- Сообщений: 48
- Спасибо получено: 1
Псионика
13 года 4 мес. назад - 13 года 4 мес. назад #56906
от Karl_Saits
Karl_Saits создал тему: Псионика
Примерный список навыков Псионики в моём новом проекте , прошу прочитайте их описание и оцените их по полезности и смыслу.
Бросок
Тип - Атака / Контроль
Урон - Физический
Усилием мысли боец создает направленный поток телекинетической силы , противоположный или параллельный направлению движения цели. Тем самым как бы кидая её в заданном направлении за, что этот навык и получил название бросок.
Удар
Тип - Атака
Урон - Физический
На цель обрушивается мощный телекинетический удар, который наносит взрывные повреждения цели, обычно данный удар производиться сверху на плечи и спину цели , но некоторые бойцы применяют его как фентезийный "Фаербол".
Поле сдерживания
Тип - Контроль
Урон - ОТСУТСТВУЕТ
Круговая телекинетическая клетка захватывает цель не давая ей двигаться и наносить урон, не наносит урона и имеет кратковременный эффект. Получился в попытке повторить псиониками технологию рельсовых орудий.
Импульс
Тип - Атака
Урон - Физический / Энергетический
Силой мысли захватывает малый объект и разгоняет его в гравитационном поле , перед этим исказив его массу до рабочего значения.
Притяжение
Тип - Атака / Контроль
Урон - Физический / Энергетический
Создаёт гравитационную ловушку которая одновременно сдерживает цель и наносит повреждение её телу / конструкции. Является одним из самых сложных и энергоёмких навыков. Продолжительность действия зависит от цели.
Лифт
Тип - Контроль
Урон - ОТСУТСТВУЕТ
Поднимает цель в воздух на несколько метров и удерживает её там , пока боец поддерживает данное умение. Из за потребности в поддержании умение выводит цель и бойца одновременно из строя. (Возможно сделаю дополнительный навык, что бы поле этого умения кинуть цель об землю нанося ей урон)
Отражение
Тип - Защита
Боец окружает себя барьером из энергии , получая временное усиление брони и возможность отразить часть энергетического урона
Казнь (Разделение)
Тип - Атака
Урон - Энергетический
Энергия собирается и уплотняется в объект размером с иглу , при контакте с целью "Игла" увеличивается в размере и разделяет молекулы её тела / корпуса нанося сильнейшие повреждения. В простонародье получил название Резак или Казнь , после этого и получил Казнь как официальное название.
Данные навыки пока находятся в проекта и могу быть изменены по этому мне и нужна критика и помощь.
ЗЫЫЫ Стиль иконок скомуниздин с Масс Эффекта.
Бросок
Тип - Атака / Контроль
Урон - Физический
Усилием мысли боец создает направленный поток телекинетической силы , противоположный или параллельный направлению движения цели. Тем самым как бы кидая её в заданном направлении за, что этот навык и получил название бросок.
Удар
Тип - Атака
Урон - Физический
На цель обрушивается мощный телекинетический удар, который наносит взрывные повреждения цели, обычно данный удар производиться сверху на плечи и спину цели , но некоторые бойцы применяют его как фентезийный "Фаербол".
Поле сдерживания
Тип - Контроль
Урон - ОТСУТСТВУЕТ
Круговая телекинетическая клетка захватывает цель не давая ей двигаться и наносить урон, не наносит урона и имеет кратковременный эффект. Получился в попытке повторить псиониками технологию рельсовых орудий.
Импульс
Тип - Атака
Урон - Физический / Энергетический
Силой мысли захватывает малый объект и разгоняет его в гравитационном поле , перед этим исказив его массу до рабочего значения.
Притяжение
Тип - Атака / Контроль
Урон - Физический / Энергетический
Создаёт гравитационную ловушку которая одновременно сдерживает цель и наносит повреждение её телу / конструкции. Является одним из самых сложных и энергоёмких навыков. Продолжительность действия зависит от цели.
Лифт
Тип - Контроль
Урон - ОТСУТСТВУЕТ
Поднимает цель в воздух на несколько метров и удерживает её там , пока боец поддерживает данное умение. Из за потребности в поддержании умение выводит цель и бойца одновременно из строя. (Возможно сделаю дополнительный навык, что бы поле этого умения кинуть цель об землю нанося ей урон)
Отражение
Тип - Защита
Боец окружает себя барьером из энергии , получая временное усиление брони и возможность отразить часть энергетического урона
Казнь (Разделение)
Тип - Атака
Урон - Энергетический
Энергия собирается и уплотняется в объект размером с иглу , при контакте с целью "Игла" увеличивается в размере и разделяет молекулы её тела / корпуса нанося сильнейшие повреждения. В простонародье получил название Резак или Казнь , после этого и получил Казнь как официальное название.
Данные навыки пока находятся в проекта и могу быть изменены по этому мне и нужна критика и помощь.
ЗЫЫЫ Стиль иконок скомуниздин с Масс Эффекта.
Последнее редактирование: 13 года 4 мес. назад пользователем Karl_Saits.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
Скрыть
Больше
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
13 года 4 мес. назад - 13 года 4 мес. назад #56907
от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Re: Псионика
Симпатичные иконки
Только я не совсем понял о чём речь
и почему "Притяжение" и "Удар" одинаковые?(Не успел я написать, уже исправил
и почему "Притяжение" и "Удар" одинаковые?(Не успел я написать, уже исправил
Последнее редактирование: 13 года 4 мес. назад пользователем MaraMonster.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
13 года 4 мес. назад #56908
от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Псионика
Темные Эльдары следаят за тобой, и одобряют эти иконки!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 4 мес. назад #56909
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Re: Псионика
Запили нам сюда проектик, а?))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karl_Saits
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 48
- Спасибо получено: 1
13 года 4 мес. назад #56913
от Karl_Saits
Эго нет , он в форме диздока. И вот этих иконок.
Karl_Saits ответил в теме Re: Псионика
DeadElf79 пишет: Запили нам сюда проектик, а?))
Эго нет , он в форме диздока. И вот этих иконок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 4 мес. назад #56914
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Re: Псионика
Нууу... диздок на форум не закинуть. *оглянулся на две свои исписанных тетради проектирования*
Пилите, автор, пилите древо мейкера и да будут вам с него плоды!
Пилите, автор, пилите древо мейкера и да будут вам с него плоды!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.109 секунд
