Можно ли сделать реалистичный BGS.(VX ACE)

Больше
8 года 9 мес. назад #98899 от alexalex1232
Можно ли сделать реалистичный BGS
К примеру если отдаляешься от какого нибуть места где играет какая нибуть музыка то эта музыка будут постепенно уменьшаться в громкости и вообще не будет звучать.
Можно так сделать? :wall:

<a href=" nick-name.ru/nickname/id1396104/ "> nick-name.ru/img.php?id=1396104&sert=1 " alt="Сертификат на никнейм alexalex1232, зарегистрирован на rpgmaker.ru" border="0" />
nick-name.ru ">Nick-Name.Ru

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
8 года 9 мес. назад #98901 от Демий
Да. Можно сделать ивентами или скриптом. Сам такой скрипт не встречал, но наверно можно нагуглить. Ивентом же можно придумать разные способы.

Например: если источник звука статичный, достаточно одного паралельного ивента, который будет проверять регион под игроком. Расположив разные регионы на разном расстоянии от источника звука, делаем у ивента команду изменения bgs, с нужной громкостью.
То есть: на регионе 1 громкость 80%, на регионе 2 - 70 и так далее.

Если же источником звука является динамичный ивент, будет сложнее. Опять же, через параллельный ивент, сравниваем координаты игрока и источника звука, чем меньше разница между ними - тем звук громче, чем больше - тем тише, соответственно. Проблема только в том, что бы верно рассчитывать координаты.
Спасибо сказали: Anonwolf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 9 мес. назад - 8 года 9 мес. назад #98902 от yuryol

alexalex1232 пишет: Можно ли сделать реалистичный BGS
К примеру если отдаляешься от какого нибуть места где играет какая нибуть музыка то эта музыка будут постепенно уменьшаться в громкости и вообще не будет звучать.
Можно так сделать? :wall:


тут демка даже есть для ивентов тык
и ссылка на скрипт есть
Последнее редактирование: 8 года 9 мес. назад пользователем yuryol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум