- Сообщений: 155
- Спасибо получено: 20
Новые навыки игроделов
14 года 1 мес. назад #51691
от LarryX
LarryX создал тему: Новые навыки игроделов
Всем прувэт! Чёт стало скучно в последнее время, не поюзать, не пощупать 
В голове крутятся всякие вопросы. Кто то прекрасно рисует, другой великолепный композитор- аранжировщик, а третий и вовсе невероятный писатель. В любом из нас есть тото, что нам удаётся лучше всего. Все мы хотим сделать что нить своё, хорошое. Но почти всегда, желания не совпадают с нашими возможностями. И мы начинаем искать решения, учиться чему нить новому, например писать музыку, рисовать, писать сюжеты и скрипты. Вот мне и стало интересно. И я решил провести небольшой опросик- беседу.
Вопрос такой: Открыл ли для вас РПГмукер что нить новое, чем вы ранее не особо интересовались? И преуспели ли вы в этом?
В голове крутятся всякие вопросы. Кто то прекрасно рисует, другой великолепный композитор- аранжировщик, а третий и вовсе невероятный писатель. В любом из нас есть тото, что нам удаётся лучше всего. Все мы хотим сделать что нить своё, хорошое. Но почти всегда, желания не совпадают с нашими возможностями. И мы начинаем искать решения, учиться чему нить новому, например писать музыку, рисовать, писать сюжеты и скрипты. Вот мне и стало интересно. И я решил провести небольшой опросик- беседу.
Вопрос такой: Открыл ли для вас РПГмукер что нить новое, чем вы ранее не особо интересовались? И преуспели ли вы в этом?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 1 мес. назад #51692
от Sn@ke
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Sn@ke ответил в теме Re: Новые навыки игроделов
Ну, мой интерес к созданию игр и собственного контента появился еще до того, как я начал использовать мейкер. Я делал карты в разных играх, работал с Game Maker (и даже сделал там полноценную небольшую игру).
Интерес к созданию сюжетов, сценариев и прочего у меня пробудился только с началом работы в РПГ мейкере. Надо сказать, первые проекты были весьма далеки от совершенства - как в сюжетном, так и в геймплейном плане.
А вот после начала работы над ДА 1 я сделал то, что уже долго до этого мечтал сделать - научиться рисовать. Все началось с создания локаций для этой игры. А затем я начал рисовать и персонажей и другие вещи.
Так что можно смело сказать, что РПГ мейкер открыл для меня и сценарное дело и умение рисовать. И то и другое я до сих пор улучшаю. У меня еще есть планы начать писать собственную музыку, но это - ооочень далекая перспектива.))
И, думаю, можно сказать, что и в сюжетном деле и в рисовании я преуспел, хотя впереди еще долгий путь в обоих направлениях))
Интерес к созданию сюжетов, сценариев и прочего у меня пробудился только с началом работы в РПГ мейкере. Надо сказать, первые проекты были весьма далеки от совершенства - как в сюжетном, так и в геймплейном плане.
А вот после начала работы над ДА 1 я сделал то, что уже долго до этого мечтал сделать - научиться рисовать. Все началось с создания локаций для этой игры. А затем я начал рисовать и персонажей и другие вещи.
Так что можно смело сказать, что РПГ мейкер открыл для меня и сценарное дело и умение рисовать. И то и другое я до сих пор улучшаю. У меня еще есть планы начать писать собственную музыку, но это - ооочень далекая перспектива.))
И, думаю, можно сказать, что и в сюжетном деле и в рисовании я преуспел, хотя впереди еще долгий путь в обоих направлениях))
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 1 мес. назад #51693
от .narcissu
.narcissu ответил в теме Re: Новые навыки игроделов
Стоит начать с того, как я вообще познакомилась с мэйкером. Началось всё с игры Corpse party, которая очень понравилась мне как и графическим, так и сюжетным исполнением. На программу (то бишь мэйкер), в которой эта игра была первоначально сделана, наткнулась случайно, читая статью в Википедии.
Честно, сначала вообще не планировала делать в ней какую-либо игру. Просто хотелось посмотреть, что это за зверь такой. Банально, но затем мне захотелось сделать простенькую бродилку о двух девушках, запертых в странном доме-лабиринте. В итоге, после смены нескольких мэйкеров, идея мутировала в то, что называется сейчас "Проектом Лууна".
Я не могу сказать, что работа в мэйкере научила меня рисовать или лучше писать. Да, в Фотошопе я стала работать намного и намного лучше, но мэйкеру, в первую очередь, удалось немножко систематизировать творческий бардак в моёй голове, вызванный множеством различных работ, находящихся на стадии "в процессе", да и помог (и помогает сейчас) развить идею одного важного для меня проекта, что тоже не мало важно.
Честно, сначала вообще не планировала делать в ней какую-либо игру. Просто хотелось посмотреть, что это за зверь такой. Банально, но затем мне захотелось сделать простенькую бродилку о двух девушках, запертых в странном доме-лабиринте. В итоге, после смены нескольких мэйкеров, идея мутировала в то, что называется сейчас "Проектом Лууна".
Я не могу сказать, что работа в мэйкере научила меня рисовать или лучше писать. Да, в Фотошопе я стала работать намного и намного лучше, но мэйкеру, в первую очередь, удалось немножко систематизировать творческий бардак в моёй голове, вызванный множеством различных работ, находящихся на стадии "в процессе", да и помог (и помогает сейчас) развить идею одного важного для меня проекта, что тоже не мало важно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 1 мес. назад #51694
от breezae
I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.
breezae ответил в теме Re: Новые навыки игроделов
Познакомился с мейкером давненько знаком. Первый раз пощупал мейкер 2000 - фан-игру по вселенной Phantasy Star, о детстве Чаза. Погуглил - нашел ХР. Начал также делать фан-игру по той же Звезде Фантазии, но перешел на VX. Туда начал портировать графику XP, в том числе и чары. Получилось ужасно, но один человек открыл мне глаза - Kuraudo. После этого во мне развился перфекционизм. Пусть то, что я делаю в итоге не идеал, но я выжимаю из себя все силы и останавливаюсь только тогда, когда вижу, что больше и лучше я сделать уже не смогу. Это дал мне мейкер. Но никак рисовать и скриптовать за пять (минус армия - четыре года) лет я так и не научился. Но довожу маппинг, эвентинг, дизайн и историю до предельных идеалов.
I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 1 мес. назад #51698
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Re: Новые навыки игроделов
Ну, рисовала я и раньше на бумаге и истории придумывала тоже еще до мейкера. Музыку сочинять - просто не моё, я слушатель в этом плане
Хммм...
Тоже, кстати, скачала мейкер для того, чтобы играть в РПГ на русском языке, а не чтобы делать. А потом уже загорелась желанием сделать свою игру. Давно мечтала
Меня мейкер в первую очередь научил верить в себя. Раньше я думала, что делать игры - это слишком сложно и у меня никогда ничего не получится. Этим мейкер изменил мой взгляд на создание игр
Сделать игру сейчас доступно каждому, нужно просто очень захотеть!
А еще я открыла в себе то, что оказывается могу быть неплохим организатором и доводить проекты до релиза
PS Надо эту тему сделать обязательной для прочтения новичков, чтобы они все дальше стали изучать мейкер, потому что это способствует развитию и росту способностей
PPS а Kuraudo что-то пропал куда-то
Тоже, кстати, скачала мейкер для того, чтобы играть в РПГ на русском языке, а не чтобы делать. А потом уже загорелась желанием сделать свою игру. Давно мечтала
А еще я открыла в себе то, что оказывается могу быть неплохим организатором и доводить проекты до релиза
PS Надо эту тему сделать обязательной для прочтения новичков, чтобы они все дальше стали изучать мейкер, потому что это способствует развитию и росту способностей
PPS а Kuraudo что-то пропал куда-то
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 1 мес. назад #51707
от breezae
I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.
breezae ответил в теме Re: Новые навыки игроделов
Кураудо пропал куда-то еще до моего ухода в армию, года два назад... Жаль... ИероКа была ошень интересным проектом!!!
I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Twilight lord
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 106
- Спасибо получено: 15
14 года 1 мес. назад - 14 года 1 мес. назад #51708
от Twilight lord
Twilight lord ответил в теме Re: Новые навыки игроделов
С мэйкером познакомился довольно гм.. своеобразно, использовал Chemax как каталог для игр и решил пройти по запросу RPG там и нашёл. Используя мэйкер научился писать не глядя на клавиатуру (что очень помогло в будущем, на Польском ноте нет русских букв..). Вроде как грамотность поднялась немного, и скорость письма. Пришлось вспоминать давно заброшенные навыки (в частности написать стих и несколько эпичных текстов разного жанра).. Ещё очень развивает логику (написать хитрозапутанный эвент можно после долгих раздумий). Скриптинг, рисование и композиторство к сожалению осталось за гранью моего понимая
. Ах да ещё неплохо создаю персонажей (для пущей колоритности подключаю некоторых друзей). Вот вроде и всё..
Последнее редактирование: 14 года 1 мес. назад пользователем Twilight lord.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.115 секунд
