- Сообщений: 70
- Спасибо получено: 22
[VX ACE]The soul of the flesh
Опрос: Мне продолжать делать игру?
| Продолжай, мне понравилось! |
|
4 | 28.6% |
| Не оригинально. Можешь заканчивать. |
|
2 | 14.3% |
| Нейтрал |
|
8 | 57.1% |
| Общее количество голосов: 14 ( sogeking, yuryol, Волчонок, peter8031983, Stanislavv , MaltonTheWarrior, DesKarD, VarVarKa, Kerotan, AlexandrPalazzo, Yros, Sypherot, NikZol, Haspid ) Подробнее Скрыть | |||
| Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в этом опросе | |||
Якименко Михаил. Вся работа лежит на мне.
Александр Шевкунов. Создаёт карты.
Станислав Гришин. Ищет баги.
Ася Москалёва. Дизайнер.
Готовность
15-20%
Версия
Alpha0.7
Жанр:
jRPG,Strategy,Adventure
The soul of the flesh - jRPG приключение. Эта игра пронизана магией. По сюжету вашу душу похищает злой демон Мерезин и вы должны будите вернуть её. Но ваш путь будут преграждать толпы монстров и слуги демона. Но на вашем пути будут не только враги, вы также встретите и обычных людей. Некоторые из них даже согласятся последовать за вами, а некоторым нужна помощь. Только от вас зависит будущее этого мира!
Наша группа в вк vk.com/the_soul_of_the_flash
- Достаточно разнообразные квесты
- Всё время улучшаеться
- Отсылки к скайриму)
- Проработанные диалоги
- Сыроватый сюжет
- Стандартный тайлсет
- Некоторые локации взяты из шаблонов
- Баги
АрхивRAR без RTP(5mb)
cloud.mail.ru/public/5ZpF/BZDNSAV7c
Видео нашего фаната:
Спасибо сайту pikabu за то что познакомил меня с RPG Maker'ом
P.S. пока писал тему немного выучил html
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Актуальный проект: MV Project Village
Группа проекта Вконтакте: QuickLoadGames
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ааа... Давным-давно один злобный дьявол не только крал души, но и ПИТАЛСЯ ЗНАКАМИ ПРЕПИНАНИЯ, которых в игре, похоже, вообще нет. Неграмотные фразы создают угнетающее впечатление и отталкивают.
- Стандартный графоний и музыка... Ну, допустим.
- Горящий подсвечник при нажатии энтера на долю секунды меняет свою графику. Во избежание этого советую ставить галочку fix direction.
- Естественно, я не стал идти ни к какому старику и пошел гулять по деревне. Нашел заброшенный дом, а в нем - какой-то дневник. Притом герой сказал: "Тот самый дневник". Какой тот самый? Что я пропустил?
- Господа, у вас проблемы с перспективой. Ладно залезающий на стену шкаф - ну еще можно понять. Но в том же заброшенном доме лежанка, наполовину растущая из стены в правом нижнем углу - уыы, перебор) Притом в доме старосты всё расставлено нормально. Парадокс)
- С монахиней в церкви нельзя поговорить. Она дала обет безбрачия?))
- Замените кошель на мошну. Во-первых - более древнее слово, во-вторых, "мошна старика" звучит забавно.)
- И почему я должен относить ему кошель с деньгами? Можно было б себе забрать...
- Ничего себе топор. +30 атаки, а рубашка - всего +1 защиты Оо
- Необходимо хоть какое-то пояснение, что после покупки топора можно пройти на юг деревни и выйти из неё.
- Прошу прощения.
- Хм. Идея с костром, конечно, хорошая. Но как я, обычный игрок, должен понять, что с ним надо говорить?)
- Как так? Я зашел в пещеру, дошел до конца и попал в пруд фей... И при этом я зашел ВНИЗ, и ВНИЗУ же выход. Странно.)
- Обошел мудреца, не став с ним говорить. Попытался попасть в пещеру за прудом - нифига, даже ничего не сообщило, мол, поговори сначала с мудрецом. Да и мудрец прокрякал что-то и замолчал навечно. Даже ни словечка.
- А где лечилка-то... У меня половина здоровья и никаких баночек...
- ААА! НА КУХНЕ ДРАКОН!!! NOPE NOPE NOPE
- Прикольно. Я сдох на драконе, у меня 0 хп, но я живой и бегаю с этим нулем.)
- Я б оскара дал. "Пришел твой черед маг" "Неееет"
- Ааааа, бегущий человек!
- Лол. Всемогущий телепортирующийся чувак получил большой удар по своему эго, когда я смог запрыгнуть в лодку, а он нет.
- Наверное, я накурился. "Зачем ты меня укусила?" - "Тебе без этого не выжить. Встретимся в таверне" (пунктуация и орфография - мои! Автор по-прежнему не знает о точках и запятых.)
- Я, совершенно счастливый, продолжаю бегать с 0 ХП.
- Ы... Наверное, пора спать... Я зашел в Нарнию, оказался в Драконьем пределе, выпилил ребенка (СРОЧНО 18+ В НАЗВАНИЕ ТЕМЫ) и получил левелап. Уоу.
- Ох... Подошел к Дельфине, без слов получил драконий камень и она эпично откинулась.
- Ну где хоть одна скляночка со здоровьем...
- Прекрасно. Меня убил вампир с одного удара. Хоть бы предупредили, что ли...)
