[VX Ace]Everlasting Invasion (Preview)

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 5 мес. назад - 7 года 9 мес. назад #94897 от Elite Agent
Последнее редактирование: 7 года 9 мес. назад пользователем Elite Agent.
Спасибо сказали: I_LORD, caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
9 года 5 мес. назад #94899 от I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 5 мес. назад #94903 от Elite Agent

I_LORD пишет: На Фалькао сделано? А боссы будут?

Сделано на фалькао.
Боссы будут.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 5 мес. назад #94906 от Paranoid
Что-то ты прям упоролся по стрелялкам. Если честно выглядит не очень, прыгать в одну сторону и стрелять это скучно. Это даже не сайд скроллер, а скорее битемап. Геймплей только зевать заставляет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
9 года 5 мес. назад #94910 от yuryol
yuryol ответил в теме [VX Ace]Everlasting Invasion (Preview)
Ура,уровень на поезде!!!! Я 3 года ждал игру с подобным уровнем :whistle: Когда я только делал свою игру первый уровень был именно уровень на поезде! И я чрезвычайно рад тому, что нашелся человек, сделавший то же самое!
Британские игроделы считают, что уровень с блужданиям по крышам поезда по крутости уступают только божественного БОССА-ВЕРТОЛЕТА. Но, учитывая что на поезде можно делать как и сам уровень, так и босса, то поезд является более универсальным средством повышения крутости игры! Плюс к этому параллаксовый скроллинг добавляет динамике игры, да и не только игре! Вспомните фильмы "фантомас" или советский мультфильм "шпионские страсти". Дух захватывало от погони на поезде. Современные форсажи и на 10% не добавят адреналина в кровь именно потому, что в них нет погони на поезде!

Выглядит уровень отлично, но хотелось бы посоветовать пару изменений:
- добавить различные столбы, которые бы сбивали героя и нужно было бы их обходить.
- сделай вагон пошире на две клетки и подлиннее немного.
- с вагона нельзя падать? а надо бы(
Спасибо сказали: Elite Agent

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 5 мес. назад #94911 от Elite Agent

Paranoid пишет: Что-то ты прям упоролся по стрелялкам. Если честно выглядит не очень, прыгать в одну сторону и стрелять это скучно. Это даже не сайд скроллер, а скорее битемап. Геймплей только зевать заставляет.

Так это только первый уровень такой, конечно же, если такой будет вся игра, это будет очень уныло.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 5 мес. назад #94912 от Elite Agent

- добавить различные столбы, которые бы сбивали героя и нужно было бы их обходить.

С этим отлично справляются и летучие мыши, на видео этого не видно, но они часто скидывают героя с поезда, а если еще и столбы добавить, то уровень станет, как мне кажется, слишком сложным, для первого.
Ну а так идея неплохая, учту.

- сделай вагон пошире на две клетки и подлиннее немного.

Конечно сделаю, на последующих уровнях с поездом, где можно будет заходить внутрь поезда через крышу, ну а на этом, как мне кажется, места достаточно.

- с вагона нельзя падать? а надо бы(

Конечно можно.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
9 года 2 мес. назад - 9 года 1 мес. назад #96897 от Elite Agent
В общем, решил таки выложить демку, ибо забросил разработку вскоре после анонса и сомневаюсь в целесообразности продолжать.
Демка содержит первую локацию и половину первого уровня второй локации, многие фишки вроде магазина и дерева скилов еще не допилены.
Надеюсь, что кто нибудь таки напишет отзыв о самой системе и о целесообразности пилить дальше.
Управление:
W-Прокрутка оружия.
A-Блок
S-Прыжок
D-Выстрел
E-Использовать магию
Для зарядки пистолета нужно поместить патроны в магазин, делается это в пункте меню "Сборка оружия", оружие перезаряжается автоматически, при наличии боезапаса.
У стартового пистолета бесконечный запас патронов.
Тактика для убийства первого босса лежит в папке Bonus.
Последнее редактирование: 9 года 1 мес. назад пользователем Elite Agent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум