Вопрос про случайные локации на глобальной карте.

Поддержка Фонда
Больше
7 года 11 мес. назад - 5 года 7 мес. назад #104013 от Фред Канниг
Во втором фоллауте, при перемещении по глобальной карте могут возникать случайные локации. В каких ещё играх реализован такой подход? Как сделать подобное на мейкере?

P.S. Как раскидать события случайным образом? Точнее как указать событию широкий диапазон координат? Естественно, чтобы события не конфликтовали между собой. Версия мейкера - ACE.
Последнее редактирование: 5 года 7 мес. назад пользователем Фред Канниг.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
7 года 11 мес. назад #104015 от Lekste
Насколько случайные? Можно просто при столкновении с ивентом выбирать из массива случайный номер карты и перемещать игрока на нее.
Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 11 мес. назад #104031 от Paranoid
Я не припомню ни одной игры со случайными картами кроме фолыча, увы. А на мейкере их просто сделать, пилишь сколько тебе надо карт, создаешь массив со всеми их айди, а потом просто делаешь ивент который в определенный момент выбирает случайный айди и тпшешь в него гг.
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
7 года 9 мес. назад #104894 от Фред Канниг

Paranoid пишет: Я не припомню ни одной игры со случайными картами кроме фолыча, увы.

Оказывается это было в мобильной игре Gothic 3: The Beginning

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Разработчик
Больше
7 года 9 мес. назад #104912 от Kupo
Ну и в Breath of Fire 4 тоже было, только там давалась возможность не принимать в них участия.
Спасибо сказали: Kouta555, Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
7 года 9 мес. назад - 5 года 7 мес. назад #104914 от Фред Канниг
В фоллауте эта возможность зависит от навыка.
Последнее редактирование: 5 года 7 мес. назад пользователем Фред Канниг.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 7 мес. назад #119671 от Alx_Yago
В Златогорье такое было, помню. И я для Странствий планировал подобную вещь, придумал даже, как реализовать, но в итоге не стал включать.
У меня на карте мира работало общее событие, которое через случайное количество шагов запоминало координаты игрока и перекидывало его на одну из заранее заготовленных карт (тоже выбиралась случайным образом с учётом типа местности). Ну а при выходе с этой карты возвращало игрока на карту мира в запомненные координаты.
Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
5 года 7 мес. назад - 5 года 7 мес. назад #119673 от Фред Канниг
Нужно, чтобы эти зверушки, появлялись в случайных местах академии при загрузке карты. В противном случае игрок просто будет поджидать их у входа в замок. Событие должно сработать несколько раз, то есть появиться трём зверушкам из пяти.


Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Последнее редактирование: 5 года 7 мес. назад пользователем Фред Канниг.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
5 года 7 мес. назад #119678 от Kouta555
Breathe of fire 4, была подобная вещь. Там карта мира представляла собой переходы из точки А в точку Б (классическая система теперь уже). По пути следования попадались случайные локации, когда над героем появлялся восклицательный знак игрок мог нажать кнопку действия и переместиться на случайную локацию, в которой кроме предметов и врагов можно было найти сюжетные повороты и много ещё чего интересного.
Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум