- Сообщений: 378
- Спасибо получено: 997
[VX Ace] Иллюзия боли
6 года 10 мес. назад - 6 года 10 мес. назад #112438
от WhitePaper
Информация:
Автор: WhitePaper
Готовность: по плану примерно 15-20%
Версия: 0.1.2
Жанр: Квест с выборами и мини-играми (на данный момент одной)
Описание:
Костя вынужден избавиться от ясновидящего Виталия, чтобы сохранить свою жизнь, но попадает в ловушку. Теперь придётся проходить испытания в мире иллюзий и душевной боли… С которой раньше он почти не сталкивался. К счастью, даже здесь найдётся человек, который сможет помочь.
Основной геймплей заключается в том, что игрок должен выбрать определённое действие, которое, по его мнению, поможет ослабить боль. Но важно учитывать, что некоторые выборы приводят к ещё большим страданиям главного героя. Также для некоторых действий нужно достать определённые предметы, иногда в помощью мини-игр. А вот какие они будут — предстоит узнать на месте.
Не рекомендуется людям, которые не любят много текста!
Достоинства/Особенности:
очень много вариантов действий;
около 6 концовок;
основано на реальных переживаниях автора и способов справиться с ситуацией.
Недостатки:
может быть непонятно, что происходит;
проиграть слишком сложно.
Скриншоты:
Гифка геймплея:
Скачать:
Версия 0.1.2:
Google Drive (около 50 МБ)
Благодарности:
Сделано специально для конкурса "Гаминатор 19 минут"
WhitePaper создал тему: [VX Ace] Иллюзия боли
Иллюзия боли
Информация:
Автор: WhitePaper
Готовность: по плану примерно 15-20%
Версия: 0.1.2
Жанр: Квест с выборами и мини-играми (на данный момент одной)
Описание:
Костя вынужден избавиться от ясновидящего Виталия, чтобы сохранить свою жизнь, но попадает в ловушку. Теперь придётся проходить испытания в мире иллюзий и душевной боли… С которой раньше он почти не сталкивался. К счастью, даже здесь найдётся человек, который сможет помочь.
Основной геймплей заключается в том, что игрок должен выбрать определённое действие, которое, по его мнению, поможет ослабить боль. Но важно учитывать, что некоторые выборы приводят к ещё большим страданиям главного героя. Также для некоторых действий нужно достать определённые предметы, иногда в помощью мини-игр. А вот какие они будут — предстоит узнать на месте.
Не рекомендуется людям, которые не любят много текста!
Достоинства/Особенности:
Недостатки:
Скриншоты:
Гифка геймплея:
Скачать:
Версия 0.1.2:
Google Drive (около 50 МБ)
Благодарности:
Внешние ресурсы
Скрипты:
* на заставку перед главным меню - Ultim1337Gamer
* на большие и скрытые выборы - Hime
* на прокрутку выборов - Enelvon
* на расширенные настройки текста - Yanfly
Музыка:
* Bittersweet Entertainment (Light Novel Standard Music, Light Novel Standard Music Vol 2.)
* RPG MAKER DS+ Resource Pack
Использованные модели для ComiPO!:
* волосы Кости - Illusion (конвертация для ComiPO! - NadeHakashi)
* волосы Маши - Illusion (конверация для ComiPO! - AKIO-NOIR)
* волосы Виталия - Daiger1975
* волосы Лени-Лень - Illusion, 3DCG (конверация для ComiPO! - AKIO-NOIR)
* заколка Лены-Лень - Lady-Aurora-Moon
Фоны - Miran Miyatsuki
Эффект магии - ComiPoser
* на заставку перед главным меню - Ultim1337Gamer
* на большие и скрытые выборы - Hime
* на прокрутку выборов - Enelvon
* на расширенные настройки текста - Yanfly
Музыка:
* Bittersweet Entertainment (Light Novel Standard Music, Light Novel Standard Music Vol 2.)
