- Сообщений: 1704
- Спасибо получено: 2735
Наши "портфолио" (проекты, музыка, графика)
11 года 6 мес. назад - 9 года 6 мес. назад #74796
от yuryol
yuryol создал тему: Наши "портфолио" (проекты, музыка, графика)
Предлагаю КАЖДОГО участника форума, у которого есть хотя бы один проект/демка, написать в этой теме список своих игр/демок с их кратким описанием и ссылкой на их тему.
Благодаря этому мы сможем без труда найти ВСЕ игры полюбившихся нам авторов, а также более систематизированно ориентироваться с несчетном кол-ве проектов
Несколько пожеланий:
- дабы не приходилось искать посты с играми в горе флуда предлагаю исключить этот самый флуд в этой теме. То есть каждый участник пишет ТОЛЬКО ОДИН пост и в этом посте пишет список своих игр,желательно ПО ШАБЛОНУ, который приведу ниже. Но если очень хочется пофлудить или высказать свои мысли или дать рекомендации по теме то их можно написать в этом вашем посте в конце в ПРИМЕЧАНИИ.
- если статус/жанр игры/демки меняется, или выходит новая игра/демка, то участник должен отредактировать этот свой ОДИН пост, а не писать новый.
- демки,которые сделаны лишь для того,чтобы показать какую-то свою находку или же сделанные просто для конкурса (например GOTW или "Сбитая кодировка") писать НЕ надо. Исключение составляют те демки, который вы решили продолжать и делать из них полноценную игру.
ШАБЛОН
Подправил его немного по совету Антенны,т.е. заменил "геймплей" на "жанр", а "жанр" на "сеттинг".
yadi.sk/d/dkSn6lW2cBxU5
Автор: Здесь пишем автора этой игры. Если авторов несколько, то в скобках желательно указать кто за что отвечал.
Дата создания: Здесь пишем начало-конец разработки. Хотя бы примерную.
Жанр: Здесь пишем жанр игры, например JRPG, квест, эдвенчура, аркада, паззл, сакобан и т.д.
Сеттинг:Здесь пишем сеттинг игры, например "фентези/детектив/школа/хоррор/наши дни". Прошу заметить, что в данном случае "хоррор" - это сеттинг, а не жанр. То есть в жанре вы должны писать не "хоррор", а например "Экшен" или "квест"
Графика: Указываем откуда взята графика или же вы ее нарисовали сами. Также, при желании, здесь же в спойлере прикрепляем скрин из игры, который бы, на ваш взгляд, наиболее полно давал представление о графике вашей игры.
Музыка: Указываем откуда взята музыка или же вы ее сочинили сами. Также можно указать ее жанр,например "8-бит", "техно", "симфо". В дополнении ко всему можно добавить ссылку на нее, желательно с онлайн прослушиванием а не просто скачкой.
Достоинства/Особенности:Здесь указываем ТОЛЬКО очень уж весомые особенности. Особенности в духе "отличные диалоги", "большой открытый мир" или "большая вариативность действий" прошу не указывать.
Продолжительность игры:Здесь указываем примерную продолжительность полного прохождения.
Ссылка на тему с игрой:Ссылка на тему с игрой на форуме
Скачать:Ссылка на скачку.
При наличии нескольких игр пропускаем делаем пустую строчку между ними для более удобного чтения.
Автор: Здесь пишем автора этой игры. Если авторов несколько, то в скобках желательно указать кто за что отвечал.
Дата создания: Здесь пишем начало разработки. Хотя бы примерную.
Готовность: Здесь пишем насколько готова игра. Можно писать в процентах, в кол-ве созданных локаций/карт из числа задуманных
Далее всё пишем по шаблону ЗАВЕРШЕННЫХ игр.
Далее все пишем по шаблону НЕЗАВЕРШЕННЫХ игры.
Благодаря этому мы сможем без труда найти ВСЕ игры полюбившихся нам авторов, а также более систематизированно ориентироваться с несчетном кол-ве проектов
Несколько пожеланий:
- дабы не приходилось искать посты с играми в горе флуда предлагаю исключить этот самый флуд в этой теме. То есть каждый участник пишет ТОЛЬКО ОДИН пост и в этом посте пишет список своих игр,желательно ПО ШАБЛОНУ, который приведу ниже. Но если очень хочется пофлудить или высказать свои мысли или дать рекомендации по теме то их можно написать в этом вашем посте в конце в ПРИМЕЧАНИИ.
- если статус/жанр игры/демки меняется, или выходит новая игра/демка, то участник должен отредактировать этот свой ОДИН пост, а не писать новый.
- демки,которые сделаны лишь для того,чтобы показать какую-то свою находку или же сделанные просто для конкурса (например GOTW или "Сбитая кодировка") писать НЕ надо. Исключение составляют те демки, который вы решили продолжать и делать из них полноценную игру.
ШАБЛОН
Подправил его немного по совету Антенны,т.е. заменил "геймплей" на "жанр", а "жанр" на "сеттинг".
yadi.sk/d/dkSn6lW2cBxU5
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Название игры:
Здесь пишем название игры.Автор: Здесь пишем автора этой игры. Если авторов несколько, то в скобках желательно указать кто за что отвечал.
