- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Гейммейкинг - искусство?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 509
- Спасибо получено: 4
Но порты с консолей на пк - имхо, лажа...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Отвечу вопросом на вопрос: почему кино считают искусством? Это, на мой взгляд, непосильный труд: писать сценарий в 500 (а то и больше) страниц, писать музыку, подбирать актеров, которые в свою очередь должны выложиться по полной, показать все, на что они способны, видео-монтаж, и собственно сама съемка - оператор играет далеко не малую роль! А игры? Когда речь идет о кино, мы имеем дело с реальными людьми, но вот когда речь заходит о играх, то мы прекрасно понимаем, что тут уже все виртуально! Тут не проведешь кастинг актеров, "актеров" приходится делать с нуля! А это куда более непосильный труд, согласитесь. Прибавьте еще и то, что помимо этого, для игр еще и сюжет придумывают (ну, если, конечно, речь идет не о FPS каком-нибудь захудалом), пищут опять же музыку, да такую, что киноиндустрии остается стоять в сторонке и нервно покуривать, и прочее, прочее. Так это что, не искусство? Отнюдь! Фактически, это новый вид искусства - новая ступень! Ведь, допустим, в создании персонажей или "актеров" требуется нехилая фантазия! Еще и с учетом того, что все персонажи так или иначе начинаются с эскизов, рисунков. Ну чем не творчество! Я уж молчу о том, что смотря на происходящее на экране ваших телевизорор (мониторов), нередко думаешь о кино. Настолько порой бывают кинематографичными игры! Да что там! В разы лучше!
Ну-с, вот так.
The End.
I'm lazy and I know it! ♫.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мы же вкладываем души в созданием своих проектов на разнообразных Мейкерах? Вот, то-то же. ))))
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Еще стоит заметить, что игры тоже награждают различными премиями, что несомненно приятно.
Но мне кажется, играм надо уделить куда больше нвимания в этом отношении. I'm lazy and I know it! ♫.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это все, потому что я ужасный тип.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Для того чтобы сделать хорошую игру мало просто знать, и мало быть творцом. Это ещё и долгая и кропотливая работа. Необходимо сделать правильный выбор, написать сценарий, создать запоминающиеся образы персонажей. Нужно чтобы графика, звук, диалоги, даже свет из окна, всё было подчинено идее игры. Нужно чтобы все баги, недочёты, погрешности, вещи выбивающиеся из стиля были вычищены.
И тогда посмотрев на готовую игру её назовут произведением искусства.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Искусство (от искусы творити) — процесс или итог выражения внутреннего мира в (художественном) образе, творческое сочетание элементов таким способом, который отражает чувства или эмоции.
Вместе с эволюцией социальных эстетических норм и оценок искусством получила право называться любая деятельность, направленная на создание выразительных форм в соответствии с эстетическими идеалами.
В масштабах всего общества искусство — особый способ познания и отражения действительности, одна из форм общественного сознания и часть духовной культуры как человека,[7] так и всего человечества,[8] многообразный результат творческой деятельности всех поколений.
Понятие исскуства крайне широко — оно может проявляться как чрезвычайно развитое мастерство в какой-то определённой области.
Вот еще:
Любой вид деятельности можно условно называть искусством, если исполнитель вкладывает свои чувства в новой оригинальной и значимой форме. Так, например, икэбана, боевые искусства, компьютерные игры и т. д. можно относить к искусству по признаку эстетического восприятия элементов этой деятельности, связанных с графикой, звуком, движением и по принципу степени мастерства исполнения.
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tov. TripleZ
-
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 0
<a href=" www.rashka.ru/index.html?r=41047 ">
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ничуть, возвращаясь к кинематографу - и ЧБ фильмы с одним и тем же Чарли Чаплиным считались и считаются искусством, нисмторя ни на качество ни на что-бы то ни было ещё.К сожалению, использование RTP или любой другой чужой графики автоматически ставит под вопрос шедевральность вашего произведения геймдизайнерского искусства на RPG Maker'e.
Суть именно в душе, кто-то может сделать игру используя компелкт RTP так, а кто-то совершенно иначе, при этом - у первого выйдет так-сяк, а у второго - шедевр, примеров на 2000 море(Глюконавт Вано и Demon Story)
Вопрос в умении и желании - а RTP - не более чем инструмент, которым необходимо уметь пользоваться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Так и в создании игр. Не в графике дело. И не в музыке. Дело в чуде. Есть оно или его нет.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ЗЫ - никогда не считал графику в играх главным и не доверяю проэктам, в которых разработчки грозятся поразить всех только крутой реалистичной графикой и физикой.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Во-первых - гейммейкинг (В частности, РПГмейкинг) - абсолютно самостоятельный вид искусства...
Во-вторых, он объединяет такие виды искусства, как изобразительное, музыкальное, литературное.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
