- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Нужна консультация по боевой системе Discaples 2
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #95302
от Jailbot
Jailbot создал тему: Нужна консультация по боевой системе Discaples 2
Друзья товарищи, кто может подсказать где можно подсмотреть реализацию боевой системы в играх плана Discaples 2 или jRPG. А именно интересует алгоритм получения доступа к противнику, касаемо ближнего боя. Например верхний мечник(Х) не может атаковать нижнего(Z), пока в центре(M) находится противник, однако нижний(Z) может атаковать верхнего(X). Ифы плодить не хочется, так как если поменяется карта с 3х3 на 4х4 придется полностью переписывать алгоритм.
_ - пустой слот
X|A
_|M
_|Z
_ - пустой слот
X|A
_|M
_|Z
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем Jailbot. Причина: выровнял модель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95305
от Lepsion
Lepsion ответил в теме Нужна консультация по боевой системе Discaples 2
yanfly.moe/2015/10/31/yep-23-taunt/
- плагин "провокаторов". Можешь на его основе что-то сделать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95306
от Jailbot
Jailbot ответил в теме Нужна консультация по боевой системе Discaples 2
нет, не то, тут проблема в доступности цели, милишник не может атаковать любого другого юнита, пока есть любой другой юнит между ними.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95307
от Lepsion
Lepsion ответил в теме Нужна консультация по боевой системе Discaples 2
Я знаю, что не то. Я же сказал "Можешь на его основе что-то сделать."
Да и вопрос звучал так: "Друзья товарищи, кто может подсказать где можно подсмотреть реализацию боевой системы в играх плана Discaples 2 или jRPG".
Так что думай.
Да и вопрос звучал так: "Друзья товарищи, кто может подсказать где можно подсмотреть реализацию боевой системы в играх плана Discaples 2 или jRPG".
Так что думай.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95308
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Нужна консультация по боевой системе Discaples 2
Какой мейкер? Хотела тему перенести в раздел скриптов или плагинов (где ей самое место), но не поняла, в какой раздел переносить. Или тебе в общем надо хоть где нибудь это реализовать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95309
от Jailbot
Jailbot ответил в теме Нужна консультация по боевой системе Discaples 2
да в принципе все, реализовал алгоритм на основе графа, в котором вес всех ребер 1, но если юнит мертв, то 0, и что максимальное расстояние между вершинами - 1.
алгоритм могу описать кому надо.
алгоритм могу описать кому надо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95310
от Рексарыч
Мои законченные игры:
1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.
Наша группа в ВК: vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij .
Моя игровая и околоигровая коллекция
Рексарыч ответил в теме Нужна консультация по боевой системе Discaples 2
Предположим, у нас есть ABCD (вершины, иными словами - юниты). A и B - вершины первой команды, а C и D - второй. Все их рёбра равны единичке. Когда B побеждает C, длина ребра BC становится равна нулю, тем самым BCD становится равно единичке, а не двойке.
Я верно понял Ваш алгоритм?
P.S.
Спрашиваю из любопытства.
Я верно понял Ваш алгоритм?
P.S.
Спрашиваю из любопытства.
Мои законченные игры:
1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.
Наша группа в ВК: vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij .
Моя игровая и околоигровая коллекция
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #95316
от Arrakttur96G
Discaples2? Божечки
Такой игры наша светлость не знает. Может все таки disciples 2? Идея кстати, неплоха. Но я как то отдалился от этой игры и ушел в kings bounty, поэтому не могу ничем помочь) А вот если бы кто-то о боевой системе как в heroes of might and magic спросил, начиная с третьей серии этой игры) А то первая часть напоминает стандартную sideview систему боя. Увы, увы.
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Arrakttur96G ответил в теме Нужна консультация по боевой системе Discaples 2
Друзья товарищи, кто может подсказать где можно подсмотреть реализацию боевой системы в играх плана Discaples 2 или jRPG.
Discaples2? Божечки
Такой игры наша светлость не знает. Может все таки disciples 2? Идея кстати, неплоха. Но я как то отдалился от этой игры и ушел в kings bounty, поэтому не могу ничем помочь) А вот если бы кто-то о боевой системе как в heroes of might and magic спросил, начиная с третьей серии этой игры) А то первая часть напоминает стандартную sideview систему боя. Увы, увы.
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.099 секунд