Дата создания: Здесь пишем начало-конец разработки. Хотя бы примерную.
Жанр: Здесь пишем жанр игры, например JRPG, квест, эдвенчура, аркада, паззл, сакобан и т.д.
Сеттинг:Здесь пишем сеттинг игры, например "фентези/детектив/школа/хоррор/наши дни". Прошу заметить, что в данном случае "хоррор" - это сеттинг, а не жанр. То есть в жанре вы должны писать не "хоррор", а например "Экшен" или "квест"
Графика: Указываем откуда взята графика или же вы ее нарисовали сами. Также, при желании, здесь же в спойлере прикрепляем скрин из игры, который бы, на ваш взгляд, наиболее полно давал представление о графике вашей игры.
Музыка: Указываем откуда взята музыка или же вы ее сочинили сами. Также можно указать ее жанр,например "8-бит", "техно", "симфо". В дополнении ко всему можно добавить ссылку на нее, желательно с онлайн прослушиванием а не просто скачкой.
Достоинства/Особенности:Здесь указываем ТОЛЬКО очень уж весомые особенности. Особенности в духе "отличные диалоги", "большой открытый мир" или "большая вариативность действий" прошу не указывать.
Продолжительность игры:Здесь указываем примерную продолжительность полного прохождения.
Ссылка на тему с игрой:Ссылка на тему с игрой на форуме
Скачать:Ссылка на скачку.
При наличии нескольких игр пропускаем делаем пустую строчку между ними для более удобного чтения.
НЕЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Название игры:
Здесь пишем название незавершенной игры.Автор: Здесь пишем автора этой игры. Если авторов несколько, то в скобках желательно указать кто за что отвечал.
Дата создания: Здесь пишем начало разработки. Хотя бы примерную.
Готовность: Здесь пишем насколько готова игра. Можно писать в процентах, в кол-ве созданных локаций/карт из числа задуманных
Далее всё пишем по шаблону ЗАВЕРШЕННЫХ игр.
ПЛАНЫ:
Название игры:
Здесь пишем название запланированной игры. Также здесь пишем игры, которые возможно уже разрабатываются, но тему про которую вы пока не создали.Далее все пишем по шаблону НЕЗАВЕРШЕННЫХ игры.
ПРИМЕЧАНИЯ:
здесь вы можете говорить свои мысли, пожелания по теме, материть меня за тупой шаблон, указывать на ошибки в оформлении своего поста других участников, жаловаться на судьбу и просто дурачиться
Последнее редактирование: 9 года 6 мес. назад пользователем yuryol.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 6 мес. назад - 11 года 6 мес. назад #74797
от yuryol

Автор: Yuryol.
Дата создания: 17-19 июля примерно.
Готовность:1/3 локации из 6-ти О_о
Жанр: Экшн/паззл/аркада.
Сеттинг:Боевик/наши дни/нехоррор
Графика: Zombie Survival Graphic Pack, Futuristic Tiles
Музыка: Своя. Трип-хоп,техно.
Достоинства/Особенности:Управление одновременно сразу двумя персонажами.
Продолжительность игры:5 минут.
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/59448-gotw-rmvxa-dlya-zhivykh
Скачать: yadi.sk/d/n9ogz_foWTkGj
Надеюсь никому не будет лень это всё заполнять,особенно тем,у кого куча игр
Если же лень, то хотелось бы чтоб указали хотя бы названия и ссылки на темы.
yuryol ответил в теме Список ваших проектов
ЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Нету
НЕЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Название игры:
Для живых.Автор: Yuryol.
Дата создания: 17-19 июля примерно.
Готовность:1/3 локации из 6-ти О_о
Жанр: Экшн/паззл/аркада.
Сеттинг:Боевик/наши дни/нехоррор
Графика: Zombie Survival Graphic Pack, Futuristic Tiles
Музыка: Своя. Трип-хоп,техно.
Продолжительность игры:5 минут.
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/59448-gotw-rmvxa-dlya-zhivykh
Скачать: yadi.sk/d/n9ogz_foWTkGj
ПЛАНЫ:
Потом как-нить напишу.
ПРИМЕЧАНИЯ:
Написал отдельный пост, так как первый пост - вводный.Надеюсь никому не будет лень это всё заполнять,особенно тем,у кого куча игр
Последнее редактирование: 11 года 6 мес. назад пользователем yuryol.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 6 мес. назад #74799
от Sypherot
Наннингтон
ссылка не тему здесь
ЗАМОРОЖЕННЫЕ ПРОЕКТЫ:
Инквизитор: повелители теней
ссылка на тему здесь
ТЕКУЩИЙ ПРОЕКТ:
Into the darkness
Автор: Sypherot
Жанр игры: детектив, хоррор.
Тип игры: Квест с элементами рпг
Графика: Myphos horror pack, High fantasy resource pack с небольшими добавками от меня лично.
Конструктор: VX Ace
Сюжет:
Частный сыщик Чарльз Дрэйвен ищет пропавшего репортера из журнала светской хроники.
Особенности:
- атмосфера классических фильмов ужасов (ориентир - фильмы с участием Винсента Прайса)
- динамичный и непредсказуемый сюжет
Недостатки:
- возможны ошибки в маппинге
- орфография
- скорее всего, вес демки будет немаленьким
"Официальный", так сказать, анонс будет, как только будет, что показать.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме Список ваших проектов
ЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ
нету таких.
НЕЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ
Наннингтон
ссылка не тему здесь
ЗАМОРОЖЕННЫЕ ПРОЕКТЫ:
Инквизитор: повелители теней
ссылка на тему здесь
ТЕКУЩИЙ ПРОЕКТ:
Into the darkness
Автор: Sypherot
Жанр игры: детектив, хоррор.
Тип игры: Квест с элементами рпг
Графика: Myphos horror pack, High fantasy resource pack с небольшими добавками от меня лично.
Конструктор: VX Ace
Сюжет:
Частный сыщик Чарльз Дрэйвен ищет пропавшего репортера из журнала светской хроники.
Особенности:
- атмосфера классических фильмов ужасов (ориентир - фильмы с участием Винсента Прайса)
- динамичный и непредсказуемый сюжет
Недостатки:
- возможны ошибки в маппинге
- орфография
- скорее всего, вес демки будет немаленьким
"Официальный", так сказать, анонс будет, как только будет, что показать.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 6 мес. назад - 11 года 6 мес. назад #74808
от DeadElf79
Названия:
Это все приблизительно за полгода-год, ранее не припомню.
Название игры: FFFIIREM
Начало разработки: 21 июля 2014
Готовность: 1 город, не полностью.
upd: Липтон, даешь рогалик на светлую в любом виде!
DeadElf79 ответил в теме Список ваших проектов
НЕЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Названия:
- LightZone Clicker
- Cookie Baker
- Natanke
- Acid Labs
- Classic Unchained
- naw4rke
- Family Cafe
- Fate
- NANeND
Это все приблизительно за полгода-год, ранее не припомню.
ПЛАНЫ:
Название игры: FFFIIREM
Начало разработки: 21 июля 2014
Готовность: 1 город, не полностью.
upd: Липтон, даешь рогалик на светлую в любом виде!
Последнее редактирование: 11 года 6 мес. назад пользователем Cerberus.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 6 мес. назад - 11 года 6 мес. назад #74813
от caveman
Автор: caveman (идея, скриптинг), Maramonster (подбор графики, тест).
Дата создания: сентябрь 2014
Геймплей: Puzzle
Графика: Castle pack, German pack, Samurai pack, самопал
Музыка: midi из сеговских и пс1 игр; тема "Бакланинг" от Maramonster
Достоинства/Особенности:Сокобан на мейкере, генерация уровней (как загадок, так и внешнего вида)
Продолжительность игры: 30 минут
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/59695-yashchiki-vx-ace
Скачать: yadi.sk/d/MzeyosS-bYN4j
Название игры: Кнопки или Четвертый сон Джона Донжона [VXACE]
Автор: caveman (идея, скриптинг), Maramonster (подбор графики, маппинг, тест).
Дата создания: август 2014
Геймплей: Puzzle
Графика: Castle pack, Future pack, Celianna
Музыка: Свободные ресурсы из пака Fantasy (HF) и IG Maker
Достоинства/Особенности: чистые комнатные паззлы, в которых требуется нажать кнопки разными путями, чтобы открыть двери
Продолжительность игры: от 10 минут и выше
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/59585-knopki-vx-ace
Скачать: yadi.sk/d/ZFTTn8w6ZtUm5
Название игры: Камень желаний [XP]
Автор: caveman
Дата создания: сентябрь 2013
Геймплей: Puzzle/quest
Графика: Пандора, ресурсы из сети
Музыка: Пандора (из игр), и куча всяких групп
Достоинства/Особенности: головоломки разной степени сложности на головной и спинной мозг; не сильно навязчивый юмор и диалоги, сюжет с парой хитрых поворотов и 12ю концовками, самопальная система достижений
Продолжительность игры: 3-4 часа
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/58403-kamen-zhelanij
Скачать: yadi.sk/d/WH5lbW2RBopeD
Название игры: Как Ванек Малолесьев за мечом-кладенцом ходил [VXACE]
Автор: caveman
Дата создания: июль 2014
Геймплей: RPG
Графика: HF паки, Dink Network
Музыка: Dink Network
Достоинства/Особенности: low fantasy деревенский мир с деревенскими делами; ненавязчивый юмор; анимированная боевка симфони.
Продолжительность игры: 2-3 часа
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/59515...om-kladentsom-khodil
Скачать: yadi.sk/d/vWRu1yC3X9H9c
Название игры: Praesagium [XP]
Автор: caveman (идея, маппинг, события), Maramonster (чарсеты, тест)
Дата создания: июнь 2014
Геймплей: нет, это клип
Графика: Пандора
Музыка: Moon Far Away - Praesagium
Достоинства/Особенности: клип есть клип, довольно атмосферно вышло
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/59319-praesagium-xp
Скачать: yadi.sk/d/c854RiJFSyLCm
...
