- Сообщений: 683
- Спасибо получено: 351
Tower Hunter [VX Ace]
10 года 1 мес. назад #91159
от Kerotan
Kerotan ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Мне понравился проект, кратко опишу своё прохождение.
Играл за Макса-мечника. После того, как нашлись добрые люди… подогрели, обобрали, забыв про меч, гг направился в город Тристам/Тримаст(три мачты?) на заработки.
Хотел отдохнуть в гостинице, но Максу дали от ворот поворот и послали на Кудыкину гору где расположена гильдия.
В гильдии его приняли с распростёртыми объятиями, но пожалели дать горсть серебра на дорогу. В башне от героя отмахнулись как от назойливой мухи.
Предоставленный самому себе, Макс-мечник начал исследовать таинственную башню. Потыкав по кнопкам там и сям, гг наконец попал на 2F. Избегая летучих мышей, удалось обчистить сундуки (10 песо и 2 снадобья).
P.S. с 1 хп все ловушки уже не страшны.
На 3F башни запахло жареным и гг решил вернуться в город, поколотив на обратном пути 4 летучих мышей
В гостинице Максу-мечнику не хватило на койку, пришлось поиграть в кости. Набрав 20 песо, снял комнату. На утро гг обнаружил, что кошель с 20 песо по-прежнему у него в шароварах, видимо Гретта вернула
Понравились фейсы и звуки клик-клик
Играл за Макса-мечника. После того, как нашлись добрые люди… подогрели, обобрали, забыв про меч, гг направился в город Тристам/Тримаст(три мачты?) на заработки.
Хотел отдохнуть в гостинице, но Максу дали от ворот поворот и послали на Кудыкину гору где расположена гильдия.
В гильдии его приняли с распростёртыми объятиями, но пожалели дать горсть серебра на дорогу. В башне от героя отмахнулись как от назойливой мухи.
Предоставленный самому себе, Макс-мечник начал исследовать таинственную башню. Потыкав по кнопкам там и сям, гг наконец попал на 2F. Избегая летучих мышей, удалось обчистить сундуки (10 песо и 2 снадобья).
P.S. с 1 хп все ловушки уже не страшны.
На 3F башни запахло жареным и гг решил вернуться в город, поколотив на обратном пути 4 летучих мышей
В гостинице Максу-мечнику не хватило на койку, пришлось поиграть в кости. Набрав 20 песо, снял комнату. На утро гг обнаружил, что кошель с 20 песо по-прежнему у него в шароварах, видимо Гретта вернула
Понравились фейсы и звуки клик-клик
Спасибо сказали: Paranoid
Тема заблокирована.
10 года 1 мес. назад #91162
от I_LORD
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
I_LORD ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Пробовал немного поиграть,создал девушку-мага, но к моему сожалению магий у нее не оказалось.
Кстати в процессе создания заметил, вот
Такой стиль графики мне нравится!
Побегал в городе, жизни так и не понял где восстановить..
Обшаривал бочки, сундуки, но к моему глубокому сожалению ничего в них не нашел.
Немного не понял что у тебя со стеной города..вот
Понравились новые категории в меню, шрифт прикольный!
Кстати в процессе создания заметил, вот
Такой стиль графики мне нравится!
Побегал в городе, жизни так и не понял где восстановить..
Обшаривал бочки, сундуки, но к моему глубокому сожалению ничего в них не нашел.
Немного не понял что у тебя со стеной города..вот
Понравились новые категории в меню, шрифт прикольный!
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Тема заблокирована.
10 года 1 мес. назад #91165
от Kerotan

Kerotan ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
I_LORD, видимо автор хотел показать ступенчатую стену, т.к. одна её часть находится на холме и должна быть чуть вышеI_LORD пишет: Немного не понял что у тебя со стеной города..вот
Спасибо сказали: I_LORD
Тема заблокирована.
10 года 1 мес. назад #91169
от Paranoid
Paranoid ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
В тайлсете нет нормальной стены, поэтому я так ее и сделал. Все как и сказал Кеторан. Стена немного выступает вниз, чтобы на нее нельзя было залезть.
Тема заблокирована.
10 года 1 мес. назад #91201
от Paranoid
Paranoid ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Перезалил демку, исправлены некоторые баги.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
10 года 2 нед. назад - 10 года 2 нед. назад #91450
от Демий
Демий ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Короче говоря, наконец-то я и до этой игрушки добрался. Первым делом, стоит отметить, что подкупила она меня скринами. Как хотите, а мне нравится олдскульная графика.
