- Сообщений: 55
- Спасибо получено: 0
Episodes - Эпизоды в играх
19 года 1 мес. назад #3528
от Paladin
Текущий проект: Skyland Episode 2 - 1% *заморожен*
Paladin создал тему: Episodes - Эпизоды в играх
Знаете в мире игр появляется (не)хорошая тенденция- эпизодичность игр. Пример сомнительной удачи - Half-life2, пример неудачи Sin Episodes, а удачный пример Sam & Max - Season one.
Я подумал, если человек делает длиииинную игру и срок ее разработки затягивается, так можно долго прождать. (Адский рейд, помните?) Возможно и удобно-ли будет выпускать игры эпизодами?
На примере 2003 мейкере я резюмировал, что если к проекту позже добавлять файлы RPG_RT.ldb, RPG_RT.lmt, новые ресурсы, а также файлы новых карт (и старых, если они были изменены) то можно выпускать к проекту адд-она и гордо называть их эпизодами. Я не знаю получится на XP шном мукере.
Моя система осуществима? Я сейчас делаю Skyland, игра планируется продолжительной. Если эпизодичность реально, то почти готовую демо-версию, можно обозвать Episode 1.
Ну, как вам в целом идейка?
Я подумал, если человек делает длиииинную игру и срок ее разработки затягивается, так можно долго прождать. (Адский рейд, помните?) Возможно и удобно-ли будет выпускать игры эпизодами?
На примере 2003 мейкере я резюмировал, что если к проекту позже добавлять файлы RPG_RT.ldb, RPG_RT.lmt, новые ресурсы, а также файлы новых карт (и старых, если они были изменены) то можно выпускать к проекту адд-она и гордо называть их эпизодами. Я не знаю получится на XP шном мукере.
Моя система осуществима? Я сейчас делаю Skyland, игра планируется продолжительной. Если эпизодичность реально, то почти готовую демо-версию, можно обозвать Episode 1.
Ну, как вам в целом идейка?
Текущий проект: Skyland Episode 2 - 1% *заморожен*
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 года 1 мес. назад #3531
от Dmy
Честно говоря… На мой взгляд, будет много мороки. А что, если я скачал только эпизоды 1 и 8. Что случится?
Ну, а вообще, я думаю, что для того, чтобы не надоело ждать каждого эпизода и устанавливать, игра должна быть шедевром. Иначе точно надоест, и будешь качать, разве что, первые пару эпизодов и финальный релиз. К сожалению, шедевральность игры предсказать нельзя.
В общем, я не думаю, что игра стоит свеч. Хотя… Кто его знает? Главное — чтобы игра была хорошей, а уж как её распространять — дело десятое.
Ну, а вообще, я думаю, что для того, чтобы не надоело ждать каждого эпизода и устанавливать, игра должна быть шедевром. Иначе точно надоест, и будешь качать, разве что, первые пару эпизодов и финальный релиз. К сожалению, шедевральность игры предсказать нельзя.
В общем, я не думаю, что игра стоит свеч. Хотя… Кто его знает? Главное — чтобы игра была хорошей, а уж как её распространять — дело десятое.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 года 1 мес. назад #3533
от Paladin
Текущий проект: Skyland Episode 2 - 1% *заморожен*
Эпизоды должны быть все, по порядку.
А если игра плохая выходит, то люди будут после 3 эпизода носы воротить - значит сворачиваем проект, или исправляем, то на что жаловались, и не придется делать лишнего, возьмешься за другой проект. А так сделал все 12 условных эпизодов - доделал ее, и только потом люди начинают ее поливать помоями и бить портянками по лицу. Столько времени в, извините, попу.
А если игра плохая выходит, то люди будут после 3 эпизода носы воротить - значит сворачиваем проект, или исправляем, то на что жаловались, и не придется делать лишнего, возьмешься за другой проект. А так сделал все 12 условных эпизодов - доделал ее, и только потом люди начинают ее поливать помоями и бить портянками по лицу. Столько времени в, извините, попу.
Текущий проект: Skyland Episode 2 - 1% *заморожен*
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 года 1 мес. назад #3538
от Valera
Не, ребята, мысль Паладина очень интересная. Я свой ПрожектХ уже собирался сделать из двух частей. А можно выпускать продолжения понравившихся игр. А можно и сериалы - с законченным сюжетом в каждой и с теми же героями. Как отдельные путешествия.
