- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 17
Что делать когда нету идей?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вариант 2: Почитать чат светлой и написать туда какой-нибудь бред. Подождать. Получить реакцию в виде оригинальной идеи (Шанс 20%), либо Получить извращенную идею от Рэна (шанс 80%).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
"Что делать когда нету идей?"
Думаю что вариант
На, а теперь, что я делаю в таком случае:
Банально лезу в интернет, качаю кучу разной музыки, подыскиваю тёмную и маленькую комнату(не туалет, нет
кат-сцены.Музыку искать уже не надо.
А вообще вдохновение ко всем приходит по разному. Идею можно взять из обычного рисунка и развить её так, что мало не покажется.Можно делать игру по книге(сам я в данный моммент этим и занимаюсь
В общем, автор, есть такое понятие как "справочник Стеля".
Ну так вот, из него зачастую и берутся все идеи.
С потолка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
.P.S.:блин теперь все знают какой я конченый псих
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня так же. Поиграю во что нибудь с PS 1 сразу охота творить..но ненадолго правдаYros пишет: Нету идей?В каком жанре ты хочиш создать игру?например сели JRPG то поиграй в игры этого жанра.А там уже в процесе игры начнут появлятся какиенибуть идеи.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В данном случае - в играх, книгах, фильмах.
Очень много интересных идей в фантастике, например, у Бредбери или Желязны. В старых выпускха журналов "Вокруг света" кладезь таких рассказиков/романов. В комиксах (но не в супергероике) тоже очень много свежих идей ("100 пуль", "Locke & Key") и атмосферных миров ("Фейблс", "Y - последний мужчина", "трансметрополитен", "сага", "крутосваренный"). Еще их один плюс - визуальный стиль, который тоже может служить вдохновением (вспомните "город грехов", "хеллбой"). Заимствуешь какую-либо идею и развиваешь ее. У любой идеи есть вдохновитель
Много интересных инди-игрушек - они и весят немного, и времени на них требуется совсем немного чтоб понять всю концепцию ("нихилумбра", несколько десятков игр, которых не могу вспомнить название). Снова [strike]тыришь[/strike] берешь идею и развиваешь/подстраиваешь ее для мейкера. Еще один вариант - игры на сегу/денди. На нинтендо/фамиком вообще очень много никому неизвестных игр, но при этом с интересными находками. Например, совсем недавно открыл для себя игру "доктор джекил и мистер хайд", которая очень кривая и хардкорная, но при этом с очень интересной дуальной концепцией. А еще есть куча никому неизвестных японских игрушек, не вышедших ни в США,ни в европе.
Для любителей хорроров я бы посоветовал японские триллеры. Одни из немногих, которые пугают атмосферой и внутренней напряженностью, а не тупыми "скримерами". Недаром американцы порой полностью переснимают их, как например "звонок".
Еще один источник идей, на которые большинство не обращают внимание - фото и современное изобразительное искусство. Например, очень нравится в этом плане сайт adme.ru (надеюсь, за ссылки не наругают). По некоторым фото-подборкам так и хочется сделать игру. Но лень
Заимствование идей - это не плагиат, а вдохновение
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