В общем и целом. Демка сыровата... Более чем полностью. Судя по комментариям выше, я понял, что классов в игре много, но играть адекватно пока можно только воином. Это можно понять так же и по ассортименту у кузнеца в лавке. Журнал заданий, в котором всегда есть только одно задание - это бесполезный журнал заданий. Много заявок на будущий контент, которые пока из себя представляют только лишние кнопочки, тоже как-то обидны. Особо ругать не охота, ибо я крайне надеюсь, что проект будет развиваться дальше и станет конфеткой, но пока ему есть куда расти и сильно. Ловушки тоже не очень то радуют. Как я не пытался подловить момент, а всегда попадал на шипы. А если попадаешься на шар, то он постоянно долбит тебя, в итоге хп быстро падает до единицы. Если раньше уже потратил 20 монет на ночлег, то больше никак не восстановить их. Это уже не хардкор, а импосибл, которого в играх по сути не должно быть...
Да, я слился на том моменте, когда встретил баг делающий игру непроходимой. Может это всё потому, что я хочу спать, а может мне просто надоело переигрывать. Огромная просьба, Параноид, постарайся лучше! Посмотри как сделаны ловушки в других проектах, поработай над балансом... На время, хотя бы, сократи количество классов, зато доведи их до играбельного состояния. Плотную основу, короче говоря, подбей. А там и выйдет крутой проект! @^~^@
записки приключенца
Приятный титульник тоже порадовал, правда, глядя на него, у меня почему-то сложилось впечатление, что сейчас будет стратегия. Может воспоминания о всяких там crusader kings?
В общем-то стандартное создание персонажа и не хорошо и не плохо. Одно огорчило - как выбирать класс, не понятно. Меня заинтересовал скрытный друид, так что взял его.
И тут начался сюжет... Параноид, серьёзно?! Мы, парень(в моём случае) пришедший из-ниоткуда(по первому впечатлению), получивший по морде от бандитов и теперь готовый на всё ради денег?!
Тут должна быть картинка с медведем, а ещё... Приз, за самый банальный сюжет! Не хватает только амнезии.
Дальше, я понял, что кроме звуков, в игре больше слушать нечего. На титульнике играла такая клёвая музыка, я ожидал услышать что-то в этом роде и в игре.
Зайти спросить в трактире по поводу работы, а потом пойти в гильдию... Ну в общем-то логично, да.
Выйдя на карту мира, я столкнулся с одной проблемой. Мы уже её решили, но опишу на всякий... Короче, не было телепорта в нужную локу.
Так как телепорта не было, я отправился гулять по карте мира. Но не тут то было! Стоило мне сделать немного лишних шагов, как меня вновь настигла та шайка, что избила нас в начале.
Итог - проигрыш. На ровном месте, без шанса на спасение... Эх. :с
Ладно, я загрузился, починил телепорт и... Да, мой перс стал таким, после входа на новую локу:
Текстурки, к слову надо поправить что ли. А то подъёмы все выглядят так, словно это просто каменная стена вокруг лужайки.
Так, как я пишу этот текст по ходу игры, то часто альт табаюсь. Каждое нажатие альта выводит на экран какое-то сообщение. Раздражает!
Пришёл, меня попросили помочь с ящиками. Ничего делать не смог, просто вошёл. Уже благодарят за помощь. О_О Ну ладно.. Потыкался в столбы, открылся вход. Предупредили, что не смогу сохраняться. Обидно, да ладно...
В башне, я столкнулся с тяжёлым выбором. Два пути, на одном пики точёные, а на другом... Эм, кхм... Мыши летучие. Больно кусающие и легко меня убивающие! Сколько не мучился, а так просто их не одолеть. Пришлось пойти на хитрость.
Пробежал быстро мимо всех, кого мог, попутно собирая лут и вошёл дальше. Теперь перед нами предстала сеть из коридоров с пентаграммами. Когда на одни наступаешь, другие загораются.
В общем-то простая загадка, если бы не одно "но"! Пытаясь её решить, я случайно сделал шаг в сторону входа, у меня за спиной загорелись красные пентаграммы, став не проходимыми.
Таким образом вышло, что дальше мне пройти никак не получится. Обидка! Т_Т
В общем-то стандартное создание персонажа и не хорошо и не плохо. Одно огорчило - как выбирать класс, не понятно. Меня заинтересовал скрытный друид, так что взял его.
И тут начался сюжет... Параноид, серьёзно?! Мы, парень(в моём случае) пришедший из-ниоткуда(по первому впечатлению), получивший по морде от бандитов и теперь готовый на всё ради денег?!
Тут должна быть картинка с медведем, а ещё... Приз, за самый банальный сюжет! Не хватает только амнезии.
Дальше, я понял, что кроме звуков, в игре больше слушать нечего. На титульнике играла такая клёвая музыка, я ожидал услышать что-то в этом роде и в игре.
Зайти спросить в трактире по поводу работы, а потом пойти в гильдию... Ну в общем-то логично, да.
Выйдя на карту мира, я столкнулся с одной проблемой. Мы уже её решили, но опишу на всякий... Короче, не было телепорта в нужную локу.
Так как телепорта не было, я отправился гулять по карте мира. Но не тут то было! Стоило мне сделать немного лишних шагов, как меня вновь настигла та шайка, что избила нас в начале.
Итог - проигрыш. На ровном месте, без шанса на спасение... Эх. :с
Ладно, я загрузился, починил телепорт и... Да, мой перс стал таким, после входа на новую локу:
Текстурки, к слову надо поправить что ли. А то подъёмы все выглядят так, словно это просто каменная стена вокруг лужайки.
Так, как я пишу этот текст по ходу игры, то часто альт табаюсь. Каждое нажатие альта выводит на экран какое-то сообщение. Раздражает!
Пришёл, меня попросили помочь с ящиками. Ничего делать не смог, просто вошёл. Уже благодарят за помощь. О_О Ну ладно.. Потыкался в столбы, открылся вход. Предупредили, что не смогу сохраняться. Обидно, да ладно...
В башне, я столкнулся с тяжёлым выбором. Два пути, на одном пики точёные, а на другом... Эм, кхм... Мыши летучие. Больно кусающие и легко меня убивающие! Сколько не мучился, а так просто их не одолеть. Пришлось пойти на хитрость.
Пробежал быстро мимо всех, кого мог, попутно собирая лут и вошёл дальше. Теперь перед нами предстала сеть из коридоров с пентаграммами. Когда на одни наступаешь, другие загораются.
В общем-то простая загадка, если бы не одно "но"! Пытаясь её решить, я случайно сделал шаг в сторону входа, у меня за спиной загорелись красные пентаграммы, став не проходимыми.
Таким образом вышло, что дальше мне пройти никак не получится. Обидка! Т_Т
В общем и целом. Демка сыровата... Более чем полностью. Судя по комментариям выше, я понял, что классов в игре много, но играть адекватно пока можно только воином. Это можно понять так же и по ассортименту у кузнеца в лавке. Журнал заданий, в котором всегда есть только одно задание - это бесполезный журнал заданий. Много заявок на будущий контент, которые пока из себя представляют только лишние кнопочки, тоже как-то обидны. Особо ругать не охота, ибо я крайне надеюсь, что проект будет развиваться дальше и станет конфеткой, но пока ему есть куда расти и сильно. Ловушки тоже не очень то радуют. Как я не пытался подловить момент, а всегда попадал на шипы. А если попадаешься на шар, то он постоянно долбит тебя, в итоге хп быстро падает до единицы. Если раньше уже потратил 20 монет на ночлег, то больше никак не восстановить их. Это уже не хардкор, а импосибл, которого в играх по сути не должно быть...
Да, я слился на том моменте, когда встретил баг делающий игру непроходимой. Может это всё потому, что я хочу спать, а может мне просто надоело переигрывать. Огромная просьба, Параноид, постарайся лучше! Посмотри как сделаны ловушки в других проектах, поработай над балансом... На время, хотя бы, сократи количество классов, зато доведи их до играбельного состояния. Плотную основу, короче говоря, подбей. А там и выйдет крутой проект! @^~^@
Последнее редактирование: 10 года 2 нед. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: Paranoid
Тема заблокирована.
10 года 2 нед. назад #91455
от Paranoid
Paranoid ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Да, с классами я как-то загнул, думаю придется их сильно урезать. Все баги учту и постараюсь исправить как можно скорее. А вот с возвышенностями не соглашусь, так как это стилистика старых игр.
Над вступлением тоже придется хорошенько поработать, почему-то кроме тебя никто так про него и не сказал. С музыкой проблемы возникли, так как я боялся что игрока могут утомить однотипные мелодии на всех локациях.
Еще хотелось бы узнать про баг делающий игру непроходимой. Большое спасибо за отзыв.
Над вступлением тоже придется хорошенько поработать, почему-то кроме тебя никто так про него и не сказал. С музыкой проблемы возникли, так как я боялся что игрока могут утомить однотипные мелодии на всех локациях.
Еще хотелось бы узнать про баг делающий игру непроходимой. Большое спасибо за отзыв.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
10 года 2 нед. назад #91457
от Демий
Как я уже и сказал, войдя в комнату с пентаграммами, я вышел из неё через тот же вход и за спиной у меня загорелась красная. То есть, путь дальше оказался для меня закрыт.
