- Сообщений: 1704
- Спасибо получено: 2735
Pixel Tanks [VX Ace]
10 года 3 нед. назад - 10 года 3 нед. назад #91353
от yuryol
yuryol создал тему: Pixel Tanks [VX Ace]
Что самое галвное в таких играх? геймплей. А он никакой.
- В танках на денди стрелять можешь сразу после того как снаряд попал в стену/танк. Тут тупо задержка, причем громадная,от чего перестрелка уныла. Щас ты скажешь "прокачать можно". Да кому тут надо мучаться в это играть чтоб прокачиваться.
- Графика выглядит серо и скучно. Какие-то танки будущего ездящие по зданию. Че за бред?
- Звука выстрелов нету, звука попадания нету,даже музыки нету.
Да даже демка скрипта боёвки выглядит в разы лучше и играется в разы интереснее. Ты же тупо взял этот скрипт, взял стандартных врагов,изменил им графику, сделал переключатели в стенах (или заменил стены событиями) и всё, ИГРА ГОТОВА, ДАВАЙТЕ В ГРИНЛАЙТ ПОСОНЫ
Что в итоге? Играть в это невозможно, но автор хочет в гринлайт и так гордится своей игрйо что показал только 1 миссию из 44 и зашифровал архив
К твоем сведению,архив легко расшифровывается. К твоему сведению, такую игру почти любой пользователь данного форума сделает за один день, поэтому никому не сдалось расшифровывать твой секретный архивчик.
- В танках на денди стрелять можешь сразу после того как снаряд попал в стену/танк. Тут тупо задержка, причем громадная,от чего перестрелка уныла. Щас ты скажешь "прокачать можно". Да кому тут надо мучаться в это играть чтоб прокачиваться.
- Графика выглядит серо и скучно. Какие-то танки будущего ездящие по зданию. Че за бред?
- Звука выстрелов нету, звука попадания нету,даже музыки нету.
Да даже демка скрипта боёвки выглядит в разы лучше и играется в разы интереснее. Ты же тупо взял этот скрипт, взял стандартных врагов,изменил им графику, сделал переключатели в стенах (или заменил стены событиями) и всё, ИГРА ГОТОВА, ДАВАЙТЕ В ГРИНЛАЙТ ПОСОНЫ
Что в итоге? Играть в это невозможно, но автор хочет в гринлайт и так гордится своей игрйо что показал только 1 миссию из 44 и зашифровал архив
К твоем сведению,архив легко расшифровывается. К твоему сведению, такую игру почти любой пользователь данного форума сделает за один день, поэтому никому не сдалось расшифровывать твой секретный архивчик.
Последнее редактирование: 10 года 3 нед. назад пользователем yuryol.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 3 нед. назад #91354
от Elite Agent
Elite Agent ответил в теме Pixel Tanks [VX Ace]
1)Учту, сделаю задержку меньше.
3)Звуки будут добавлены позже,работы над звуками и музыкой еще не проводилось.
В данной демке всего один уровень и графики минимальное количество, архив зашифрован для удобства, а не для защиты содержащихся внутри фалов, но если это так принципиально, могу перезалить версию с расшифрованным архивом.
Так или иначе, постараюсь все учесть.
3)Звуки будут добавлены позже,работы над звуками и музыкой еще не проводилось.
В данной демке всего один уровень и графики минимальное количество, архив зашифрован для удобства, а не для защиты содержащихся внутри фалов, но если это так принципиально, могу перезалить версию с расшифрованным архивом.
Так или иначе, постараюсь все учесть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 3 нед. назад #91355
от Paranoid
Paranoid ответил в теме Pixel Tanks [VX Ace]
Если это те же танки с денди, то я не вижу смысла в типичном мейкеровском маппинге. Лучше сделать вид сверху. Ну и в игре нет никакой изюминки, так что даже в демку играть не хочется. Ладно бы еще своя боевка была. но нет, тут просто абс от фалькао и все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 2 нед. назад #91423
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Pixel Tanks [VX Ace]
Автор, где ссылка на скачивание? Что-то я вижу только концепты в гринлайт а там нет демки.
Или не будешь участвовать в Проекте месяца?