* RPG MAKER DS+ Resource Pack
Использованные модели для ComiPO!:
* волосы Кости - Illusion (конвертация для ComiPO! - NadeHakashi)
* волосы Маши - Illusion (конверация для ComiPO! - AKIO-NOIR)
* волосы Виталия - Daiger1975
* волосы Лени-Лень - Illusion, 3DCG (конверация для ComiPO! - AKIO-NOIR)
* заколка Лены-Лень - Lady-Aurora-Moon
Фоны - Miran Miyatsuki
Эффект магии - ComiPoser
Сделано специально для конкурса "Гаминатор 19 минут"
Последнее редактирование: 6 года 10 мес. назад пользователем WhitePaper.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
Скрыть
Больше
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
6 года 10 мес. назад - 6 года 10 мес. назад #112441
от Doctor_Bug
Doctor_Bug ответил в теме [VX Ace] Иллюзия боли
Мне понравилась игра, пускай она и короткая, но разветленость всегда имеет что-то не обычное, иллюзию выбора 
Охота побольше узнать про самих героев, что за конфликт у них случился, раз нужно кого-то грохнуть. Понравилась музыка когда появляется напарница, так сказать. И сама задумка понравилась, из неё можно таки не хилый сюжет замутить
Буду ждать проду
Устроить ясновидящему ад, изнутри его мира

Охота побольше узнать про самих героев, что за конфликт у них случился, раз нужно кого-то грохнуть. Понравилась музыка когда появляется напарница, так сказать. И сама задумка понравилась, из неё можно таки не хилый сюжет замутить

Буду ждать проду
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Устроить ясновидящему ад, изнутри его мира
Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~>
Мое сердце
Последнее редактирование: 6 года 10 мес. назад пользователем Doctor_Bug.
Спасибо сказали: WhitePaper
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 10 мес. назад #112465
от Cabbit
Cabbit ответил в теме [VX Ace] Иллюзия боли
Смешанные чувства после данной игры.
С одной стороны общая задумка понятна. Хорошо прописаны переживания персонажей, графика отлично передаёт эмоции. Видны терзания гг по поводу своего творчества и реакции окружающих. Особо понравилась концовка "просто выйти из профиля". Отлично передаёт то, что проблема таким образом не решается, но 'с глаз долой, из сердца вон' и уже меньше болит, если конечно не продолжать заниматься самокопанием.
Только почему Виталик? Я думала, что это девочка...
С другой, почему кто-то должен кого-то реально убивать? Мне кажется, что для таких радикальных действий нужна очень серьёзная причина. А её нам не показали. Даже не объяснили, почему нельзя дать сдачи сразу Соне, сговориться с Виталиком против тех двоих? Что такого сделал Виталик, что его хотят убить?
Самой понятной и завершённой показалась плохая концовка (переполнение шкалы). Остальное лишь на время даёт отстраниться от проблемы, но ни коим образом не решает её. Костя не чувствует себя таким виноватым, но Соня-то с компанией всё ещё машет кулаками и угрожает двум бедным парням, стравливая друг с другом.
С одной стороны общая задумка понятна. Хорошо прописаны переживания персонажей, графика отлично передаёт эмоции. Видны терзания гг по поводу своего творчества и реакции окружающих. Особо понравилась концовка "просто выйти из профиля". Отлично передаёт то, что проблема таким образом не решается, но 'с глаз долой, из сердца вон' и уже меньше болит, если конечно не продолжать заниматься самокопанием.
Только почему Виталик? Я думала, что это девочка...
С другой, почему кто-то должен кого-то реально убивать? Мне кажется, что для таких радикальных действий нужна очень серьёзная причина. А её нам не показали. Даже не объяснили, почему нельзя дать сдачи сразу Соне, сговориться с Виталиком против тех двоих? Что такого сделал Виталик, что его хотят убить?
Самой понятной и завершённой показалась плохая концовка (переполнение шкалы). Остальное лишь на время даёт отстраниться от проблемы, но ни коим образом не решает её. Костя не чувствует себя таким виноватым, но Соня-то с компанией всё ещё машет кулаками и угрожает двум бедным парням, стравливая друг с другом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 10 мес. назад #112472
от Фред Канниг
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Фред Канниг ответил в теме [VX Ace] Иллюзия боли
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Не понял: выиграл или проиграл. Попил чайку и шкала сошла на нет. Виталик возмутился и игра закончилась.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.101 секунд