Автор: caveman
Дата создания: июль, 2013
Готовность: готовы две главы из трех, 60%
Геймплей: JRPG
Графика: RTP самурай / RTP стандарт / Скаченная из сети
Музыка: народные японские/китайские мелодии, современные яп. этно исполнители, Nest
Достоинства/Особенности: смесь "трех религий" во всем происходящем, неторопливая расслабляющая атмосфера, достаточно оригинальный мир и сюжет, довольно сбалансированная боевка со множеством фич и возможностей
Продолжительность игры: 5-6 часов
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/58659-dolgaya-doroga-domoj
Скачать: yadi.sk/d/bBdi-fgMD3uQg
Название игры: Необитаемый остров [XP]
Автор: caveman (идея, скрипты, сюжет), Maramonster (графика, маппинг, некоторые сценки)
Дата создания: январь, 2014
Готовность: заморожен, доступно техническое демо
Геймплей: Квест/Игры с поиском предметов
Графика: Celianna
Музыка: Dean Evenson / Tom Barabas
Достоинства/Особенности: приятная графика и маппинг; целый остров (был в планах) на исследование и выживание; разнообразный логичный крафт; куча анимаций для героини
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/59090-neobitaemyj-ostrov-xp
Скачать: yadi.sk/d/nTDrZmYKGHXA6
Название игры: Imprizoned (рабочее) / Башня Мира (текущее) [XP]
Автор: caveman (идея, скрипты, сюжет), Maramonster (графика, маппинг, некоторые сценки)
Дата создания: январь, 2013
Готовность: есть старая демо-версия, на 60% от главы
Геймплей: JRPG
Графика: РТП/Пандора, сейчас - комбинация всякого из сети
Музыка: РТП, сейчас рестафф паки от Enterbrain
Достоинства/Особенности: любопытный мир, множество квестов и вариантов решения, легкий юмор
Продолжительность игры: 4-5 часов
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/58243-imprizoned
Скачать: rusfolder.com/34622175
Примечание: Сейчас потихоньку происходит полная графическая и логическая переработка игры
Название игры: Практическая магия [VXACE]
Автор: caveman
Дата создания: октябрь, 2014
Готовность: 1/7 игры, есть технодемо
Геймплей: Квест/Игры с поиском предметов, RPG
Графика: HF и Mythos паки
Музыка: IvanMan, Musica Ctulchiana
Достоинства/Особенности: квест в духе старых рассказов о призраках и спиритизма
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/59770-prak...eskaya-magiya-vx-ace
Скачать: yadi.sk/d/Sh8oR9XOcBCpw
...
Автор: caveman, Maramonster
Дата создания: сентябрь, 2014
Готовность: вступление, часть механики
Геймплей: Puzzle
Графика: Самопал
Музыка: ???
Достоинства/Особенности: паззл на троих персонажей одновременно, в духе Lost Vikings, но в top-down, своя мультяшная графика, хитрые головоломки (обещаются)
...
caveman ответил в теме Список ваших проектов
ЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Название игры: Ящики или Второй сон Джона Донжона [VXACE]Автор: caveman (идея, скриптинг), Maramonster (подбор графики, тест).
Дата создания: сентябрь 2014
Геймплей: Puzzle
Графика: Castle pack, German pack, Samurai pack, самопал
Музыка: midi из сеговских и пс1 игр; тема "Бакланинг" от Maramonster
Достоинства/Особенности:Сокобан на мейкере, генерация уровней (как загадок, так и внешнего вида)
Продолжительность игры: 30 минут
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/59695-yashchiki-vx-ace
Скачать: yadi.sk/d/MzeyosS-bYN4j
Название игры: Кнопки или Четвертый сон Джона Донжона [VXACE]
Автор: caveman (идея, скриптинг), Maramonster (подбор графики, маппинг, тест).
Дата создания: август 2014
Геймплей: Puzzle
Графика: Castle pack, Future pack, Celianna
Музыка: Свободные ресурсы из пака Fantasy (HF) и IG Maker
Достоинства/Особенности: чистые комнатные паззлы, в которых требуется нажать кнопки разными путями, чтобы открыть двери
Продолжительность игры: от 10 минут и выше
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/59585-knopki-vx-ace
Скачать: yadi.sk/d/ZFTTn8w6ZtUm5
Название игры: Камень желаний [XP]
Автор: caveman
Дата создания: сентябрь 2013
Геймплей: Puzzle/quest
Графика: Пандора, ресурсы из сети
Музыка: Пандора (из игр), и куча всяких групп
Достоинства/Особенности: головоломки разной степени сложности на головной и спинной мозг; не сильно навязчивый юмор и диалоги, сюжет с парой хитрых поворотов и 12ю концовками, самопальная система достижений
Продолжительность игры: 3-4 часа
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/58403-kamen-zhelanij
Скачать: yadi.sk/d/WH5lbW2RBopeD
Название игры: Как Ванек Малолесьев за мечом-кладенцом ходил [VXACE]
Автор: caveman
Дата создания: июль 2014
Геймплей: RPG
Графика: HF паки, Dink Network
Музыка: Dink Network
Достоинства/Особенности: low fantasy деревенский мир с деревенскими делами; ненавязчивый юмор; анимированная боевка симфони.
Продолжительность игры: 2-3 часа
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/59515...om-kladentsom-khodil
Скачать: yadi.sk/d/vWRu1yC3X9H9c
Название игры: Praesagium [XP]
Автор: caveman (идея, маппинг, события), Maramonster (чарсеты, тест)
Дата создания: июнь 2014
Геймплей: нет, это клип
Графика: Пандора
Музыка: Moon Far Away - Praesagium
Достоинства/Особенности: клип есть клип, довольно атмосферно вышло
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/59319-praesagium-xp
Скачать: yadi.sk/d/c854RiJFSyLCm
...
НЕЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Название игры: Долгая дорога домой [VXACE]Автор: caveman
Дата создания: июль, 2013
Готовность: готовы две главы из трех, 60%
Геймплей: JRPG
Графика: RTP самурай / RTP стандарт / Скаченная из сети
Музыка: народные японские/китайские мелодии, современные яп. этно исполнители, Nest
Достоинства/Особенности: смесь "трех религий" во всем происходящем, неторопливая расслабляющая атмосфера, достаточно оригинальный мир и сюжет, довольно сбалансированная боевка со множеством фич и возможностей
Продолжительность игры: 5-6 часов
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/58659-dolgaya-doroga-domoj
Скачать: yadi.sk/d/bBdi-fgMD3uQg
Название игры: Необитаемый остров [XP]
Автор: caveman (идея, скрипты, сюжет), Maramonster (графика, маппинг, некоторые сценки)
Дата создания: январь, 2014
Готовность: заморожен, доступно техническое демо
Геймплей: Квест/Игры с поиском предметов
Графика: Celianna
Музыка: Dean Evenson / Tom Barabas
Достоинства/Особенности: приятная графика и маппинг; целый остров (был в планах) на исследование и выживание; разнообразный логичный крафт; куча анимаций для героини
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/59090-neobitaemyj-ostrov-xp
Скачать: yadi.sk/d/nTDrZmYKGHXA6
Название игры: Imprizoned (рабочее) / Башня Мира (текущее) [XP]
Автор: caveman (идея, скрипты, сюжет), Maramonster (графика, маппинг, некоторые сценки)
Дата создания: январь, 2013
Готовность: есть старая демо-версия, на 60% от главы
Геймплей: JRPG
Графика: РТП/Пандора, сейчас - комбинация всякого из сети
Музыка: РТП, сейчас рестафф паки от Enterbrain
Достоинства/Особенности: любопытный мир, множество квестов и вариантов решения, легкий юмор
Продолжительность игры: 4-5 часов
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/58243-imprizoned
Скачать: rusfolder.com/34622175
Примечание: Сейчас потихоньку происходит полная графическая и логическая переработка игры
Название игры: Практическая магия [VXACE]
Автор: caveman
Дата создания: октябрь, 2014
Готовность: 1/7 игры, есть технодемо
Геймплей: Квест/Игры с поиском предметов, RPG
Графика: HF и Mythos паки
Музыка: IvanMan, Musica Ctulchiana
Достоинства/Особенности: квест в духе старых рассказов о призраках и спиритизма
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/59770-prak...eskaya-magiya-vx-ace
Скачать: yadi.sk/d/Sh8oR9XOcBCpw
...
ПЛАНЫ:
Название игры: Трио (рабочее название) [VXACE]Автор: caveman, Maramonster
Дата создания: сентябрь, 2014
Готовность: вступление, часть механики
Геймплей: Puzzle
Графика: Самопал
Музыка: ???
Достоинства/Особенности: паззл на троих персонажей одновременно, в духе Lost Vikings, но в top-down, своя мультяшная графика, хитрые головоломки (обещаются)
...
Последнее редактирование: 11 года 6 мес. назад пользователем caveman. Причина: год
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 6 мес. назад - 11 года 6 мес. назад #74815
от AnnTenna
Название игры: Легенда о Дряньке
Автор: AnnTenna (координация, сюжет, диалоги, ивенты, графика, маппинг, звуки, озвучка), Злодей (титульник, звуки, озвучка, маппинг), Dr. Nick To (звуки, маппинг, озвучка), Sn@ke( маппинг, озвучка, графика), Silent Meiousei (маппинг, диалоги, квесты, графика), Рино (графика), Laendel (маппинг), Avatosius (озвучка, маппинг, NPC, графика), Герберт Уэст (маппинг, графика), Kusharami ( корректор), Аgckuu Coceg (графика), Wins Vega (саундтрек)
Дата создания: май 2010, последний патч - январь 2013
Геймплей: JRPG
Жанр: фентези
Графика: Смешанная (частично своя, частично понатасканная из интернета)
Музыка: Один трек свой на тутильнике ( lokator-studio.ru/projects/our-proj/lege...0%D0%B5%D0%BA-%D0%BA ), остальные из разных источников разных жанров (из разных игр, металл, фолк, симф, готика, нью эйдж, классика)
Достоинства/Особенности: Нелинейный сюжет
Продолжительность игры: около 20 часов
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/32351-legenda-o-dryanke
Скачать:Ссылка на скачку. lokator-studio.ru/upload/games/Setup_LoD_v1.9.7z
Название игры: Летучий корабль
Автор: AnnTenna (графика, сценарий, скрипт), PyTom (программирование - движок Ren'Py), Wins Vega (музыка)
Дата создания: август 2009
Геймплей: визуальная новелла
Жанр: сказка
Графика: Гуашь, сама рисовала
Музыка: Аранжировки русских народных песен ( lokator-studio.ru/projects/our-proj/letu...B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8 )
Достоинства/Особенности: Нелинейный сюжет
Продолжительность игры: около 30 минут
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-na-renpy/29075-letuchij-korabl
Скачать:Ссылка на скачку. lokator-studio.ru/games/item/67-%D0%BB%D...B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C
Название игры: Приключения котенка в городском парке
Автор: AnnTenna (сценарий, скрипт, графика, озвучка), Wins Vega (музыка), Silent Meiousei (озвучка), PyTom (движок игры (RenPy)) и др.
