Нужен ли выбор сложности

Опрос: Нужен ли?

Убрать
Нет голосов 0%
Оставить
9 100%
Общее количество голосов: 9 ( Lekste, Mur, Cabbit, AnnTenna, yuryol ) Подробнее
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в этом опросе
Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107293 от VeselyRodger
Что вы думаете, стоит ли убрать выбор уровня сложности?

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107295 от Dmy
Лично мне нравится выбор сложности в играх.

Все люди разные, у всех разный «уровень», разные умения. Кто-то раньше играл во много игр и быстро приспособится, а кто-то — нет. Для кого-то игра будет проще, для кого-то сложнее только за счёт того, во что они раньше играли. А выбор уровня сложности позволяет нейтрализовать разницу в сложности из-за прошлого опыта.

Но важно учитывать, что несколько разных уровней сложности затрудняют разработку. Если делать разные уровни сложно и долго, то тогда не нужно их добавлять. (Ведь лучше сделанная игра без какой-то фичи, чем несделанная игра с кучей фич :laugh:)
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: AnnTenna, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107296 от VeselyRodger
Спасибо за комментарий, в таком случае буду делать с одной сложностью

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
7 года 5 мес. назад #107311 от Mur
На самом деле ничего сложного в реализации уровня сложности нет. У меня например есть плагин, который просто меняет слегка пару формул (HP и сила урона мобов). По умолчанию там используется x1, но можно выставить x0.5 для лёгкого, x1.5 для сложного и x2.0 для кошмара :unsure:










Плагин писался очень давно, с тех пор сильно менялся движок MV, так что не могу гарантировать его работоспособность на новых версиях, посему пока выкладывать не стану.

А вообще, я за то, что бы в игре был режим «Story Mode», это когда просто читаешь «сказку» и не надо превозмогать над каждым мобом :wall:
Спасибо сказали: Dmy, AnnTenna, Джекил, Cabbit, Doctor_Bug, VeselyRodger, SeaWolf, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107312 от Джекил
Мне кажется, это зависит от концепции игры. Если игра изначально предполагала различные уровни сложности, то можно сделать. Если изначально игра делалась для хардкора, лучше оставить хардкор. Проблема в целевой аудитории. У каждого из типов игры - разноплановой в плане сложности, казуальности и хардкора своя ЦА. И сталкиваясь в обсуждении игры, каждая из этих групп может своими мнениями вносить дисбаланс в развитие проекта.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Спасибо сказали: Dmy, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.101 секунд
Работает на Kunena форум