- Сообщений: 721
- Спасибо получено: 964
[14/01] FESTAL TALE (Праздничная История)
9 года 3 мес. назад - 9 года 3 мес. назад #96091
от PanzerCat
PanzerCat создал тему: [14/01] FESTAL TALE (Праздничная История)
Мой первый конкурс) 
Название: FESTAL TALE (Праздничная История)
Автор: PanzerCat
Жанр: новелла, квест (Новый год и темное фентези в наличии)
Об интересной традиции празднования прихода нового года в средневековом сеттинге.
Скачать Сценарий
Название: FESTAL TALE (Праздничная История)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Я хотел назвать позлобнее: Redemption Feast - что-то вроде "Праздник искупления" - но это спойлер, поэтому назвал нейтрально.
Автор: PanzerCat
Жанр: новелла, квест (Новый год и темное фентези в наличии)
Об интересной традиции празднования прихода нового года в средневековом сеттинге.
Скачать Сценарий
Последнее редактирование: 9 года 3 мес. назад пользователем PanzerCat.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 3 мес. назад #96105
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме [14/01] FESTAL TALE (Праздничная История)
Успел-таки! Отлично, поздравляю тебя с этим)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 3 мес. назад #96148
от EvilCat
EvilCat ответил в теме [14/01] FESTAL TALE (Праздничная История)
Когда я дошла до слов "у всех разное отношение друг к другу, например...", то испугалась, что будет как обычно бывает: молодой игровой сценарист, не понимая, в чём состоит его задание и профессия, просто шпарит идеями, не прорабатывая их и не представляя в игре. В то время как задачей было взять на себя всё, в чём остальные члены команды не мастаки: художественный текст, проработку сеттинга и действующих лиц, исходный материал для художников и левел-дизайнеров.
Но! Следом в сценарии схема, отвечающая на все вопросы. Кроме того, сценарий не утруждает себя лишними вещами, такими как художественные изыски в описании локаций и мыслей героев, которые игрок бы никогда не прочёл (потому что локации показываются ему картинкой).
Так что супер. И я правильно понимаю, что хозяин (таверны, постоялого двора?) в конц оказывается Хозяином с большой буквы не случайно и уводит очистившихся потому, что им, может, и легко, но они теперь принадлежат ему?
Но! Следом в сценарии схема, отвечающая на все вопросы. Кроме того, сценарий не утруждает себя лишними вещами, такими как художественные изыски в описании локаций и мыслей героев, которые игрок бы никогда не прочёл (потому что локации показываются ему картинкой).
Так что супер. И я правильно понимаю, что хозяин (таверны, постоялого двора?) в конц оказывается Хозяином с большой буквы не случайно и уводит очистившихся потому, что им, может, и легко, но они теперь принадлежат ему?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 3 мес. назад - 9 года 3 мес. назад #96152
от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме [14/01] FESTAL TALE (Праздничная История)
Спасибо за отзыв КЭТ!
Кто знает... но явно не простой товарищ)
Если говорить в общем о сценарии, то я писатель не важный. Мне проще нарисовать то что я представляю, чем описать, поэтому имеем то что имеем - лаконично как в армии. Эльф посетовал на отсутствие диалогов- это правда, это я просто не умею оформлять прямую речь. Дойдет до реализации сценария - надо кого то привлекать для этого)
И я правильно понимаю, что хозяин (таверны, постоялого двора?) в конц оказывается Хозяином с большой буквы
Кто знает... но явно не простой товарищ)
Если говорить в общем о сценарии, то я писатель не важный. Мне проще нарисовать то что я представляю, чем описать, поэтому имеем то что имеем - лаконично как в армии. Эльф посетовал на отсутствие диалогов- это правда, это я просто не умею оформлять прямую речь. Дойдет до реализации сценария - надо кого то привлекать для этого)
Последнее редактирование: 9 года 3 мес. назад пользователем PanzerCat.
Спасибо сказали: DeadElf79
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 3 мес. назад - 9 года 3 мес. назад #96160
от EvilCat
EvilCat ответил в теме [14/01] FESTAL TALE (Праздничная История)
Эльф, пожалуй, прав, и для полного сценария тут не хватает диалогов, но лучше "поэпизодник", чем диалоги без основы, необходимой игре (ответов на вопросы, которые игра задаёт - в конце концов, диалоги это уже просто контент).
Последнее редактирование: 9 года 3 мес. назад пользователем EvilCat.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 3 мес. назад #96269
от Безликий
Безликий ответил в теме [14/01] FESTAL TALE (Праздничная История)
Очередная новелла.
Сюжет не затрагивает рутину, да и фентази там маловато. Нет диалогов, такое ощущение, что все собравшиеся немые. Тем не менее, если я правильно понял, то после боя варианты с оставшимися в живых могут быть разными - это хорошо. Удовлетворила меня и схема взаимоотношений.
Структура сценария норм, понятно что за чем и читать удобно ( за исключением засечек, глаза в кучу, но это болезнь всех сценариев). Придраться не к чему, но и похвалить не за что.
Сухо уж больно. И кто там что правильно сделал и как - не описано, кто это должен выдумать если не сценарист?
Сюжет не затрагивает рутину, да и фентази там маловато. Нет диалогов, такое ощущение, что все собравшиеся немые. Тем не менее, если я правильно понял, то после боя варианты с оставшимися в живых могут быть разными - это хорошо. Удовлетворила меня и схема взаимоотношений.
Структура сценария норм, понятно что за чем и читать удобно ( за исключением засечек, глаза в кучу, но это болезнь всех сценариев). Придраться не к чему, но и похвалить не за что.
Сухо уж больно. И кто там что правильно сделал и как - не описано, кто это должен выдумать если не сценарист?
Спасибо сказали: PanzerCat
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #101195
от Dmy
Dmy ответил в теме [14/01] FESTAL TALE (Праздничная История)
Сценарий интересный. Сюжет очень неожиданный: начиная читать, я даже представить не мог, чем всё закончится.
Приятно удивило, как в коротком тексте ёмко описан немаленький сюжет игры. Да ещё и такой, в которую хочется переигрывать и переигрывать, искать разные комбинации персонажей и смотря, как они в конце концов помирятся.
Огорчил подбор персонажей: на 11 человек ни одной женщины, и для этого нет никакого сюжетного обоснования.
Приятно удивило, как в коротком тексте ёмко описан немаленький сюжет игры. Да ещё и такой, в которую хочется переигрывать и переигрывать, искать разные комбинации персонажей и смотря, как они в конце концов помирятся.
Огорчил подбор персонажей: на 11 человек ни одной женщины, и для этого нет никакого сюжетного обоснования.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Dmy.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.103 секунд