Дата создания: январь 2011
Геймплей: квест
Жанр: наши дни
Графика: Собственная: Гуашь и есть еще версия с векторной графикой
Музыка: Собственная (спокойная немного грустная) (оригинал не нашла, зато вот ремикс lokator-studio.ru/projects/our-proj/prik...nka/item/409-cat-mus )
Достоинства/Особенности: Полностью озвучено
Продолжительность игры: около 15 минут
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-na-renpy/32775...ka-v-gorodskom-parke
Скачать:Ссылка на скачку. lokator-studio.ru/upload/games/Setup_Kitty.zip
Название игры: Phantasy Star 20 years past
Автор: DiH (сценарий, графика, диалоги, маппинг), Xeneder(скрипты, музыка), AnnTenna (координация, тестирование, отладка, обратная связь), Lekste(скрипты), Maksau (музыка), mr.Goemon (музыка)
Дата создания: апрель 2013
Готовность: около 85%
Геймплей: JRPG
Жанр: фентези
Графика: Смешанная- частично взята из оригинальных фс, частично пиксельарт от Димона
Музыка: Смешанная (в стиле сега) ( lokator-studio.ru/projects/our-proj/ph20/item/404-musik )
Достоинства/Особенности: Атмосфера в традициях Phantasy Star
Продолжительность игры: около 8 часов
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/39731-phan...star-20ty-years-past
Скачать: lokator-studio.ru/upload/demos/Setup_PS20.7z
Название игры:[/size] Smile It!
Автор: AnnTenna (координация, идея,левелдизайн, звуки, правка графики), StaticZ (программирование), Stone Brush (графика), Xeneder(дизайн интерфейса, звуки), Chronomantique(музыка)
Дата создания: апрель 2014.
Готовность: около 95%
Геймплей: паззл
Жанр: а фиг его знает
Графика: Своя
Музыка: Своя (веселенькая) (
)
Достоинства/Особенности: Экспериментальный геймплей
Продолжительность игры: около 4 часов
Ссылка на тему с игрой:Ссылка на тему с игрой на форуме rpg-maker.info/forum/proekty-na-drugih-dvizhkah/59208-smile-it
Скачать:Ссылка на скачку. lokator-studio.ru/upload/demos/SmileIt_win32.7z
Автор: AnnTenna (идея)
Дата создания: лето 2014
Готовность: 1%
Геймплей: аркада
Жанр: фентези
Графика: Смешанная
Музыка: Взята из паков RPG-maker (игровая)
Достоинства/Особенности: Экспериментальный геймплей
Продолжительность игры: около 5 минут
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/59450-gotw-voda-pribyvaet-vx-ace
Скачать: lokator-studio.ru/upload/other/%D0%92%D0...0%B0%D0%B5%D1%82!.7z
AnnTenna ответил в теме Список ваших проектов
ЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Название игры: Легенда о Дряньке
Автор: AnnTenna (координация, сюжет, диалоги, ивенты, графика, маппинг, звуки, озвучка), Злодей (титульник, звуки, озвучка, маппинг), Dr. Nick To (звуки, маппинг, озвучка), Sn@ke( маппинг, озвучка, графика), Silent Meiousei (маппинг, диалоги, квесты, графика), Рино (графика), Laendel (маппинг), Avatosius (озвучка, маппинг, NPC, графика), Герберт Уэст (маппинг, графика), Kusharami ( корректор), Аgckuu Coceg (графика), Wins Vega (саундтрек)
Дата создания: май 2010, последний патч - январь 2013
Геймплей: JRPG
Жанр: фентези
Графика: Смешанная (частично своя, частично понатасканная из интернета)
Музыка: Один трек свой на тутильнике ( lokator-studio.ru/projects/our-proj/lege...0%D0%B5%D0%BA-%D0%BA ), остальные из разных источников разных жанров (из разных игр, металл, фолк, симф, готика, нью эйдж, классика)
Достоинства/Особенности: Нелинейный сюжет
Продолжительность игры: около 20 часов
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/32351-legenda-o-dryanke
Скачать:Ссылка на скачку. lokator-studio.ru/upload/games/Setup_LoD_v1.9.7z
Название игры: Летучий корабль
Автор: AnnTenna (графика, сценарий, скрипт), PyTom (программирование - движок Ren'Py), Wins Vega (музыка)
Дата создания: август 2009
Геймплей: визуальная новелла
Жанр: сказка
Графика: Гуашь, сама рисовала
Музыка: Аранжировки русских народных песен ( lokator-studio.ru/projects/our-proj/letu...B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8 )
Достоинства/Особенности: Нелинейный сюжет
Продолжительность игры: около 30 минут
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-na-renpy/29075-letuchij-korabl
Скачать:Ссылка на скачку. lokator-studio.ru/games/item/67-%D0%BB%D...B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C
Название игры: Приключения котенка в городском парке
Автор: AnnTenna (сценарий, скрипт, графика, озвучка), Wins Vega (музыка), Silent Meiousei (озвучка), PyTom (движок игры (RenPy)) и др.
