Зачем VX ACE, если есть MV?

Больше
6 года 7 мес. назад #113654 от Stockhastic
Я может чего-то не понимаю, но всё же. Зачем люди на сегодняшний день используют VX ACE, если MV очевидно лучше? Я понимаю такую вещь, что много есть плагинов, которые существуют исключительно для ACE, но если это отбросить в сторону, то какой смысл использовать VX ACE?

P.S. - Не уверен, что пишу именно в тот раздел, простите, если из-за этого будет путаница.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 7 мес. назад #113655 от VeselyRodger
думаю банальная привычка

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Stockhastic

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад #113656 от Stockhastic
Честно говоря, я самолично не пользовался VX ACE. Они так сильно отличаются?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Разработчик Коммерсант Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место 3 место
Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113657 от BrainStorm
Как говорится "Улучшение фич - это добавление багов", просто некоторым не нравится допустим интерфейс, привыкли к эйсу.
Сам свалил с Vx Ace на MV, как только появилась возможность :laugh:
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем BrainStorm.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
6 года 7 мес. назад #113658 от WhitePaper
Ну, есть нюансы, которые в MV раздражают. =_=

Во-первых, размер. В MV либо около 100-150 МБ при экспорте за счёт множества всяких файлов (хотя ресурсов может быть на 10 МБ), либо расспостранять проект, который запускать только через браузер или сам мейкер.
В VX Ace даже при экспорте размер игры может быть маленьким, если удалять неиспользуемые ресурсы. И огромный всес может получиться только за счёт графики, музыки и видео.

Во-вторый, в MV бывают проблемы с прогрузкой графики и музыки. Например, при смене чарсета графика пропадает на кадр-два. Или музыка запускается не сразу. Есть обходные пути вроде плагинов предзагрузки, а некоторые говорят, что вообще проблема появляется только при запуске в браузере, но всё равно такое себе.
В VX Ace такого нет.

Конечно, в MV много преимуществ, но недостатки тоже есть. И они всё-таки влияют на результат.
Спасибо сказали: NettySvit, Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113659 от Stockhastic
А понятно, скорее это вопрос вкуса, из разряда, " кто с какими минусами обеспечения готов мириться".
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем Stockhastic.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
6 года 7 мес. назад #113660 от Демий
Перенёс тему в свободный раздел, для помощи как-то не очень актуально.
По сабжу могу сказать, что ace это далеко не старый живой до сих пор движок, ведь есть ещё XP и 2003, которые так же используются до сих пор. У всех этих версий есть свои недостатки и преимущества. Кто-то же банально привык.
Для себя могу отметить, что мне куда удобней Ace тем, что он использует Ruby и ему я более-менее обучился, в отличие от JS, который до сих пор для меня тёмный лес с его хитрыми конструкциями...
Спасибо сказали: Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
6 года 7 мес. назад #113661 от yuryol
1) много графы на мв нет
2) тем кто изучал руби эйс конечно лучше,чем мв так как в мв жаваскрипт
3) аналогов некоторых скриптов нет
4) многие начали мукерить когда мв еще не было. сделано много поэтому переносить всё это на мв сложно и долго
5) многим фичи мв не нужны,поэтому и нет смысла переходить - от добра добра не ищут
6) мв дороже :)
Спасибо сказали: DK, Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 7 мес. назад #113662 от Alexandr_7

yuryol пишет: 6) мв дороже :)

Ну не на шибка то он и дороже.
MV - 1349
VX Ace - 1199
К томуже на MV скидка чаще чем на VX Ace. Да и разница мизирная учитывая что у MV кроссплатформенность а VX Ace это чисто под винду.
Ну а так согласен с причинами почему VX Ace лучше.

Ну если так подумать то и у XP предостаточно причин почему он лучше VX Ace

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113665 от VeselyRodger
Лично я перешёл только иззо большого разрешения экрана.

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем VeselyRodger.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 7 мес. назад #113668 от Alexandr_7

VeselyRodger пишет: Лично я перешёл только иззо большого разрешения экрана.

Такто большое разрешение экрана можно и на VX Ace сделать. Так что какято странная причина была переходить.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113670 от VeselyRodger
не только экрана, ещё и размер спрайтов и самого окна, увеличить конечно можно, но рисунки при этом остаются такогоже размера, то есть и качество у них ниже.
А я в своих играх использую много картинок

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем VeselyRodger.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.116 секунд
Работает на Kunena форум