Или не будешь участвовать в Проекте месяца?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 2 нед. назад #91425
от Elite Agent
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
10 года 2 нед. назад #91446
от Демий
Демий ответил в теме Pixel Tanks [VX Ace]
В общем, я наконец добрался поиграть и... Не очень то остался рад. После выстрела идёт какая-то неясная задержка, которая сильно мешает управлять танком. Если вспоминать "Battle City", более известную в России как "Танчики", то там подобной задержки не было, а, если я верно понимаю, основой была взята именно она. В добавок, не совсем понятен принцип уничтожения блоков. То есть, у нас есть основное оружие - оно убивает танки, но стены не ломает. А, если зайти в меню снаряжения(кстати, там ещё хилялки есть) и вывести на панельку навык "уничтожение блоков", можно стены ломать будет. Ешё повеселил уворот конечно. Так и вижу, как мой танк ловко уклоняется от выстрела. Может стоит заменить на "промах"? Дальше второй карты я не прошёл, во первых, потому, как не особо пробовал, а во вторых - управление не удобное. Ну серьёзно, зачем это непонятное ограничение, что так не может ездить, после выстрела?
Спасибо сказали: Paranoid, Elite Agent
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 2 нед. назад - 10 года 2 нед. назад #91447
от Elite Agent
Elite Agent ответил в теме Pixel Tanks [VX Ace]
Спасибо за отзыв.
В Battle sity я не играл, разве что слышал о данной игре.
Насчет задержки, я сейчас работаю над этим, ибо при ее полном убирании орудие превращается в пулемет, а то что танк не ездит после выстрела-проблема скрипта, но это тоже постараюсь убрать.
Уворот в основном проекте я давно заменил на промах.
Насчет уничтожения блоков, все это сделано скилом для удобства, остальные блоки активируются/уничтожаются выстрелом,ибо при уничтожении выстрелом, он, кроме пролета насквозь, будет срубать блоки справа и слева, думаю это достаточно неудобно если нужно убрать конкретную часть стены.
В Battle sity я не играл, разве что слышал о данной игре.
Насчет задержки, я сейчас работаю над этим, ибо при ее полном убирании орудие превращается в пулемет, а то что танк не ездит после выстрела-проблема скрипта, но это тоже постараюсь убрать.
Уворот в основном проекте я давно заменил на промах.
Насчет уничтожения блоков, все это сделано скилом для удобства, остальные блоки активируются/уничтожаются выстрелом,ибо при уничтожении выстрелом, он, кроме пролета насквозь, будет срубать блоки справа и слева, думаю это достаточно неудобно если нужно убрать конкретную часть стены.
Последнее редактирование: 10 года 2 нед. назад пользователем Elite Agent.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 2 нед. назад #91470
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Pixel Tanks [VX Ace]
Танчики. Ну, ладно, сейчас попробуем 
- титульник не в тему
- музыки нет даже
- что-то не понятно, как стрелять..и туториала нет никакого
- недопереведен текст, часть на инглише, сыро
- аа..и с геймпада по ходу играть не получится(
- мда.. в общем скучновато
Итого: выглядит как простой клон танков, не заинтересовало
ЗЫ если что играла в версию, которая была на момент анонса в Проекте месяца
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- титульник не в тему
- музыки нет даже
- что-то не понятно, как стрелять..и туториала нет никакого
- недопереведен текст, часть на инглише, сыро
- аа..и с геймпада по ходу играть не получится(
- мда.. в общем скучновато
Итого: выглядит как простой клон танков, не заинтересовало
ЗЫ если что играла в версию, которая была на момент анонса в Проекте месяца
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 2 нед. назад #91477
от Elite Agent
Elite Agent ответил в теме Pixel Tanks [VX Ace]
1)Ну да, с титульником конечно косяк, над ним я пока не работал.
2)Музыка в процессе разработки, пока готово только 3 саундтрека, а чужие саундтреки использовать не хочется.
3)Сегодня в процессе разработки туториала стало понятно, что он абсолютно не нужен, но хотя бы сообщение с управлением в начале поставить нужно будет.
4)В третьей версии текст с инглиша был переведен.
В полной демоверсии, которая будет выложена через 2-3 дня, думаю, все это будет исправлено.
2)Музыка в процессе разработки, пока готово только 3 саундтрека, а чужие саундтреки использовать не хочется.
3)Сегодня в процессе разработки туториала стало понятно, что он абсолютно не нужен, но хотя бы сообщение с управлением в начале поставить нужно будет.
4)В третьей версии текст с инглиша был переведен.
В полной демоверсии, которая будет выложена через 2-3 дня, думаю, все это будет исправлено.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 2 нед. назад #91520
от Elite Agent
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.112 секунд
