- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 18
Высший магический турнир
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #94895
от Sozemin
Информация:
Автор: Александр Соземин
Готовность: начальная стадия разработки.
Жанр: RPG, фэнтези
Описание: Действие игры начинается в королевстве Блэк, где на юго-востоке в маленьком городе Риверхилл проходят обучение магическим дисциплинам юные представители аристократии. Наш герой по имени Грей обучается последний год. Все было бы хорошо, но происходит государственный переворот. Что случится с Греем и какую сторону он выберет, вы узнаете только в самой игре.
В этом фэнтезийном мире существует три типа магии:
1. Родовая - каждый получает ее с рождения от одного из родителей.
2. Стихийная - проявляется в 12 лет, вне зависимости от того, какая стихия была у родителей. Всего их четыре, соответствуют четырем основным элементам: земля, вода, воздух, огонь.
3. Руническая - пишется магическими чернилами на предметах и придает им разные свойства.
Самое главное: каждое заклинание будет иметь последствия для мага, так что нужно внимательно подходить к их применению!
Основной упор будет на диалоги, сюжет и продуманный мир.
Достоинства/Особенности:
Оригинальные и не шаблонные квесты.
Продуманные сражения, в которых перед боем нужно изучить способности соперника.
Недостатки:
Стандартная графика.
Стандартная музыка.
Проект временно заморожен, но я к нему еще вернусь!
Sozemin создал тему: Высший магический турнир
Высший магический турнир
Информация:
Автор: Александр Соземин
Готовность: начальная стадия разработки.
Жанр: RPG, фэнтези
Описание: Действие игры начинается в королевстве Блэк, где на юго-востоке в маленьком городе Риверхилл проходят обучение магическим дисциплинам юные представители аристократии. Наш герой по имени Грей обучается последний год. Все было бы хорошо, но происходит государственный переворот. Что случится с Греем и какую сторону он выберет, вы узнаете только в самой игре.
В этом фэнтезийном мире существует три типа магии:
1. Родовая - каждый получает ее с рождения от одного из родителей.
2. Стихийная - проявляется в 12 лет, вне зависимости от того, какая стихия была у родителей. Всего их четыре, соответствуют четырем основным элементам: земля, вода, воздух, огонь.
3. Руническая - пишется магическими чернилами на предметах и придает им разные свойства.
Самое главное: каждое заклинание будет иметь последствия для мага, так что нужно внимательно подходить к их применению!
Основной упор будет на диалоги, сюжет и продуманный мир.
Достоинства/Особенности:
Оригинальные и не шаблонные квесты.
Продуманные сражения, в которых перед боем нужно изучить способности соперника.
Недостатки:
Стандартная графика.
Стандартная музыка.
Проект временно заморожен, но я к нему еще вернусь!
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем Sozemin.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #94898
от Рексарыч
2. "Нет случайных стычек", - и что? Где тут особенность? "Diablo I".
3. "Продуманные сражения, в которых перед боем нужно изучить способности соперника", - слабо верится, поскольку планка сложности должна быть на уровне "Bloodborne", чтобы заставить меня думать над тем, как одолеть противника. Эх, сколько же кровушки одни только тюремщики у меня попили, когда я в тюрьме оказался... А Амигдала в Чаше 4-ого уровня почти любой атакой ваншотила, так что там пришлось на хорошем уровне изучить все её приёмы и фазы.
Друг, в любом случае желаю удачной разработки игры тебе!
Мои законченные игры:
1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.
Наша группа в ВК: vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij .
Моя игровая и околоигровая коллекция
Рексарыч ответил в теме Высший магический турнир
А поджанр какой?Sozemin пишет: Жанр: RPG
1. Про оригинальность квестов уже написали в чате, что её нет. Игра "Ведьмак".Sozemin пишет: Достоинства/Особенности:
Оригинальные и не шаблонные квесты.
Нет случайных стычек.
Продуманные сражения, в которых перед боем нужно изучить способности соперника.
2. "Нет случайных стычек", - и что? Где тут особенность? "Diablo I".
3. "Продуманные сражения, в которых перед боем нужно изучить способности соперника", - слабо верится, поскольку планка сложности должна быть на уровне "Bloodborne", чтобы заставить меня думать над тем, как одолеть противника. Эх, сколько же кровушки одни только тюремщики у меня попили, когда я в тюрьме оказался... А Амигдала в Чаше 4-ого уровня почти любой атакой ваншотила, так что там пришлось на хорошем уровне изучить все её приёмы и фазы.
Друг, в любом случае желаю удачной разработки игры тебе!
Мои законченные игры:
1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.
Наша группа в ВК: vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij .
Моя игровая и околоигровая коллекция
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем Рексарыч.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #94900
от I_LORD
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
I_LORD ответил в теме Высший магический турнир
Такс..ладно. А где демоверсия или хотя бы скриншоты? Если ты только начал делать, то создавать тему рановато.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 5 мес. назад #94907
от Paranoid
Paranoid ответил в теме Высший магический турнир
Автор удалил первый пост, одмены восстановите плз
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.095 секунд