Дата создания: январь 2011
Геймплей: квест
Жанр: наши дни
Графика: Собственная: Гуашь и есть еще версия с векторной графикой
Музыка: Собственная (спокойная немного грустная) (оригинал не нашла, зато вот ремикс lokator-studio.ru/projects/our-proj/prik...nka/item/409-cat-mus )
Достоинства/Особенности: Полностью озвучено
Продолжительность игры: около 15 минут
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/igry-na-renpy/32775...ka-v-gorodskom-parke
Скачать:Ссылка на скачку. lokator-studio.ru/upload/games/Setup_Kitty.zip
НЕЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Название игры: Phantasy Star 20 years past
Автор: DiH (сценарий, графика, диалоги, маппинг), Xeneder(скрипты, музыка), AnnTenna (координация, тестирование, отладка, обратная связь), Lekste(скрипты), Maksau (музыка), mr.Goemon (музыка)
Дата создания: апрель 2013
Готовность: около 85%
Геймплей: JRPG
Жанр: фентези
Графика: Смешанная- частично взята из оригинальных фс, частично пиксельарт от Димона
Музыка: Смешанная (в стиле сега) ( lokator-studio.ru/projects/our-proj/ph20/item/404-musik )
Достоинства/Особенности: Атмосфера в традициях Phantasy Star
Продолжительность игры: около 8 часов
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/39731-phan...star-20ty-years-past
Скачать: lokator-studio.ru/upload/demos/Setup_PS20.7z
Название игры:[/size] Smile It!
Автор: AnnTenna (координация, идея,левелдизайн, звуки, правка графики), StaticZ (программирование), Stone Brush (графика), Xeneder(дизайн интерфейса, звуки), Chronomantique(музыка)
Дата создания: апрель 2014.
Готовность: около 95%
Геймплей: паззл
Жанр: а фиг его знает
Графика: Своя
Музыка: Своя (веселенькая) (
)
Достоинства/Особенности: Экспериментальный геймплей
Продолжительность игры: около 4 часов
Ссылка на тему с игрой:Ссылка на тему с игрой на форуме rpg-maker.info/forum/proekty-na-drugih-dvizhkah/59208-smile-it
Скачать:Ссылка на скачку. lokator-studio.ru/upload/demos/SmileIt_win32.7z
ПЛАНЫ:
Рабочее название игры:
Вода прибываетАвтор: AnnTenna (идея)
Дата создания: лето 2014
Готовность: 1%
Геймплей: аркада
Жанр: фентези
Графика: Смешанная
Музыка: Взята из паков RPG-maker (игровая)
Достоинства/Особенности: Экспериментальный геймплей
Продолжительность игры: около 5 минут
Ссылка на тему с игрой: rpg-maker.info/forum/projects/59450-gotw-voda-pribyvaet-vx-ace
Скачать: lokator-studio.ru/upload/other/%D0%92%D0...0%B0%D0%B5%D1%82!.7z
ПРИМЕЧАНИЯ:
Вообще-то, то, что ты подразумеваешь под геймплеем есть жанр, а то, что под жанром - сеттинг. Советую подправить шаблон. Ну я честно заполнила по твоему))
Последнее редактирование: 11 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 6 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #74845
от Lipton

Автор: Lipton
Дата создания: Какого-то дня осени 2012 года
Готовность: 1/8 игры.
Геймплей: JRPG с элементами классического РПГ
Жанр: фентези/фантастика/Приключения
Графика: RTP местами дорисованный и интернеты
Несколько примеров в моем профиле.
Музыка: Есть некоторые свои слепленные в Music Creator 6 Touch и с просторов сети.
Достоинства/Особенности: В отличие от классического JRPG в игре есть несколько навыков, которые можно прокачивать.
Эти навыки позволяют изменять способ прохождение игры. Так же в игре планировались изменяемые участки. Например: Вы были в городе и помогли продавцу решить его проблемы, то пройдя дальше по сюжету и вернувшись вы обнаружите процветание этого продавца, а если не помогли то увидеть на его месте разоренный магазин или другого продавца.
Продолжительность игры: На данный момент около 1,5 часов, в полной версии прямое прохождение около 6-8 часов.
Ссылка на тему с игрой: Нету
Скачать: Негде
Название игры: Рогаликус
Автор: Lipton
Дата создания: Лето 2014 года
Готовность: Где-то 2/4 игры.
Геймплей: RPG
Жанр: Roguelike
Графика: на данный момент RTP
Несколько примеров в моем профиле.
Музыка: На данный момент нет.
Достоинства/Особенности: Это своеобразный рогалик. Генерация подземелья из готовых карт комнат, Расстановка монстров, сундуков, вещей и бла-бла. Идея взята не с оригинальных рогаликов, а с Desktop Dungeons. Боевка недописанная своя.
