- Сообщений: 111
- Спасибо получено: 11
"Ачивки" Зло или награда за усидчивость
14 года 1 нед. назад - 14 года 1 нед. назад #51904
от Lirik
Lirik создал тему: "Ачивки" Зло или награда за усидчивость
Я не знаю была ли такая тема. Если да, то прошу прощения.
Я не знал в каком разделе следует писать на эту тему, поэтому тему создал в "свободном"
В этой теме хотелось бы поговорить и узнать мнение знающих людей о таком проявлении в "Больших" играх, в том числе и РПГ, на компьютере и консолях последнего поколения как achivement. Как вы знате, "ачивментами" обладает большинство совеменных игр, у которых есть сетевой доступ или же подключение к одной из игровых сетей куплю продажи: Steam, EA Store, EA Origin, Bioware Network, XBOX Live, PSN Store.
Ачивки начисляются игроку за продвижение по сюжету или же за выполнение определенных условий, как то: победу над определенным количеством врагов, использование одной техники какое-то количество раз, нахождение секретов и так далее.
Возникает вопрос: А рационально ли использовать "ачивменты" в играх для Мейкера? Мне кажется, что да, но при условии, что "ачивки" будут наделять персонажа определенными бонусами: победил 20 врагов мечом - получи секретную технику или же лицензию на покупку особого оружия. Выполнил больше половины побочных квестов - получи прибавку к защите, пофлиртовал и развел всех важных женских-NPC - получи 10% бонус к здоровью
А что вы на этот счет думаете
Я не знал в каком разделе следует писать на эту тему, поэтому тему создал в "свободном"
В этой теме хотелось бы поговорить и узнать мнение знающих людей о таком проявлении в "Больших" играх, в том числе и РПГ, на компьютере и консолях последнего поколения как achivement. Как вы знате, "ачивментами" обладает большинство совеменных игр, у которых есть сетевой доступ или же подключение к одной из игровых сетей куплю продажи: Steam, EA Store, EA Origin, Bioware Network, XBOX Live, PSN Store.
Ачивки начисляются игроку за продвижение по сюжету или же за выполнение определенных условий, как то: победу над определенным количеством врагов, использование одной техники какое-то количество раз, нахождение секретов и так далее.
Возникает вопрос: А рационально ли использовать "ачивменты" в играх для Мейкера? Мне кажется, что да, но при условии, что "ачивки" будут наделять персонажа определенными бонусами: победил 20 врагов мечом - получи секретную технику или же лицензию на покупку особого оружия. Выполнил больше половины побочных квестов - получи прибавку к защите, пофлиртовал и развел всех важных женских-NPC - получи 10% бонус к здоровью
А что вы на этот счет думаете
Последнее редактирование: 14 года 1 нед. назад пользователем Lirik.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
14 года 1 нед. назад #51906
от Agckuu_Coceg
Эм... С каких пор слова "перк" и "ачивмент" стали одним и тем же? Нет, я понимаю, ачивы могут влиять на игровой процесс, но всё же...
Agckuu_Coceg ответил в теме Re: "Ачивки" Зло или награда за усидчивость
Мне кажется, что да, но при условии, что "ачивки" будут наделять персонажа определенными бонусами: победил 20 врагов мечом - получи секретную технику или же лицензию на покупку особого оружия. Выполнил больше половины побочных квестов - получи прибавку к защите, пофлиртовал и развел всех важных женских-NPC - получи 10% бонус к здоровью
Эм... С каких пор слова "перк" и "ачивмент" стали одним и тем же? Нет, я понимаю, ачивы могут влиять на игровой процесс, но всё же...
Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 1 нед. назад #51908
от Lirik
Lirik ответил в теме Re: "Ачивки" Зло или награда за усидчивость
Виноват, произошла подмена понятий с моей стороны... 
Просто доводилось замечать что перк выступает в качестве награды в таблице достижений в некоторых играх, отсюда и сглупил...
Просто доводилось замечать что перк выступает в качестве награды в таблице достижений в некоторых играх, отсюда и сглупил...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
14 года 1 нед. назад #51909
от Agckuu_Coceg
Agckuu_Coceg ответил в теме Re: "Ачивки" Зло или награда за усидчивость
Перки и ачивменты - довольно разные понятия.
Перки - это то, что вносит изменения непосредственно в игру - внутриигровой бонус, дающий возможность расширить ту или иную специализацию в игровом процессе.
Ачивменты и их наличие в игре в основном носят за собой соревновательный характер среди игроков, который заключается в повторном и тщательном прохождении игры и открытии всех внутриигровых бонусов (в том числе тех же самых перков) ради заполнения таблицы достижений или если таковой нет - исключительно ради интереса игрока.
Ачивменты также могут вносить изменения в игровой процесс, но он не столь значителен непосредственно для игрового процесса, и можно спокойно обойтись и без них - они лишь его расширяют.
Перки - это то, что вносит изменения непосредственно в игру - внутриигровой бонус, дающий возможность расширить ту или иную специализацию в игровом процессе.
Ачивменты и их наличие в игре в основном носят за собой соревновательный характер среди игроков, который заключается в повторном и тщательном прохождении игры и открытии всех внутриигровых бонусов (в том числе тех же самых перков) ради заполнения таблицы достижений или если таковой нет - исключительно ради интереса игрока.
Ачивменты также могут вносить изменения в игровой процесс, но он не столь значителен непосредственно для игрового процесса, и можно спокойно обойтись и без них - они лишь его расширяют.
Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 11 мес. назад #52565
от ryoyuyalex
ryoyuyalex ответил в теме Re: "Ачивки" Зло или награда за усидчивость
Трофеи или "ачивки" это чисто коммерческое зло. Когда игра превращается в тупую охоту за ними, это пи**ц. А если еще в РПГ они не дай бог присовокуплены к каким-нибудь секретам, то это вообще всеубивающий спойлер. Поверьте, играл почти во все доступные J-рпгшки на этих новых ХД-консолях. Всю таинственность скрытых мест, боссов, квестов эта система трофеев убивает нахрен, когда в списке призов видишь фактически спойлеры.
Единственное исключение, которое помню, это трофеи в игре Star Ocean 3 на PS2. Но там изначально они скрыты ВСЕ.
Моё мнение - игра должна притягивать исключительно самой собой и своими внутренними фишками-секретами, а не писькомером в PSN, Xbox LIVE и прочих сетях. Тем более JRPG, которая по законам жанра должна быть окутана тайной.
Однозначно против трофеев.
Единственное исключение, которое помню, это трофеи в игре Star Ocean 3 на PS2. Но там изначально они скрыты ВСЕ.
Моё мнение - игра должна притягивать исключительно самой собой и своими внутренними фишками-секретами, а не писькомером в PSN, Xbox LIVE и прочих сетях. Тем более JRPG, которая по законам жанра должна быть окутана тайной.
Однозначно против трофеев.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.090 секунд
