Ну вот у меня получится. Что дальше?

Больше
7 года 3 нед. назад #110829 от begemot
Я балдею от того, что я наконец-то смогу сделать игру про то, что мне нравится. И не надо сначала выучится на тру программиста, художника и музыканта. Кстати, всё сразу. Круто!
Но вот у меня получится (буду надеяться и колупать руду). Что потом? Куда с такой игрой можно податься?
Может это всё бесполезно?
Вообще, отдачу хоть как-то получить можно? Кто-нибудь хоть рубль этим заработал? Такие игры можно как-то пристроить на продажу, если у тебя нет охрененного взноса или бабла на рекламу? В них вообще кто-нибудь в наше время играет?
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор 2 место
Больше
7 года 3 нед. назад #110831 от idavollr
Выпущенная хоть в каком-то виде игра - это уже нехилый плюс в портфолио, если соберешься подаваться на работу в какую-то серьезную контору. По поводу продаж - не уверен. Сейчас меня конечно закидают помидорами, но мейкеровские игры будут продаваться довольно паршиво потому что:

1. Репутация мейкера уже испорчена различными второсортными проектами, заполонившими стим, поэтому доверия к даже нормальным играм на нем очень мало.
2. Большая часть коммьюнити - англоговорящее, и поэтому если релизиться в стиме - то только на английском. Иначе продашься никак, скорее всего.
3. Мейкеровские игры - ультранишевая вещь для своих, на самом деле.

Поэтому лучшее, что ты можешь получить - позитивный фидбек, какую-то фан-базу и бесценный опыт в доведении игр до конца. Такие дела.

Her Third Eye is drawing me closer
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 3 нед. назад - 7 года 3 нед. назад #110833 от VeselyRodger
Неу если победиш в лучшем проекте месяца можно получить 1000 рублей+ конкурсы всякие, ну это если воспринимать как хобби, а не серьезную разработку

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 7 года 3 нед. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: Mur, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 3 нед. назад - 7 года 3 нед. назад #110839 от begemot

Мейкеровские игры - ультранишевая вещь для своих, на самом деле..

И что из себя представляет эта ниша? На кого надо нацеливаться?
Последнее редактирование: 7 года 3 нед. назад пользователем begemot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор 2 место
Больше
7 года 3 нед. назад #110840 от idavollr

begemot пишет:

Мейкеровские игры - ультранишевая вещь для своих, на самом деле..

И что из себя представляет эта ниша? На кого надо нацеливаться?


На таких же любителей мейкера, больше такие игры интересны мало кому.

Her Third Eye is drawing me closer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 3 нед. назад - 7 года 3 нед. назад #110841 от begemot

idavollr пишет: На таких же любителей мейкера, больше такие игры интересны мало кому.

А как же

Репутация мейкера уже испорчена различными второсортными проектами, заполонившими стим, поэтому доверия к даже нормальным играм на нем очень мало.

таки «заполонившими» же?
dtf.ru/games/15754-30-igr-na-rpg-maker-v-kotorye-stoit-poigrat
Последнее редактирование: 7 года 3 нед. назад пользователем begemot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 3 нед. назад #110850 от Dmy

begemot пишет: таки «заполонившими» же?

Их там много , но есть сомнения в их окупаемости и популярности.

Многие выставляют игры на Стим не для того, чтобы заработать, а по личным причинам. Например, на Стиме есть Судоку от нашего форумчанина — оно рабочее и законченное, но это скорее пробный шар, чем полноценная игра.

А вот Trapped Summoner , сделанный людьми из русскоязычного сообщества как серьёзная игра, вроде бы не окупил затрат (по крайней мере, по слухам).



Конечно, есть и популярные и прибыльные игры на Мейкере. Но создать популярную и прибыльную игру сложно — как с Мейкером, так и без него.

Если хочется создавать игры, то Мейкер может быть полезен: он даёт начальную базу, на основе которой легче сделать что-то простое или научиться. Но если хочется заработать денег, то есть более прибыльные занятия (хотя можно попытаться устроиться в компанию по производству игр, показав мейкерскую игру, как предложил idavollr... но туда можно и так идти и пытаться устраиваться).
Спасибо сказали: Джекил, DK, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 3 нед. назад #110857 от begemot
То есть получается: Сделать хорошую игру сложно. Но не в Мейкере дело, а в кривых руках и бедной фантазии?
;)
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 3 нед. назад #110858 от Джекил
Всегда практически. Любой, кто начинает разработку игр, должен быть готов проходить этот путь на голом упорстве и чистом энтузиазме. И поменьше себя оправдывать. А фантазия наработается с опытом.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор 2 место
Больше
7 года 3 нед. назад #110859 от idavollr

begemot пишет: То есть получается: Сделать хорошую игру сложно. Но не в Мейкере дело, а в кривых руках и бедной фантазии?
;)


Сделать хорошую игру можно на чем угодно. Другое дело в том, что мейкер сам по себе - страшно ограниченный движок, и что-то действительно интересное на нем сделать... ну, очень проблематично. Мейкер - хороший конструктор для тех, кто хочет научиться делать игры. У него низкий порог вхождения, и что-то прикольное на нем сделать можно и одному. Но из-за специфики самого конструктора это "прикольное" чаще всего сосредоточено не в самой игре, а в ее периферии - сюжете, артах, и так далее.

Her Third Eye is drawing me closer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 3 нед. назад #110860 от begemot
Во, как раз сюжет, история меня и привлекает больше всего! Здорово!
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.108 секунд
Работает на Kunena форум