[MV] The Murdered Tower (DEMO) - PC & Android
Авторы: BrainStorming Team .
Версия: 0.1.2.
Жанр: Детектив, Приключение.
Игровой движок: Rpg Maker MV.
Дата выхода: 11.08.2018
Описание
The Murdered Tower это киберпанковый детектив с элементами нуара, действие которого разворачиваются в 2056 году в городе «Дрим-сити». Технологический прогресс дошел до степени производства роботов практически не отличимых от людей. В мире все больше людей начинают верить в технологических богов, все это похоже на зарождение новой религии. Компания «ARB Technologies» представила новую индустриальную конструкцию под названием «Башня», в ней » были созданы условия для комфортного проживания всех слоев населения, тем самым подобные строения стали заменять людям города. Неожиданно в данном комплексе пропадает маленькая девочка и главным героям требуется определить что же происходит на самом деле . В игре присутствует несколько главных героев, у каждого из которых свой подход к делу и свои возможности.
Достоинства:
- Авторская музыка;
- Авторские арты;
- Реализовано несколько игровых механик;
- Версия для PC и Android, а также 3 варианта управления: Клавиатура и мышь, геймпад и сенсорный экран;
- Неплохой, судя по отзывам, маппинг;
Недостатки:
- Не самое удобное управление на телефоне;
- Длительность демо-версии не более 5 минут;
- Выбор и ввод цифр в кодовую панель с телефона, слишком мал, трудно попасть в нужный вариант.
Спойлер. Скриншоты из игры:
Тизер игры:
ВНИМАНИЕ!
Демо-версия игры не займет у вас больше 5 минут, ее целью является показать возможности игры, а также некоторые механики и графику!
Ссылки на скачивание:
Android версия:
Play Market (скачать игру)
Windows версия:
DropBox (скачать игру) Обновленно, настроено управление на ПК (Фикс-управления)
Отдельное спасибо:
YanFly, GALV, а также нашему отечественному Денису Кузнецову (DK) за предоставленные и написанные специально для проекта плагины.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Экспозиция в начале сильно хромает. Диалоги, типа вы же знаете "кусок экспозиции" и в ответ Я ЗНАЮ "еще кусок экспозиции" немного удручает.
Нам сказали тестить способности, а потом просто кидают управления текстом... Почему бы не сделать вступления как в Prey? Было бы круто, и сеттинг подходит.
Взаимодействие Q - но Z как бы тоже работает. Не понял.
Дошел до проверки способностей, но у меня клавиши не работают.( На этом и остановился.
По описанию проект интересный. Так-что будем ждать обновлений.)
Тизер я бы поменял. Лица, что стоят на фоновом очень страшные, если честно.
- 10:58 до меня только дошло, что на компе клавиши не соответствуют. Но в любом случае это большой минус, за место букв искать кнопки PgDn и тд, очень неудобно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Было бы круто сделать отдельные версии для ПК и мобилок. А то народ спотыкаться будет.
Моя невнимательность, но все же.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну и для телефона версия на плей маркете сделана отдельная без выбора настроек управления, для ПК сделаем тоже уже в основной игре.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1) нам пишут что выйти из настроек можно нажатием на кнопку "Q", но можно и через "K". Только какой в этом смысл? почему нельзя выйти нажатием правой кнопки мыши или кнопки ESC? более того - выйти из меню нажатием на то же Q нельзя, надо обязательно жмякнуть "продолжить". и что у нас получается? чтобы зайти в настройки и выйти оттуда нам надо:
- через Q зайти в настройки.
- выбрать стрелками настройки,нажать "энтер"
- прочитать "чтобы выйти из настроек надо нажать Q", закрыть это сообщение энтером (и так каждый раз)
- поменять в настройках то что надо,
- выйти из настроек через Q
- выйти из меню выбралв "продолжить" и нажать "энтер"
вы действительно думаете что это удобно для игрока?
2) само меню тормознутое. после каждого нажатия например вправо нам надо ждать чтоб нажать еще раз вправо. глянул в редакторе - вы делаете меню через ветвление условий и далее "если кнопка нажата". лучше делайте через ветвление условий,а затем выбираете "скрипт" и пишите там напрмиер "Input.isTriggered('RIGHT')". тогда вставлять паузы после нажатий вам не придется
3) QTE уныла: медленная, легкая. надо ждать секунд по 4 пока появится каждая кнопка. ни челленджа, ни интереса.
