Снежная царевна. Другая история. [16+]
Опрос: Стоит ли пилить демку дальше и разрабатывать полную версию
| Да. Хочется узнать что будет дальше |
|
9 | 75% |
| Нет. Мне этот проект не интересен! |
|
3 | 25% |
| Общее количество голосов: 12 ( HaakAn, Marganec, Zzzmey, Phileas, Plagiumll , RottenTomato, AnnTenna, NettySvit, Sypherot, Мёртвый Анархист, VarVarKa, Alexandr_7 ) Подробнее Скрыть | |||
| Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в этом опросе | |||
NIKscar пишет:
Никто про потакание самому умному мне и не говорил. Просто описал мысли, возникшие после игры. У нас сильно разнятся игровые ценности, в этом ничего странного нет.Alexandr_7 пишет: Пока что ты описал то идей на как это переделать нету.
А я написал, что у тебя игра забагалась, и то, что мне пришлось игру заново начинать. По твоей логике ты мог бы просто написать посреди экрана "ЭТО БАГ, ПЕРЕЗАПУСКАЙТЕ ИГРУ". У тебя же самим лором предусмотрены голубые кнопки, которые можно отжать другим переключателем. Не кажется ли тебе, что здесь они отлично подойдут?Alexandr_7 пишет: Яже написал что желтые переключатели вообще нельзя отключить:
Что могу сказать... у тебя всё очень своевременно.Alexandr_7 пишет: Что до остального то подсказок я еще добавлю.
Если доработать мини игру с кнопками, то выйдет вполне ничего. Но вот от зеркала я не в восторге. Какие танцы с бубном там нужно сплясать - для меня остаётся загадкой (потому что я перетыкал всё, что мог). А не в восторге я от того, что от головоломки там с гулькин нос. Я не любитель тыкаться во все стены, чтобы что-нибудь откопать.Alexandr_7 пишет: Легкими головоломки я тоже не собираюсь делать.
[отред.]
Я спросил о том, каким образом можно понять, что она ведьма. Как родители это поняли?Alexandr_7 пишет: Что до главной героини. Ты это о ком? О Герде то она полуведьма скорее. Она не владеет способностями к магии. Если о Ирме то она какбы не главная героиня.
В чем именно заключается баг. Честно не должно. Тестировал раз 200. Хотя откомпелированную версию не помню.
На счет голубых кнопок в начале подумаю. Наверное сделаю голобые.
На счет веб версии то баги там более вероятны.
На счет как понять что дети рождаются ведьмами или магами ну честно не предумал. Но надо чтото будет написать. Например некое сияние над родившейся ведьмой или магом.
Ну или погодный эфект какойто.
Короче подумаю и дополню.
С зеркалом тоже надо будет чтото сделать. Но вообще зеркало и не головоломка а Ловушка скорее.
Нет. В пк версии с зеркалом все нормально.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Как бы тебе это сказать... я не пробовал прыгать через зеркало. До этого я прыгал только через колья. Идея прыгать перед зеркалом мне к сожалению тогда не пришла.Alexandr_7 пишет:
На счет зеркалоПерепрыгнуть его если конечно компиляция не испортило это.
[отред.]
Если в неправильном порядке нажать на кнопки, то отвернуть статуи уже никак не получится.Alexandr_7 пишет: В чем именно заключается баг. Честно не должно. Тестировал раз 200. Хотя откомпелированную версию не помню
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так и задумано изначально что при нажатии переключателей в неправильном порядке отключить нельзя. Но я наверное заменю на голубые.
Кстати. Добавлю что в игре есть битва с боссом. В каждой Главе будет и 4 не исключения. Боевая система не стандартная. На ивентах так сказать хотя такие боевки называют иначе.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Однако с подачей сюжета исправлений нет. Но вообще я думал критики будет больше. Положительных отзывов я и не ждал но я и не думал что вообще будет молчание. Ладно. Новости что сделано напишу в дневнике. Возможно скоро будет релиз демки 2. Как скоро сказать не могу.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скинул исключительно для тестов. Не решился пока публиковать везде. Web версия не обновлена.
Скачать можно по ссылке в 1 сообщении ну или вот:
yadi.sk/d/8MTbArq47s3Pew
Надеюсь тестеры найдутся.
Еще будут доработки и прочие.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И откуда тогда 5 голосов чтоб я продолжал?
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я вот качнул демку, но пока не добрался посмотреть. Но посмотрю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну в целом делать интересно. Предупреждаю что содержит хоррор элементы. По сути можно назвать хоррором.Alx_Yago пишет: Лишь бы тебе было интересно то, что ты делаешь.
Я вот качнул демку, но пока не добрался посмотреть. Но посмотрю.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Следующая версия выйдет не скоро. Занялся полноценно 1 главой. Так что на время Веб версию уберу. Пока что только пк версия.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ты вот в Гильдию героев не играл, но я же не предъявляю)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скоро скину пофикшенную версию. Заодно откомпилю веб версию. Прошу прощения тем кто скачал. Так получилось. Конечно пройти игру можно и с багами но на глаз они не приятны.
И рана не радуйтесь. Сцена после титров доступна только если Маленькая ведьма в конце останется жива и только в полной версии впрочем возможность отключить режим демо все также присутствует.
А вот и обнова.
yadi.sk/d/h97M4Y5QsMQSGQ
Заранее предупреждаю. Сцена после титров еще не доработана но протестировать можно.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
«амоего»
«пара, чью любовь»
«Но…» потом снова «но…» и снова «но…»
Кто такая Герда? Дочь-ведьма, о которой только что рассказывали? Вроде нет, если судить по дальнейшим событиям, но тут этот момент непонятен.
«во что бы то ни стало»
горные холмы? почему не просто холмы или горы?
Возможно, из-за того, что история начинается с четвёртой главы, я пока что её не понимаю.
«а к тому ты пришла?» — кому
Меню настроек симпатичное, но непонятно, что делает пункт Controls, и ещё я ожидал там возможность отключить звук при отображении текста.
Инструкции к загадкам не очень внятные. Я их забыл вообще сразу. То, что шипы можно перепрыгивать запомнил, и всё. А про цвет переключателей уже не помню.
«увидится» — увидеться
Наступили на стекляшку, понюхали цветочек и померли. Ясно, надо действовать, как сапёр: ни шагу, если не уверен, что там безопасно!
Вторая записка с тем же текстом про переключатели.
Всего лишь прошли мимо зеркала и уже померли. Кукла предупреждала, но я думал, что хотя бы мимо пройти дадут. Уровень суровости растёт!
Перепрыгивам, да…
О, картина стала немного стрёмная.
Получается, если выйти из комнаты с мечами, не обследовав её, то обратно уже не вернёшься.
Класс, отражение в зеркале!
Зачем изображение часов при поиске в тумбочке? Таймера сейчас нет. Это для красоты, или на что-то влияет?
Похоже, маленькая ведьма — категоричный депрессивный подросток. Что же ей ответить? Ну, она хотя бы в состоянии признать, что накосячила с ловушками.
Интересно, кстати, это коврик или окно вниз?
«Статуя повёрнута лицом в стуну» — стену
Время в игре с шариком не идёт. Может, стоило сделать так, чтобы он, начав катиться, уже не останавливался до самой стенки?
Что, даже мимо кровати нельзя пройти? Опасно-опасно!
В комнате с часами странное окно в стене.
Обещали лечебное зелье, а оно с каким-то сложным условием.
В мозаике не идёт время.
А, понятно, зачем зелье. Его нужно много, и пока непонятно, как там быть с шипами.
Дают выиграть всего три зелья. По моим подсчётам этого недостаточно, чтобы пройти через озеро и вернуться.
Так значит в тот раз меня убивали не шипы, а выпрыгивание из озера?
Загадка. И похоже я не там ищу логику. Я испробовал варианты «Лево», «Налево», «Влево» и «Поворот налево», но каждый раз умирал. Похоже, на этом я застрял.
Вообще игра меня заинтересовала, но не своим сюжетом, а именно чередой головоломок. Это такое минное поле, дорогу по которому надо прокладывать своими же трупами. Казуальная такая игра. Сюжет тут второстепенен. Мрачная атмосфера и постоянное чувство тревоги присутствует.
Загадки, где надо набирать текст, я не люблю. Мне больше нравятся те, где надо выбрать правильный порядок нажимания на кнопки или использования предметов. Любопытно, кстати, что автор избегает буквы Ё в текстах и прямо пишет, что её надо заменять в ответах на загадки, но в поле для ввода ответа она есть.
Про тексты и сюжет вынужден признать, что они слабы. Зато в остальном всё очень даже неплохо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Alx_Yago пишет: Для начала спрячу под кат свои мысли по ходу игры и всякие мелкие придирки:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
«амоего»
«пара, чью любовь»
«Но…» потом снова «но…» и снова «но…»
Кто такая Герда? Дочь-ведьма, о которой только что рассказывали? Вроде нет, если судить по дальнейшим событиям, но тут этот момент непонятен.
«во что бы то ни стало»
горные холмы? почему не просто холмы или горы?
Возможно, из-за того, что история начинается с четвёртой главы, я пока что её не понимаю.
«а к тому ты пришла?» — кому
Меню настроек симпатичное, но непонятно, что делает пункт Controls, и ещё я ожидал там возможность отключить звук при отображении текста.
Инструкции к загадкам не очень внятные. Я их забыл вообще сразу. То, что шипы можно перепрыгивать запомнил, и всё. А про цвет переключателей уже не помню.
«увидится» — увидеться
Наступили на стекляшку, понюхали цветочек и померли. Ясно, надо действовать, как сапёр: ни шагу, если не уверен, что там безопасно!
Вторая записка с тем же текстом про переключатели.
Всего лишь прошли мимо зеркала и уже померли. Кукла предупреждала, но я думал, что хотя бы мимо пройти дадут. Уровень суровости растёт!
Перепрыгивам, да…
О, картина стала немного стрёмная.
Получается, если выйти из комнаты с мечами, не обследовав её, то обратно уже не вернёшься.
Класс, отражение в зеркале!
Зачем изображение часов при поиске в тумбочке? Таймера сейчас нет. Это для красоты, или на что-то влияет?
Похоже, маленькая ведьма — категоричный депрессивный подросток. Что же ей ответить? Ну, она хотя бы в состоянии признать, что накосячила с ловушками.
Интересно, кстати, это коврик или окно вниз?
«Статуя повёрнута лицом в стуну» — стену
Время в игре с шариком не идёт. Может, стоило сделать так, чтобы он, начав катиться, уже не останавливался до самой стенки?
Что, даже мимо кровати нельзя пройти? Опасно-опасно!
В комнате с часами странное окно в стене.
Обещали лечебное зелье, а оно с каким-то сложным условием.
В мозаике не идёт время.
А, понятно, зачем зелье. Его нужно много, и пока непонятно, как там быть с шипами.
Дают выиграть всего три зелья. По моим подсчётам этого недостаточно, чтобы пройти через озеро и вернуться.
Так значит в тот раз меня убивали не шипы, а выпрыгивание из озера?
Загадка. И похоже я не там ищу логику. Я испробовал варианты «Лево», «Налево», «Влево» и «Поворот налево», но каждый раз умирал. Похоже, на этом я застрял.
Вообще игра меня заинтересовала, но не своим сюжетом, а именно чередой головоломок. Это такое минное поле, дорогу по которому надо прокладывать своими же трупами. Казуальная такая игра. Сюжет тут второстепенен. Мрачная атмосфера и постоянное чувство тревоги присутствует.
Загадки, где надо набирать текст, я не люблю. Мне больше нравятся те, где надо выбрать правильный порядок нажимания на кнопки или использования предметов. Любопытно, кстати, что автор избегает буквы Ё в текстах и прямо пишет, что её надо заменять в ответах на загадки, но в поле для ввода ответа она есть.
Про тексты и сюжет вынужден признать, что они слабы. Зато в остальном всё очень даже неплохо.
Буквы ё избегаю лишь потому что многим привычнее через е писать так как на клаве ё спретана в черти знает где. К томуже планирую в будущем заменить систему с ввода кнопками на ввод с клавиатуры.
-Зачем изображение часов при поиске в тумбочке? Таймера сейчас нет. Это для красоты, или на что-то влияет?
Ну если ты про тумбочку с картинами то убрать я таймер не могу.Только остановить. Мда. Спасибо зап тесты. Нужно править баги с таймером. А на счет отравленного озера то зелий хватает. Их ровно 3 и должно хватить чтоб дойти. На счет загадки ответом будет:
В лабиринте таймер должен идти. На нашел зато другой баг.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Стало быть, для возвращения через озеро зелья не понадобятся? Просто, когда начинаешь его переходить, ты ведь об этом не знаешь, вот и рассчитываешь путь туда-обратно.
Про текстовые загадки в таких случаях обычно делают так, чтобы правильными считались разные варианты ответов, в том числе и с использованием заглавных букв. Хорошо бы и здесь так сделать. А то напрягает, когда кроме правильного ответа приходится ещё и угадывать точную формулировку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Часы над головой это эмоция действия. Ожидание так сказать..Alx_Yago пишет: Про изображение часов - это не где картины, а другая тумбочка, где героиня находит письмо. Да и при применении зелий эти часы над головой тоже возникают.
Стало быть, для возвращения через озеро зелья не понадобятся? Просто, когда начинаешь его переходить, ты ведь об этом не знаешь, вот и рассчитываешь путь туда-обратно.
Про текстовые загадки в таких случаях обычно делают так, чтобы правильными считались разные варианты ответов, в том числе и с использованием заглавных букв. Хорошо бы и здесь так сделать. А то напрягает, когда кроме правильного ответа приходится ещё и угадывать точную формулировку.
Да. Зелья для возвращения не понадобится.
На счет текстовых загадок короче я земенил эту загадку в отравленном озере на выбор с таймером.
Нпа счет орфографических ошибок хорошо бы скриншоты чтоб мне не приходилось выискивать их.
А на счет стоячего таймера нашел в чем баг заключался. Да если мы не станем читать запуску в комнате с картинами таймер не продолжался и в других местах он тоже останавлимвался. Тоже исправил. Поправить осталось орфографические ошибки и скину уже пофикшенную версию.
-Кто такая Герда? Дочь-ведьма, о которой только что рассказывали? Вроде нет, если судить по дальнейшим событиям, но тут этот момент непонятен.
Я думал имена из сказки Снежная королева не нуждаются в объяснении.
Герда не ведьма. Скорее на половину но колдовать она не умеет.
-Получается, если выйти из комнаты с мечами, не обследовав её, то обратно уже не вернёшься.
Ну да но конечно дверь не закроется покуда сюжетные предметы не будут взяты.
-Похоже, маленькая ведьма — категоричный депрессивный подросток. Что же ей ответить? Ну, она хотя бы в состоянии признать, что накосячила с ловушками.
Ну я как мог пытался показать ее сумашествие. Она такто последние лет 10 повела дома в одиночестве.
-Так значит в тот раз меня убивали не шипы, а выпрыгивание из озера?
Нет. Стекло на полу убивало. Стекло отнимает 10 здоровья.
Вроде исправил все косяки (Диалоги не менял. Только исправил в них орфографию где нашел). Ссылка обновлена:
yadi.sk/d/h97M4Y5QsMQSGQ
И начиная с этого момента ресурсы пк версии шифроваться не будут.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В прологе ведь излагается совсем другой незнакомый сюжет, поэтому можно предположить что угодно. Вот как, например, то, что Герда - наполовину ведьма. Там идёт речь о девочке, которую не смогла найти инквизиция, а уже в следующем предложении говорится про Герду.Alexandr_7 пишет: -Кто такая Герда? Дочь-ведьма, о которой только что рассказывали? Вроде нет, если судить по дальнейшим событиям, но тут этот момент непонятен.
Я думал имена из сказки Снежная королева не нуждаются в объяснении.
Герда не ведьма. Скорее на половину но колдовать она не умеет.
Если соберусь пройти демку ещё раз заново, то буду делать скрины. Но те, которые заметил я, отмечены по ходу игры, думаю, получится их найти. Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Надо еще раз печетать. Может поменять кое что.
Нет. С текстом в прологе все нормально. Да он выглядит обрывистым но за текстом должны следовать катсцены которые я пока вырезал. Решил их сделать по сюжету. В Главе 3 будут 2 катсцены и 3 последняя будет уже в 5 главе.
В катсценах будет продолжение пролога. О том что произошло когда Инквизиция узнала о семье и их ребенке жившими в лесу.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Странно, для чего был нужен поход в ванную?
В игре с шариком не идёт время.
Очень хрупкий пол значит только, что по нему не получится бегать? И всё?
Глюк в библиотеке.
Может, в крестиках-ноликах не надо каждый раз писать, чей сейчас ход? Вряд ли игрок успеет забыть.
Хм, я думал, в этом коридоре надо ещё и перепрыгивать через скелетики.
В лабиринте тоже не идёт время, но метки с буквами на стенах мне понравились. А раз времени навалом, то можно дойти до какой-нибудь штуки на полу и проверить, будет ли от неё какой-то толк. Похоже, нет.
При прыжках тоже появляется какой-то таймер на 2 секунды, но время на нём не идёт.
Так, кажется в загадках нам подсказывают, сколько в ответе букв. Раньше я не обращал на это внимания.
С некоторыми предметами очень хочется что-нибудь сделать (как, например, с голубой занавеской) и очень жаль, что не выходит.
Пошла странная бравурная музыка.
Есть ли смысл сдаваться? Конечно, надо попробовать! И что это? Обнимашки? И повторяется диалог? Сдадимся ещё раз! Ага, мы уже ушли в стену… Как далеко мы сможем зайти? Наверное, это всё-таки глюк…
Значит, будем бороться.
Довольно неплохой аркадный бой, такой прям ностальгический.
Почему снежная царевна висит над пропастью?
Ладно, вариант вступиться кажется правильным, а значит, надо исследовать противоположный.
АЛАХ? Это было правоверное ведьминское заклинание? На самом деле это даже как-то печально.
Пробуем гуманный вариант и выясняем, что снежная царевна с большим пафосом появилась здесь вообще непонятно зачем.
Игра закончилась, но что за закрытые сундуки и шкафы остались позади? К ним ещё получится вернуться?
В общем, несмотря на достаточно сумбурную подачу сюжета, чем-то мне игра понравилась. Вероятно, своей наивной архаичностью, теми моментами, где надо уворачиваться от всяких летящих прожектайлов, наступанием на кнопочки, и всеми вот этими прочими несложными, но занятными головоломками (но не загадками: процесс набирания ответа по буковке очень нудный).
Ещё раз желаю удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