- В таверне девушка дала мне много денег. Начинаю чувствовать себя альфонсом.
- Нашел какую-то бабулю, которая тоже охреневает от игры. Она не двигается и вообще не подает признаков жизни.
- Прелесть. Купил, наконец, банки с хп. Но так как у моего персонажа 0 ХП, они не лечат.)))))
- Сверху справа от деревни - это северо-восток.)
- Вышел на огромное поле со случайными боями... А... Естественно, когда у меня фактически жив лишь ОДИН персонаж, я дохну.
Резюме.
Никита, 24 года, Санкт-Петербург, ищу работу...
Не то резюме -_-
В общем, потенциал у вас есть. По существу, надо ОЧЕНЬ хорошо поработать с текстовым наполнением... И с сюжетом. Он не то, чтобы слабый... Он просто нелепый. Весьма. Но можно перевернуть все так, что он будет очень даже хорош. Не, не так. Слабовата вообще сама подача сюжета через неуклюжие и неграмотные фразы.
Плюс дайте по шапке вашему выискивателю багов, недоработал, не получит свою зарплату)
Творите, обновляйтесь)
//
Все равно выложили не то. При создании уберите галочку со "Вложить RTP" и пришлите ПОЛНЫЙ проект (а не exe). Весить он будет значительно меньше 200мб.)
Актуальный проект: MV Project Village
Группа проекта Вконтакте: QuickLoadGames
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stanislavv
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Haspid пишет: Исправил
Да не исправили вы ничерта.) Вам же объясняли - при компиляции проекта из редактора необходимо ПРОСТО снять галочку с пункта "Вложить RTP". И выложить проект. Вместо этого вы экзешник кидаете...
Вот здесь НИКАКИХ галочек и ваш проект.
Актуальный проект: MV Project Village
Группа проекта Вконтакте: QuickLoadGames
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тут rar архив, и кстати, я немного добавил файлов текстур. Именно поэтому выкладываю именно папку проекта с некоторыми ресурсами
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
вошёл в игру с твоего сохранения. подвал(катакомбы)первый враг он же босс,здоровье 6000.
а у меня кроме 2 стимуляторов ничего.короче он меня как тузик грелку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
toll пишет: первая локация.при спуске в подвал(катакомбы) вылезает ошибка(Graphics/System/orange_light_307).
вошёл в игру с твоего сохранения. подвал(катакомбы)первый враг он же босс,здоровье 6000.
а у меня кроме 2 стимуляторов ничего.короче он меня как тузик грелку.
Я перезалил игру, добавил нужные файлы, теперь вылетать не должно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
из боя.какие то у тебя враги не убиваемые.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
(Graphics/Characters/Actor1V)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Во-первых, дом героя слишком большой внутри, отчего и возникает вторая придирка - он пустой, и маленький снаружи. Прямо какая-то палатка семейства Уизли из "Гарри Поттера", четное слово. Старик, потерявший кошель - я прямо жажду прожить столько же, сколько и ты. У тебя вон "внучЁк" уже с бородой, как ты сам еще дуба не дал? Так, стоп: потерял кошель и даже знаешь, где? Так пойди сам поищи, пень старый! Слизни в подвале?! Будто мне делать нечего, кроме как туда лезть. Дневник в доме оставил, но не можешь войти, ибо семья там погибла? Ну а мне-то, блин, какое дело? Хотелось бы это сказать, он - нет. Наш герой безотказен, как представительницы древнейшей профессии. В общем, автор, дай игроку выбирать, помогать или нет.
Пытаюсь выйти из деревни - мешает невидимая стена. Почему бы тебе, автор, не указать причину, по которой герой не может сейчас покинуть деревню? Что-нибудь вроде "у меня есть тут пара дел". Или - внимание - дать выйти из этой самой деревни. Окей, выполнили все задания (мы ж безотказные, даже, наверное "ключи от квартиры, где деньги лежат" отдадим, если нас попросят), пришли к старосте, справшиваем его про Мизулину, или как там хмыря из сна звали. Выглядит диалог примерно так: "Староста, мне приснился кошмар про Мизулину, не знаешь, кто это? - Не, дед не знаю, иди у мага спроси". Я это к тому, что ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ ЧЕРТОВ СОН!
В поисках мага заходим в пещеру, и оказываемся в благоухающем лксу, хотя перед нами был явный проход под землю. Нестыковочка, однако. Проходим в другую пещеру, и таким макаром выясняется еще одна проблема: в какие бы проходы, двери и прочее мы ни вошли - персонаж всегда стоит лицом к выходу. Типа зашел и такой: "Не, пойду-ка я лучше обратно". Поправь.
В целом же мнение таково: мапинг местами неплохо, а местами кошмарен. Завязка ни о чем, да и диалоги не интересны вообще. Отсылки к скайриму слишком часты, чтобы веселить, а потому либо раздражают либо не вызывают никакой реакции вообще.
Подытоживая все выше сказанное, сказать могу следующее: проект подлежит просто колоссальной допилке, последующей перепилке и обработке лобзиком. И поищите нормального сценариста. И графику.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
toll пишет: опять ошибка,когда приплываем на лодке в первую деревню там к нам подходит женщина и вылезает это
(Graphics/Characters/Actor1V)
Опять поправил ссылку. Теперь уж тооооочно не должно вылетать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
так вот этот разговор зациклен из него нельзя выйти,он бесконечен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