4) стелс еще более уныл. неужели нельзя посидеть и сделать его состоящим не из двух шагов? если вы решили вставить механику то надо выжимать из нее максимум того,что вы можете. хотя бы вставили 4 охранника, чтобы надо было обойти их все. а тут пару шагов и всё, механика закончилась. опять же рядом есть лестница,почему бы не сделать возможность обойти охранника через крышу? появилась бы вариативность прохождения
5) музыка в меню хороша, а в самой игре быстро надоедает. основная мелодия повторяется из раза в раз. сделайте или чтоб рисунок мелодии менялся, или хотя бы инструмент
6) мало интерактивности, что портит атмосферу, которая в общем-то неплоха. пусть герой может комментировать не только предметы нужные по сюжету но и остальные объекты на карте. тем более диалоги опять же неплохи
7) локация города пустовата. добавили бы трещины, деревья, скамейки, машины на нижней дороге и т.д.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- логотип понтовый
- директор..ага я сначала титры решила почитать, тоже понтовые, ну хорошо, что не один человек принимал участие в разработке, а команда
- и даже язык есть отлично
- графончик прикольный
- но чел жуткий с разрезами на лице лично я не поклонница таких жутких вещей но тут на любитея
- а номера прям как в МЫ занятно
- бритоголовый Бен эхх и тут опять отечественные разработчики делают игру про американцев или для американцев...
- а ну значит все таки не все люди такие, это хорошо
- ну да этот лк как то и взгляд был неодушевленный, хотя все таки были мысли, что это человек будущего, а не андроид, ну может и хорошо, что ошиблась
- еще и вера в Санту...опять же которой никогда не было ..хотя б перевод на русский можно было б сделать, чтоб было ближе русскоязычному человеку..или это понты чтоли
- ой и эти пафосные слова убью потом снова убью... кто-то явно пересмотрелся этих всяких фильмов и триллеров...
- оу..еще и голова взлетит.. не понимаю я местный юмор...и все какие то злые
- я нажала R как рекомендовали, сделали подсветку и все стало серым...и что то не могу двигаться
- аа поняла надо еще жать, а ну это легко совсем подсказки типа
- нажимание кнопок ... ну окей почему нет для разнообразия)
- интересно, что будет, если способности неисправны...ну да ладно, это было легко, даже очено..хотя так и должно быть в начале игры
- мдаа... детектив еще..тоже не фанатка детективов, но сделано все равно неплохо
- засранцы..мдаа лучше б сказал конкретно где это логово
- мда и еще злобный панк.. ну конеечно
- и что это сейчас было? он что правда провалил и убежал от него чтоли)) а я думала, мы надаем этому панку по роже
- а с третьего раза он меня не заметил это что рандом чтоли или в чем тут геймплей... не поняла
- мог бы игрок сам заметить проход, а то опять никакого геймплея причем в таком смачном месте...ощущение что игра сама играет в себя
- какой то код, ну тут хоть можно подумать
- странно теперь нажимаю R и ноль реакции
- да еще и музыка пропала...полная тишина..скучно
- не удивлюсь, если шкаф сдвигается по коду....хотя как по мне это странная логика
- нее..тут не понятно что нужно вводить, какие то римские цифры совершенно за пределами мой логики
- вышла в меню, оригинальное..но блин даже сохраниться нельзя чтоли
- и я не полезу в интернет смотреть что значит римская цифра два крестика пять и две единицы...это уж слишком...и конечно я не помню...
Итого: я не ЦА этой игры вряд ли когда-нибудь к ней вернусь, так что сложно ее оценивать, но в общем не впечатлило, хотя видно, что старались, и, думаю, игра должна найти свою аудиторию
Вот кстати тоже пыталась подняться по этой лестнице, но она не реагирует.опять же рядом есть лестница,почему бы не сделать возможность обойти охранника через крышу?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это не человек с разрезами, а андроид, робот как хотите;но чел жуткий с разрезами на лице лично я не поклонница таких жутких вещей но тут на любитея
Для американцев и про американцев просто хотя бы потому-что у нас в Росси продать инди продукт просто невозможно, наши привыкли качать с торрентов, на западе спрос больше чем у нас;бритоголовый Бен эхх и тут опять отечественные разработчики делают игру про американцев или для американцев...
банальный юмор, да не на русскую аудиторию, но банальный;- ой и эти пафосные слова убью потом снова убью... кто-то явно пересмотрелся этих всяких фильмов и триллеров...
- оу..еще и голова взлетит.. не понимаю я местный юмор...и все какие то злые
детективный модуль описание которого звучит как: ...останавливается время...;- я нажала R как рекомендовали, сделали подсветку и все стало серым...и что то не могу двигаться
- аа поняла надо еще жать, а ну это легко совсем подсказки типа
это демо-версия, ясно понятно что к релизной версии будет динамичнее и лучше, демка сделана специально чтобы узнать что думают люди и поправить все это;нажимание кнопок ... ну окей почему нет для разнообразия)
Это симуляция (о чем говорится сразу же) и симуляция вернулась на место перед ее провалом проверки стелса у андройда;и что это сейчас было? он что правда провалил и убежал от него чтоли)) а я думала, мы надаем этому панку по роже
на секундочку в уголке был таймер по которому он поворачивается, побольше бы таких не внимательных;а с третьего раза он меня не заметил это что рандом чтоли или в чем тут геймплей... не поняла
Детская загадка с которой справились даже школьники, в сообщение написано 1 - римская цифра, цифра 1 - это позиция в коде, римская цифра это часть кода, очень и очень просто.нее..тут не понятно что нужно вводить, какие то римские цифры совершенно за пределами мой логики
На самом деле я очень расстроен что люди которые не смогли понять и половины смысла игры, которые не знают римских цифр хотя это проще простого, пишут подобную критику. просто я и не собирался делать детскую игру, в которой всю игру нужно ходить и разговаривать с Машей и Пашей (не запад же ну) и просто бегать по углам собирая конфеты, игра сразу дает понять что она не детская, сигарета на главном экране практически, сквернословие которое пролетает только в англ. версии т. к. у нас русские слишком впечатлительны (забавно что за мат в англ. версии дали на плей маркете 12+, а в русской 18+ пришлось в русской заменять слова)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 10
korets463 пишет: На самом деле я очень расстроен что люди которые не смогли понять и половины смысла игры, которые не знают римских цифр хотя это проще простого, пишут подобную критику.
То, что люди не могут понять твою игру - в подавляющем большинстве случаев твоя проблема. Исключение составляют проекты с нестандартной подачей сюжета, и только сюжета. Но в данном случае, как я понял, история подается обычным образом. Если человек не смог разобраться в механике - то значит косяк в том, что эта механика плохо объяснена и подана. И это проблема, которую надо исправить. Игрок не хочет тупить, он хочет играть, а значит ключевые основы должны быть переданы четко и понятно
korets463 пишет: Детская загадка с которой справились даже школьники, в сообщение написано 1 - римская цифра, цифра 1 - это позиция в коде, римская цифра это часть кода, очень и очень просто.
Проблема в том, что если тебе, как автору, кажется, что загадка очень простая - это не означает, что она будет такой же простой для игрока. Не все знают римские цифры, это довольно специфичная вещь, которой не все могут располагать. Поэтому от тебя, как дизайнера, требуется сделать эту загадку проходимой не только для людей, которые ей владеют, но и для всех остальных - иначе происходит затык, который может сломать игру. Этого нужно избегать, и в меру выдавать подсказки.
Her Third Eye is drawing me closer.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"ВНИМАНИЕ!
Демо-версия игры не займет у вас больше 5 минут, ее целью является показать возможности игры, а также некоторые механики и графику!"
А насчет той загадки в чем проблема залезть в интернет если ты не знаешь римских цифр, существует очень много игр с специфическими головоломками в которых приходится гуглить как ее пройти
Ну и я в сотый раз повторюсь это демо-версия и создана исключительно для того чтобы я смог понять что людям нравится, а что нет чтобы это все поправить, римские цифры не все знают, значит в полной версии будем подгонять головоломку под всех пользователей и всего, мне нужна критика чтобы я знал что править для того и пустил сырую демку в свет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Из плюсов только графика.
По сути такое чувство что сюжет( в даном случаи описание... сюжет в демо считай не завезли) очень слизан с детройта ... И название у роботов (RK800 в детройте и Lk900 у тебя )
Несколько главных героев....( в демке правдо только один)
Игровые механие... Нажимание кнопок вовремя... Хм... Что-то знакомое... Только сделано очень медленно, но автор говорит что потом будет всё хорошо. И нажимание кружочков вовремя мышкой. по мне это одинаковая механика.( там кстате немного текст залез за экран)
Ну и по сути в демке мы видим: 5 карт, 1 персонажа, 4 катсцены, можно сделать несколько шашгов и открыть кодовую дверь и всё... Этого мало чтобы что-то сказать
ну и немного странные коментарии
У тебя демо 5 минут какой ты там спрятал сакральный смысл?На самом деле я очень расстроен что люди которые не смогли понять и половины смысла игры
И если ты считаешь что добовлениие сиграет и браных слов в игру делает её " не детской " то даже не знаю что сказать...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