Продолжительность игры: Зависит от везение и генератора.
Ссылка на тему с игрой: Нету
Скачать: Негде
Название игры: ДиаблоМини (техническое)
Автор: Lipton
Дата создания: Осень 2014 года
Готовность: Где-то 2/4 игры.
Геймплей: RPG
Жанр: Hack'n'Slash RPG
Графика: на данный момент допиленный Evil Castle Tiles.
Несколько примеров в моем профиле.
Музыка: Пока один трек из первого диабло
Достоинства/Особенности: 1. Свой световой движок с квадратным распределением света.
2. Это диаблойд, поэтому хотелось бы сделать большой вариант шмоток выбиваемых из вражин.
Ссылка на тему с игрой: Нету
Скачать: Негде
Lipton ответил в теме Список ваших проектов
ЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Нету 
НЕЗАВЕРШЕННЫЕ ИГРЫ:
Название игры: Кристаллит (Синдром Бога)Автор: Lipton
Дата создания: Какого-то дня осени 2012 года
Готовность: 1/8 игры.
Геймплей: JRPG с элементами классического РПГ
Жанр: фентези/фантастика/Приключения
Графика: RTP местами дорисованный и интернеты
Несколько примеров в моем профиле.
Музыка: Есть некоторые свои слепленные в Music Creator 6 Touch и с просторов сети.
Достоинства/Особенности: В отличие от классического JRPG в игре есть несколько навыков, которые можно прокачивать.
Эти навыки позволяют изменять способ прохождение игры. Так же в игре планировались изменяемые участки. Например: Вы были в городе и помогли продавцу решить его проблемы, то пройдя дальше по сюжету и вернувшись вы обнаружите процветание этого продавца, а если не помогли то увидеть на его месте разоренный магазин или другого продавца.

Продолжительность игры: На данный момент около 1,5 часов, в полной версии прямое прохождение около 6-8 часов.
Ссылка на тему с игрой: Нету
Скачать: Негде
Название игры: Рогаликус
Автор: Lipton
Дата создания: Лето 2014 года
Готовность: Где-то 2/4 игры.
Геймплей: RPG
Жанр: Roguelike
Графика: на данный момент RTP
Несколько примеров в моем профиле.
Музыка: На данный момент нет.
Достоинства/Особенности: Это своеобразный рогалик. Генерация подземелья из готовых карт комнат, Расстановка монстров, сундуков, вещей и бла-бла. Идея взята не с оригинальных рогаликов, а с Desktop Dungeons. Боевка недописанная своя.
Продолжительность игры: Зависит от везение и генератора.

Ссылка на тему с игрой: Нету
Скачать: Негде
Название игры: ДиаблоМини (техническое)
Автор: Lipton
Дата создания: Осень 2014 года
Готовность: Где-то 2/4 игры.
Геймплей: RPG
Жанр: Hack'n'Slash RPG
Графика: на данный момент допиленный Evil Castle Tiles.
Несколько примеров в моем профиле.
Музыка: Пока один трек из первого диабло

Достоинства/Особенности: 1. Свой световой движок с квадратным распределением света.
2. Это диаблойд, поэтому хотелось бы сделать большой вариант шмоток выбиваемых из вражин.Ссылка на тему с игрой: Нету
Скачать: Негде
ПЛАНЫ:
Нету.
ПРИМЕЧАНИЯ:
Когда-нибудь я выпущу какую-нибудь из своих игр.
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Lipton.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 6 мес. назад #74924
от Dizzy
Автор: Dizzy\Kreol
Дата ?пака не известно
Готовность:Создала персонажей и создаю карты
Геймплей:м...тоже не знаю
Графика:не знаю, стандартная
Музыка:античная?
Достоинства/Особенности: пака не знаю
Dizzy ответил в теме Список ваших проектов
Завершенные:
нет
Незавершенные игры:
Пака разбираюсь как что работает и что куда всунуть что бы все получилось
Планы:
Название игр: Кого боятся маги\ Ученик Архимага\ Шахшонар (планирую пака 3 последовательно делать)и большой самый проект когда на мелких научусь- АрхимагАвтор: Dizzy\Kreol
Дата ?пака не известно
Готовность:Создала персонажей и создаю карты
Геймплей:м...тоже не знаю
Графика:не знаю, стандартная
Музыка:античная?
Достоинства/Особенности: пака не знаю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 11 мес. назад #81512
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Список ваших проектов
Тема полезна и будет закреплена. Пользователи, уже отписавшиеся в теме, могут дополнять свои посты при выходе новых проектов.
Я думаю, сюда же стоит писать и ссылки на проекты (можно без полного описания), в разработке которых вы принимали участие не как ведущий гейм-дизайнер+сценарист+маппер+главнокомандующий всея проекта, а как, допустим, звукорежиссер, сценарист, художник.
Я думаю, сюда же стоит писать и ссылки на проекты (можно без полного описания), в разработке которых вы принимали участие не как ведущий гейм-дизайнер+сценарист+маппер+главнокомандующий всея проекта, а как, допустим, звукорежиссер, сценарист, художник.
Спасибо сказали: yuryol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.120 секунд
