- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 0
Неизбитый сюжет
13 года 9 мес. назад #53918
от dabro92
dabro92 создал тему: Неизбитый сюжет
Здравствуйте!))) хочу представить для всеобщего обозрения краткую завязку сюжета моей первой РПГ в RPG Maker, хочу грамотной критики и советов что изменить)))
В общем так...
Дело обстоит в далеком мире Альдрун, где люди случайно нашли артефакт, названный ими Камнем Преткновения, и который принес в обычную жизнь магию. Люди, изучавшие Камень и называвшие себя Исследователями, находили все новые свойства артефакта, дававшие невероятные области применения магии. Однажды они с его помощью открыли портал в параллельный мир, являвшийся местом зарождения магии, где обнаружили тысячи камней подобных этому. Однако, вернувшись, они принесли с собой не новые знания, а ужасное зло. Страшные создания заполонили Альдрун. Руководимые демоном Олафом, они грабили, убивали и уничтожали все, что встречалось на их пути. Вдоволь насытившись разрушениями, они ушли в свой мир, забрав с собой Камень Преткновения. Империя людей начала медленно угасать. Однако нашлись маги, которые создали новое государство Мосаф и образовавшие Гильдию Магов Альдруна. Но у добра оказалось двойное дно. Под предводительством самого сильного мага Ереса, они установили диктаторский порядок во всех городах Мосафа. Желавшие жить под охраной Гильдии были вынуждены день и ночь работать на неё в обмен на кров и защиту, неугодные были изгнаны в Пустоши или убиты. Меньше всего повезло магам, не вошедшим в Гильдию, и бывшим Исследователям и всем, кто был с ними связан. Страшный геноцид уничтожил практически их всех. Ерес установил в Альдруне хаос и страх. Однако ходят легенды, что в глубине пустошей находится Храм Преткновения, где был найден легендарный артефакт, и лишь истинный и чистый сердцем маг способен открыть портал в мир демонов, чтобы победить Олафа и забрать Камень Преткновения, дабы возродить былое могущество Альдруна...
Ну вот как то так))) надеюсь вышло не сильно банально))) Жду ваших оценок и советов))) И просьба не пинать сильно))))
В общем так...
Дело обстоит в далеком мире Альдрун, где люди случайно нашли артефакт, названный ими Камнем Преткновения, и который принес в обычную жизнь магию. Люди, изучавшие Камень и называвшие себя Исследователями, находили все новые свойства артефакта, дававшие невероятные области применения магии. Однажды они с его помощью открыли портал в параллельный мир, являвшийся местом зарождения магии, где обнаружили тысячи камней подобных этому. Однако, вернувшись, они принесли с собой не новые знания, а ужасное зло. Страшные создания заполонили Альдрун. Руководимые демоном Олафом, они грабили, убивали и уничтожали все, что встречалось на их пути. Вдоволь насытившись разрушениями, они ушли в свой мир, забрав с собой Камень Преткновения. Империя людей начала медленно угасать. Однако нашлись маги, которые создали новое государство Мосаф и образовавшие Гильдию Магов Альдруна. Но у добра оказалось двойное дно. Под предводительством самого сильного мага Ереса, они установили диктаторский порядок во всех городах Мосафа. Желавшие жить под охраной Гильдии были вынуждены день и ночь работать на неё в обмен на кров и защиту, неугодные были изгнаны в Пустоши или убиты. Меньше всего повезло магам, не вошедшим в Гильдию, и бывшим Исследователям и всем, кто был с ними связан. Страшный геноцид уничтожил практически их всех. Ерес установил в Альдруне хаос и страх. Однако ходят легенды, что в глубине пустошей находится Храм Преткновения, где был найден легендарный артефакт, и лишь истинный и чистый сердцем маг способен открыть портал в мир демонов, чтобы победить Олафа и забрать Камень Преткновения, дабы возродить былое могущество Альдруна...
Ну вот как то так))) надеюсь вышло не сильно банально))) Жду ваших оценок и советов))) И просьба не пинать сильно))))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- che_guiltara
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 132
- Спасибо получено: 5
13 года 9 мес. назад #53919
от che_guiltara
che_guiltara ответил в теме Re: Неизбитый сюжет
Сюжет оставляет желать лучшего.
Артефакт - штамп.
Гильдия предателей - штамп.
Портал, из которого лезут монстры - штамп.
И, на заметку, герои не должны быть абсолютным добром, ведь у каждого свои скелеты в шкафу, и обязательно должен быть герой, у которого таких скелетов очень много.
И почитай статью "119 признаков, что вы играете в JRPG" у нас на форуме. Там много сюжетных штампов.
P.S Там говорится что "герой должен открыть портал и победить Олафа, чтобы забрать Камень Преткновения", хотя говорится, что в мире, в который ведет портал, "тысячи подобных камней".
Артефакт - штамп.
Гильдия предателей - штамп.
Портал, из которого лезут монстры - штамп.
И, на заметку, герои не должны быть абсолютным добром, ведь у каждого свои скелеты в шкафу, и обязательно должен быть герой, у которого таких скелетов очень много.
И почитай статью "119 признаков, что вы играете в JRPG" у нас на форуме. Там много сюжетных штампов.
P.S Там говорится что "герой должен открыть портал и победить Олафа, чтобы забрать Камень Преткновения", хотя говорится, что в мире, в который ведет портал, "тысячи подобных камней".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 9 мес. назад #53920
от dabro92
dabro92 ответил в теме Re: Неизбитый сюжет
Спасибо, учту в следующем, полноценном проекте))) это пока что всего лишь проба пера))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.095 секунд
