- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 3
Каким был ваш первый проект на мейкере?
Дело в том что я сам занимаюсь мейкером лет так 5 точно, если не больше, постоянно скачивал vx ace на новые компы, постоянно пытался сделать что нибудь играбельное, и всегда была одна и та же история: открыл мейкер, залез в сотню-другую старых проектов, создал новый и начал воплощать идеи, так где то неделю-две максимум парился над ним пока он не оказывался в списке старичков и всё повторялось по кругу. Я даже в один прекрасный день со злобы решил всё таки сделать абсолютно простую игру с одной комнатой, где надо ходить и убивать, либо щадить монстров, и соответственно было две концовки "хорошая" и "плохая" которые ни чем не отличались. Но не считая этого "масс эффекта на минималках" до сих пор ничего и не доделал до конца. Пошла очередная неделя, подскажите секреты сохранения мотивации) а лучше пример вашего законченного проекта, буду рад всё перечитать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Другой раз я почти сделал свой dungeon crawler вы рамках недельного челленджа, но мне не понравилось вообще всё, поэтому идею я пока отложил.
Сейчас я локализовал свой замысел территорией особняка и масштабы игры несколько скромнее, но из-за специфических идей разработка всё равно затянулась. Мораль - будьте проще) Ещё проще. А теперь подумайте, сильно ли вы проще сейчас?)
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
rpgmaker.ru/forum/proekty/62156-dulgur-p...-na-vremya-preobrete
Вот тебе мотивация, участвуй в конкурсах, где у тебя есть чёткий дедлайн и спортивный интерес
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Даже скриншоты остались:
rpgmaker.su/attachment.php?attachmentid=1663&d=1334932275
rpgmaker.su/attachment.php?attachmentid=1664&d=1334932277
И игра как бы вы думали называлась? Правильно - New World Forever
Из той же оперы:
rpgmaker.su/members/seibur/albums/mapping/2439/
rpgmaker.su/attachment.php?attachmentid=1710&d=1338395574
rpgmaker.su/attachment.php?attachmentid=1711&d=1338395576
Первая и последняя игра на данный момент тут:
rpgmaker.ru/forum/igry-i-roliki/61163-your-heroes-mini-game
и тут:
gamin.me/entries/54
Хотя было и куча других проектов. От попытки сделать кки, до реслинга, но показывал я их не всем.
P.S. Может Антенка вспомнит как мы с ней когда-то обсуждали мой Ультра Неон
И как Кьйон для моего проекта "Ультра Лото" скрипт писал. Эх, было время..
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
блин не оказался комом - выиграл конкурс, для которого он делался.
проект не заброшен, понемногу переделываю на MV.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Маппинг в ней...ну я не сказал бы что он был ужасен!
Вообще игра не имела сюжета:Соник очутился на острове а тут хоп Наклз!
Давай-ка к Сонику в пати.
Потом идёт исследование лесов и бои со слизнями,а затем путешествие по ледяной пещере.
И снова карта мира.
А дальше я решил что это лютый бред и забросил проект!
Однако,проект законченный(т.е. имеет концовку!!)
Вообще,сейчас своей первой игрой я считаю игру HaveFun.
Лютая трешатина с моим юморком,приправленная плохим маппингом и продажей друзей мяснику.
Сюжет...А сюжета и не было:просто исследуешь огромную карту(450х240)и выполняешь рандомные квесты.
Этот проект тоже имеет концовки(целых три!).
Выкладывать сюда не буду:уж слишком много там локального юморца да мата
А,да,ещё была и 2 часть хэвфана однако уже серьёзная и без открытого мира. Я горел желанием сделать её до конца,но потом ко мне в голову пришла другая идея.
А,нет,постой..Первой моей игрой была Mizuki RPG на 2003 мукере.
Это был просто тест мукера.
А так всё верно.
Так вот,следующей игрой был Alex and McMeow!fly to space!
Я хотел сделать добренькую и миленькую игру,но в конце концов устал,да и идея была...далеко не миленькой и добренькой.
Не буду ничего рассказывать об этом куске позора.
А потом я всё же решил создать что-либо нормальное и длительное.
И тогда ко мне в голову пришло слово Tardius.
Изначально эта игра была копией хэвфана первого только с сюжетом и маленькой картой мира,ну и дохрена туалетного юмора.
Но потом я придумал сюжет и...
Демо-версия Тардиус уже есть. Лежит на форуме.
Сейчас Тардиус уже полностью готов,но я не спешу его выкладывать.
Баги да ошибки всякие ищу.
Потом создал Menace To The School. Как по мне,интересная и забавная штука. Вкратце игра про теракт...
Потом были ещё попытки создать что-то крутое,но...нет.
В конце концов,вспомнив опыт игры в Space Funeral,я решил создать что-то подобное по жанру(пародия на жрпг).
И вот,Tanaru Crystal лежит на форуме.
Не знаю,чем закончить этот пост.
Оставлю скриншоты из HaveFun:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я вернулась к первой игре. Подстроила новый сюжет под готовые карты. Так у меня получилась "Дочь воды".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если говорить о самом первом что было сделано в мейкере, то это был банально пример проекта из учебника VX Ace сделанный пошагово. С добавлением в него всякого контента впоследствии. Он мне кстати нравится, но его я не покажу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Удалила скриншот, содержащий мат, пожалуйста, больше так не делай.
Что касается темы... когда первый раз я открыла редактор (а это было RPG Maker2000) я начала делать на нем какую-то карту мира наобум, и даже придумала небольшой сюжет про крокодилов-оборотней на основе RTP графики.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 874
- Спасибо получено: 1544
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И уже после этого, решив, что с мейкером всё ясно, и он мне подходит, я начал делать Странствия.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Надо, кстати, выложить будет, займусь этим на днях
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
