Экономическая игра на мэйкере

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад #72767 от yuryol
yuryol создал тему: Cookie Baker {VX ACE}
Стало вдруг интересно - есть ли на мейкере экономические игры? В духе "вы директор магазина,устанавливайте цены, нанимайте персонал, закупайтесь товарами,создавайте рекламу для магазина".
Спасибо сказали: Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72768 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}
Можно устроить, кстати) Одно дело, что я ничего не понимаю в экономике, зато на ивентах и скриптах могу написать что угодно ^_^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад #72770 от Agckuu_Coceg
Agckuu_Coceg ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}

Одно дело, что я ничего не понимаю в экономике


*экономист с высшим образованием с треском врывается в тему*
Зато в ней понимаю я.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
Больше
11 года 8 мес. назад #72773 от Ren310
Ren310 ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}
Я играл в такие на телефоне, блин они классные) Я бы с удовольствием поиграл бы в такую на мейкере. Я об этом думал давно, но из-за сложности реализации я забил :Р
Эльф, сорри за оффтоп. И поздравляю с обновой Cookie Baker'a :laugh:



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72774 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}
Сосед, прошу тогда провести краткий экскурс в экономику и ее реализацию в игре, хотелось бы вникнуть да не знаю, с чего начать)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #72777 от yuryol
yuryol ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}
Ну я экономист, как-то пытался начать, но глаза испугались такое делать :laugh:
Несколько мыслей на счет этого:
- допустим в игре есть три отрасли, в которых может работаь твой магазинчик. Допустим продукты питания, компьютеры и мебель. Продуктовый богатеет медленно, окупается медленно, но и денег для его открытия надо не так много. Компьютерная отрасль прибыльнее, но компьютеры покупают реже продуктов поэтмоу есть риск что компьютеров будут брать совсем мало и ты будешь сидеть без особых продаж. Зато всякие там флешки,мышки и прочую мелочь покупают довольно чатсо. Мебельная -примерно ка ккомпьютерная, но всё еще масштабнее - товары дорогие, покупают еще реже, всякой мелочи почти нет и от нее мало толку.
- дается городок с пятью районами например. Районы отличаются количеством жителей, их уровнем дохода, ведущими отраслями. Эти данные в реальной жизни узнать нетрудно, поэтому и в игре эти данные можно будет смотреть. Соответственно для начала тебе следует выбрать район, в котором конкурентов в выбранной отрасли будет не так много. однако также необходимо, чтобы поставщики,работающие на твою отрасль были не так далеко,дабы сэколномить на транспортных расходах.
- внутри района также население расположено неравномерно, что логично - в высотках живут людей больше чем в пятиэтажках, соответственно, в части района где многоэтажки людей больше. Еще один фактор - дороги. Рядом с дорогами людей ходит больше а значит и посетителей в магазинах будет больше. На главных дорогах, через которые проходит много автобусов народу еще больше. Знаичт, лучше всего выбрать магазинчик возле главной дороги. Однако арендная плата там выше. Для продуктовых это наверное будет лучшим вариантом, ведь продукты обычно покупают там где ближе. Арендуешь небольшое помещение дабы сэкономить на арендной плате и банчишь продуктами. А вот мебельный можно и в глушь поставить,так как те,кто будет покупать мебель целенаправленно поедет в магазин, особенно если доставка бесплатная. На счет помещения - тут два выхода: купить небольшую площадь и спокойно торговать, либо купить побольше, дабы затем не приходилось достраивать склады и можно было свободно расширяться.
- берешь кредит в банке.
- ну и когда арендовал помещение начинается вобщем-то сама игра: первым делом покупаешь стеллажи например для товара. Нанимаешь проадвцов,менеджеров,водителей машин чтоб перевозить мебель потребителям. Закупаешься товаром, цена на который у поставщика будет колебаться рандомно в определенных пределах. Прдаешь ее по примерной рыночной, которая также будет колебаться. Посетители твоего магазина также будет рандомны. предел этого рандома будет зависеть от внешнего вида помещений, расположения,качества персонала и прочего подобного.
В общем-то вся игра будет сложна именно многочисленными формулами и правкой баланса. Это и испугало :)
P.S. опять же подобные русские игры не на мейкере есть - виртономика и еще одна,не помню какая. С одной стороны - можно подсмотреть там много чего. С другой стороны - зачем делать то,что уже есть? Ответа два - 1) чтобы такое было на мейкере, 2) чтобы в какую-нибудь рпгшку вставить возможность работать для заработка а не только тупо фармить и выполнять побочные квесты.
Прежде всего второй пункт меня больше всего и мотивировал:)
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #72779 от Agckuu_Coceg
Agckuu_Coceg ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}
А ты что планируешь именно реализовать, и насколько внешняя среда (в данном случае - условия, которые влияют на игрока) будут определять игру? Основные и оборотные фонды? Маржу? Расчёт расходов на обеспечение предприятия? Налоги? Амортизацию и износ? Заработную плату работников?

