумывал персонажей в стиле "мортал комбата" (благо примерно в то же время шел сериал "смертельная битва, завоевание"). параллельно я стал рисовать комикс в духе "мортала". чертил табличку с ними, их атаками, силой. Помню, главного злодея звали Адмаром. Адмар был в красном монашеском одеянии с черепом вместо головы и головном уборе типа фараонов.
6) в 14 у меня появилась "сега", и сюжеты я стал придумывать уж с ней. в футболе я создавал своих игроков,наделяя их характерами. в дюне я придумывал новые задания типа "построить туннель-коридор из одной части карты в другую а затем провести по нему солдат, которые типа сопровождают президента".
7) ну а первой попыткой компьютерных игр был движок "муген" только лет в 19, спустя примерно год,как у меня появился комп. я вспомнил про мой "файтинг" и пытался рисовать своих героев,вставляя их в игру и лазитьв коде, экспериментирую со сменой хар-к оружия.
самое интересно, что все эти игры и "книжки" сохранились, но лежат на старой квартире в красноярском крае. и непонятно доберусь ли я туда когда-нибудь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Впрочем возможность делать компьютерные игры у меня появилась где-то в конце 80-х у отца на работе. Там был компьютер без текстового процессора, только буковки, однако из них можно было запрограммировать простенький лабиринт и гулять по нему буковкой-героем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
прям дух захватывает,круто)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я тоже с детства мечтала создавать свои игры! Конечно, тоже рисовала в тетрадях своих героев и лабиринты, особенно обожала своего придуманного котёнка, и когда делала домашние задания, вместо этого листала учебник и представляла, как он путешествует по страницам, выполняя разные задания и квесты, болтает с НПС, которые там нарисованы в иллюстрациях.
Да, я тоже рисовала свои настолки, хотя в основном они были довольно простые, дорожки, ветвления, иногда разные события встречались на пути или персонажи. Помню, была огромная настолка с сотней а то и больше клеточек, нарисованная красками на здоровенном листе бумаги. Но она получилась скучная, поэтому ее назвали "Игра Фу!"
И тоже использовала часто игральные кубики, помню, что определяли реакцию кукол или медведей на наши действия в зависимости от того, что там выпало, было довольно весело. Порой всякие соревнования устраивали и даже как то была олимпиада!
Ну, а еще перед тем, как нашла RPG Maker рисовала свое некое подобие комиксов или манги про попаданцев, и там тоже были и сражения как в РПГшках, и разные случайные события, которые определялись бросанием игральных кубиков. Ну, я это делала больше для себя, при этом сама не знаю, чем это закончится... И до сих пор так и не доконченная лежит эта история, там придумывалось все на ходу, разве что была карта мира хорошо продуманная. До сих пор лежит, иногда думаю, может, стоит продолжить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Были попытки сделать настолки или дополнения к ним. Создавал несколько фанатских сетов для Magic The Gathering. Уже тогда начал практиковаться в английском.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
С настолками совсем в итоге не пошло?Делал карты для Doom 2D Forever.
Были попытки сделать настолки или дополнения к ним. Создавал несколько фанатских сетов для Magic The Gathering. Уже тогда начал практиковаться в английском. А знакомый у меня больше ДНД любит водить. Не давно сделал себе стол через этот магазин пиломатериалов www.plittorgservis.com.ua/uslugi . Там есть и материалы, и распил дсп. Потом попросил разрисовать, очень круто получилось!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хе-х... Пока, увы не создал.
Примерно в это время у меня был маленький блокнотик с простенькими сюжетами для игр. В основном правда для платформеров, файтингов и Beat ’em upов. Были там краткие описания и немного плюшек, которые я хотел реализовать какими-то сочетаниями клавиш. Все это было расписано и чем-то напоминало те самые журнальчики с чит-кодами, только пообъемнее.
Лабиринты на листочках рисовал тоже примерно в это время...
Потом стал пробовать писать стихи и годам к 12-13 свои "книги". Но на "большие жанры" надолго меня не хватило. Не достает усидчивости.
К тому же лет с 16 плотно увлекся ролевыми играми. В то время многие отыгрывали разных аниме персонажей или фэнтези героев в агенте или же на некоторых форумах. С редкими людьми доходил до оригинальных персонажей и историй, многие из которых до сих пор помню с теплотой. Так, я собственно и встретил свою вторую половинку, с которой мы вместе почти 10 лет. В такие игры я до сих пор играю, но только с ней.
В университете снова вернулся к писанине. Только на этот раз уже оценивал себя трезвее и писал, в основном, рассказы и немного фанфики. От этого (по большей части) и пошел ник Хрень, из-за логина "Пишу я хрень. Так что без мата" на фикбуке. Людям мои странные опусы надо как-то было в имя сокращать... Но сейчас я даже боюсь сам перечитывать этот бред. И никому не советую.
В это же время стал рисовать немного. Позор этот где-то на девианте тоже болтается. Хорошо, не помню где.
Но к играм, в целом, все равно тянуло больше.
Любил и сам и играть и смотреть прохождения. Так в 14-15 году я плотно подсел летс плеи Ледяного судьи и Мерелден. Сам стал подмечать и играть в какие-то мейкерные игры, еще пока не осознавая этого. Пока однажды не наткнулся на несколько уроков Сириуса... Однако тогда ничего путного не создал, бросая одну демку за другой.
Уйдя на работу, я постепенно писал и рисовал все меньше, но в творческом плане мне чего-то не хватало. И вот из случайно придуманной идеи сделать поздравительную открытку на мейкере, где человек должен пройти пару комнат и получить "подарки", а после встретиться с дарителем... из чисто локального прикола для двоих, я решил пойти дальше, создав в 2020 году впервые свою законченную игру.
После чего все завертелось. Чему я очень рад. Потому что могу и порисовать, и придумывать сюжеты, не будучи при этом Львом Толстым, и детскую мечту, пусть и не в тех жанрах, не в тех представлениях, но все-таки реализую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Совсем.entrance пишет: С настолками совсем в итоге не пошло?
Знакомился с НРИ "Зов Ктулху". Показалась слишком сложной.
Понравился "Ужас Аркхэма". Пробовал Warhammer 40000 и "Берсерк". MtG не зашло из-за местного баланса. В турнирах мне очень сильно не везло. Не пошло, мягко говоря.
Потом начал потихонечку что-то своё делать, но никому это не надо. И вообще больше было похоже на кринж уровня моих потуг на мейкере. Сверх-инфернальный ужас!
А потом пошла работа, жизнь. В настольные игры вообще не с кем играть, кроме как со подслеповатыми родителями и людьми, для которых из настолок существуют только шахматы, шашки, нарды да карты.
Иногда вспоминаю своё прошлое. А недавно меня взяли за шкирку и заставили ДМить для одного-трёх игроков.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