Вот скажем, Рейд 2. Люди уже спрашивают. И тут два пути. Делать опять долгострой или сделать небольшое продолжение. А потом еще. Ведь конец первого рейда позволяет сделать за нескольких геров по продолжению. А связать их можно постоянным контактом с базой . Да и опробовать некоторые новые приемы проще в небольшом продолжении.
Вот скажем, Рейд 2. Люди уже спрашивают. И тут два пути. Делать опять долгострой или сделать небольшое продолжение. А потом еще. Ведь конец первого рейда позволяет сделать за нескольких геров по продолжению. А связать их можно постоянным контактом с базой . Да и опробовать некоторые новые приемы проще в небольшом продолжении.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 года 1 мес. назад #3546
от Valera
Мне кажется, чистое продолжение возможно как аддон к игре. Тогда сохранятся статы героев. Но... игру все равно придется, по-моему, проходить с начала... А, может я ошибаюсь...?
А вот новую серию, без сохранения статов, нужно по содержанию вывести так, чтобы сброс статов был оправдан.
Как вариант: начало новой игры героями с приблизительно поднятыми уровнями (какими они бы были на конец предыдущей части). Можно - с вариантами.
А вот новую серию, без сохранения статов, нужно по содержанию вывести так, чтобы сброс статов был оправдан.
Как вариант: начало новой игры героями с приблизительно поднятыми уровнями (какими они бы были на конец предыдущей части). Можно - с вариантами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 года 1 мес. назад #3563
от Paladin
Текущий проект: Skyland Episode 2 - 1% *заморожен*
Да-да! Именно как адд-он.
Первый эпизод- это такой базис. Самый он. такой, увесистый. второй эпизод (и все последующие) содержит файлы RPG_RT.ldb, RPG_RT.lmt и новые карты и новые ресурсы, если они добавятся. надо так делать. после конца первого эпизода телепорт на карту X. На карте появляется меню сохранения. Игрок сохраняется и ждет следующего эпизода. В новом эпизоде тоже будет присутствовать файл карты Х, НО там после сохранения в ивенте будет прописан телепорт на следующую карту, где будет продолжаться действо игры.
Установка Адд-но будет производится как банальная Копировать - Вставить
заменить файлы N на файл N?
Да, для всех
Также в каждый эпизод можно будет вставлять новый, тайтл скрин, но с названием, как у старого, чтобы с установкой нового эпизода он менялся.
Короче эпизоды имеют форму адд-онов. эпизодами они называются потому, что это планомерное продолжение, а не новая история. в нагрузку старой, как делают обычные адд-оны.
Все решено. Еще помучую свои недодемку, пока она не станет Первым Эпизодам. Как закончу создам соответствующую тему, в соответствующем разделе.
Если кому-то тоже захочется использовать систему эпизодов, я только за.
Первый эпизод- это такой базис. Самый он. такой, увесистый. второй эпизод (и все последующие) содержит файлы RPG_RT.ldb, RPG_RT.lmt и новые карты и новые ресурсы, если они добавятся. надо так делать. после конца первого эпизода телепорт на карту X. На карте появляется меню сохранения. Игрок сохраняется и ждет следующего эпизода. В новом эпизоде тоже будет присутствовать файл карты Х, НО там после сохранения в ивенте будет прописан телепорт на следующую карту, где будет продолжаться действо игры.
Установка Адд-но будет производится как банальная Копировать - Вставить
заменить файлы N на файл N?
Да, для всех
Также в каждый эпизод можно будет вставлять новый, тайтл скрин, но с названием, как у старого, чтобы с установкой нового эпизода он менялся.
Короче эпизоды имеют форму адд-онов. эпизодами они называются потому, что это планомерное продолжение, а не новая история. в нагрузку старой, как делают обычные адд-оны.
Все решено. Еще помучую свои недодемку, пока она не станет Первым Эпизодам. Как закончу создам соответствующую тему, в соответствующем разделе.
Если кому-то тоже захочется использовать систему эпизодов, я только за.
Текущий проект: Skyland Episode 2 - 1% *заморожен*
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
19 года 1 мес. назад #3581
от Rolf
Rolf ответил в теме Episodes
Идея хорошая, посморим когда выйдет первый эпизод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 года 1 мес. назад #3609
от Fizmatik
Важно запомнить железно правило. После выхода эпизода...ничего в нем не менять. Это обязательно, а то сейвы не пойдут, а так реально.
Porshe, рельно и запаковать...в чем проблема-то....
Porshe, рельно и запаковать...в чем проблема-то....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.109 секунд