Вначале подумай над тем, что ты хочешь в эту игру добавить, а дальше уже можно включить экономические формулы на основе переменных, которые можно внедрить в игру.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место 1 место в Готв Проект года 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Проект года 3 место Разработчик Оратор
Больше
11 года 8 мес. назад #72780 от MsPeach
MsPeach ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}
Вдохновило, не? )
orteil.dashnet.org/cookieclicker/

А судьи кто... а я вам отвечу.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72782 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}
MsPeach, ага, оно самое)
Адский, хорошо, я подумаю ^_^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
Больше
11 года 8 мес. назад #72783 от Ren310
Ren310 ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}

Вдохновило, не? )

Знаем, задрачиваем, но тут разговор не про кликер. Лично я вижу в экономической игре всё гораздо сложнее и интереснее нежели в кликере.



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад #72789 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}
Раз речь не о кликере - велком в новую тему (с небольшим остаточным оффтопом, ну да ладно).

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки Учитель Оратор
Больше
11 года 8 мес. назад #72790 от Amphilohiy
Amphilohiy ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}
Можно и не уходит в адовую экономику, а вдохновится Recettear: An Item Shop's Tale. Либо спекулируешь, либо нанимаешь героя и шляешься по данжам. Потом в своей лавке все продаешь, придумывая цены на ходу.

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Спасибо сказали: JackCL, Agckuu_Coceg

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72792 от JackCL
JackCL ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}

yuryol пишет: Стало вдруг интересно - есть ли на мейкере экономические игры? В духе "вы директор магазина,устанавливайте цены, нанимайте персонал, закупайтесь товарами,создавайте рекламу для магазина".


В ведьмоферме будет (ну то есть уже сделано, просто игры нет) экономика, но значительно более условная, чем настоящий экономический симулятор. В принципе все что ты описал сделать можно, просто не очень нужно возиться там с пятью магазинами, износ и амортизация и все это.

Recettear: An Item Shop's Tale вот Амфи подсказал - это хороший пример, но там баланс цен идет вразнос ближе к концу сюжетной линии из-за дней с наценками в 200-300%, а полезность данжей-крафта на этом фоне очень сомнительна - за то время пока лута на какой-нибудь меч наберешь можно перепродажей в десять раз больше сколотить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад #72795 от yuryol
yuryol ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}
Джек, про экономическую составляющую твоей игры читал в твоем дневнике на нейтралке, в основном как-раз из-за этого и жду твою игру :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72799 от JackCL
JackCL ответил в теме Cookie Baker {VX ACE}

yuryol пишет: Джек, про экономическую составляющую твоей игры читал в твоем дневнике на нейтралке, в основном как-раз из-за этого и жду твою игру :)


Если ты всерьез решишь сделать экономическую игру, я с тобой поделюсь алгоритмами.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.116 секунд
Работает на Kunena форум