- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 13
Зачем VX ACE, если есть MV?
- Stockhastic
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
P.S. - Не уверен, что пишу именно в тот раздел, простите, если из-за этого будет путаница.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stockhastic
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сам свалил с Vx Ace на MV, как только появилась возможность
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Во-первых, размер. В MV либо около 100-150 МБ при экспорте за счёт множества всяких файлов (хотя ресурсов может быть на 10 МБ), либо расспостранять проект, который запускать только через браузер или сам мейкер.
В VX Ace даже при экспорте размер игры может быть маленьким, если удалять неиспользуемые ресурсы. И огромный всес может получиться только за счёт графики, музыки и видео.
Во-вторый, в MV бывают проблемы с прогрузкой графики и музыки. Например, при смене чарсета графика пропадает на кадр-два. Или музыка запускается не сразу. Есть обходные пути вроде плагинов предзагрузки, а некоторые говорят, что вообще проблема появляется только при запуске в браузере, но всё равно такое себе.
В VX Ace такого нет.
Конечно, в MV много преимуществ, но недостатки тоже есть. И они всё-таки влияют на результат.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stockhastic
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
По сабжу могу сказать, что ace это далеко не старый живой до сих пор движок, ведь есть ещё XP и 2003, которые так же используются до сих пор. У всех этих версий есть свои недостатки и преимущества. Кто-то же банально привык.
Для себя могу отметить, что мне куда удобней Ace тем, что он использует Ruby и ему я более-менее обучился, в отличие от JS, который до сих пор для меня тёмный лес с его хитрыми конструкциями...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2) тем кто изучал руби эйс конечно лучше,чем мв так как в мв жаваскрипт
3) аналогов некоторых скриптов нет
4) многие начали мукерить когда мв еще не было. сделано много поэтому переносить всё это на мв сложно и долго
5) многим фичи мв не нужны,поэтому и нет смысла переходить - от добра добра не ищут
6) мв дороже
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну не на шибка то он и дороже.yuryol пишет: 6) мв дороже
MV - 1349
VX Ace - 1199
К томуже на MV скидка чаще чем на VX Ace. Да и разница мизирная учитывая что у MV кроссплатформенность а VX Ace это чисто под винду.
Ну а так согласен с причинами почему VX Ace лучше.
Ну если так подумать то и у XP предостаточно причин почему он лучше VX Ace
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Такто большое разрешение экрана можно и на VX Ace сделать. Так что какято странная причина была переходить.VeselyRodger пишет: Лично я перешёл только иззо большого разрешения экрана.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А я в своих играх использую много картинок
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