Демий ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Paranoid пишет: Еще хотелось бы узнать про баг делающий игру непроходимой.
Как я уже и сказал, войдя в комнату с пентаграммами, я вышел из неё через тот же вход и за спиной у меня загорелась красная. То есть, путь дальше оказался для меня закрыт.
Тема заблокирована.
10 года 2 нед. назад #91458
от Paranoid
Paranoid ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Ясно, пофиксим, странно что я сразу этого не сделал.
Тема заблокирована.
10 года 2 нед. назад #91459
от Paranoid
Paranoid ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Папка Data с фиксами багов и парочкой карт -
yadi.sk/d/n7nS2bSArGNAf
Ничего нового не добавлено, разве что количество классов было уменьшено.
Ничего нового не добавлено, разве что количество классов было уменьшено.
Тема заблокирована.
10 года 2 нед. назад #91464
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Тоже поиграла в демку. Правда еще в ту версию, которая предыдущая, так что наткнулась на те же баги, что и Демий, отчасти.
Итого: очень сырой проект, прям вода стекает
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- текст по шрифту и стилю не вписывается
- ухх как много классов! прикольненько! выбрала девушку жрицу)
- англ. не в тему тут
- говорит, что забрали все вещи...судя по сражению - забрали все деньги, а не вещи, вещей ведь не было ни одной вещи в рюкзаке
- а стиль интересный, наконец-то кто-то сделал дему на этом фентези-паке
- вышла на карту, в крепость не попасть..да тот самый баг
- и тут побили те же самые по ходу бандиты(((
- хожу по карте, в деревни не зайти(((
- и дом какой-то пустой, зашла там где одинокий дом - недоделанная какая-то карта
- и в лес на север тож не пойти..как же тут сыро всё!
- и музыка где есть где нет ее
- вообще сама карта красивая, ну кругом одни бандюги, что ж за мир-то такой бандитский, еле ноги уношу
- о, дракончик! села на дракона, поехала, ))) внезапно 0_о
- так, вот летаю, вижу, что и там мир в процессе разработки, карта мира не полностью тож готова, ну гора прикольная))
- в общем, я поняла, никуда не пойти даже..сыро(
- ну ладно, давайте тогда попробую за парня поиграть за воина
- кстати, странно, у плута какое-то слишком низкое красноречие
- а бой с бандюками бессмысленный - заведомо проигрышный и обучения не несет..ничего не несет..вообще начало дурацкое, как уже было замечено
- говорят в "верхней", наверно уж в "северной" лучше
- вообще не понятно, кто такой наш герой, откуда пришел, че ему надо, да и мотивации недостаточно честно зарабатывать то бабло, которое у него украли... больше хочетяс пойти и надрать задницы тем бандитам
- и вот опять отправили в какой то лес, в какой не понятно...по всей видимости все-таки туда, куда не войти
- ухх как много классов! прикольненько! выбрала девушку жрицу)
- англ. не в тему тут
- говорит, что забрали все вещи...судя по сражению - забрали все деньги, а не вещи, вещей ведь не было ни одной вещи в рюкзаке
- а стиль интересный, наконец-то кто-то сделал дему на этом фентези-паке
- вышла на карту, в крепость не попасть..да тот самый баг
- и тут побили те же самые по ходу бандиты(((
- хожу по карте, в деревни не зайти(((
- и дом какой-то пустой, зашла там где одинокий дом - недоделанная какая-то карта
- и в лес на север тож не пойти..как же тут сыро всё!
- и музыка где есть где нет ее
- вообще сама карта красивая, ну кругом одни бандюги, что ж за мир-то такой бандитский, еле ноги уношу
- о, дракончик! села на дракона, поехала, ))) внезапно 0_о
- так, вот летаю, вижу, что и там мир в процессе разработки, карта мира не полностью тож готова, ну гора прикольная))
- в общем, я поняла, никуда не пойти даже..сыро(
- ну ладно, давайте тогда попробую за парня поиграть за воина
- кстати, странно, у плута какое-то слишком низкое красноречие
- а бой с бандюками бессмысленный - заведомо проигрышный и обучения не несет..ничего не несет..вообще начало дурацкое, как уже было замечено
- говорят в "верхней", наверно уж в "северной" лучше
- вообще не понятно, кто такой наш герой, откуда пришел, че ему надо, да и мотивации недостаточно честно зарабатывать то бабло, которое у него украли... больше хочетяс пойти и надрать задницы тем бандитам
- и вот опять отправили в какой то лес, в какой не понятно...по всей видимости все-таки туда, куда не войти
Итого: очень сырой проект, прям вода стекает
Тема заблокирована.
10 года 2 нед. назад #91467
от Paranoid
Paranoid ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Чтож вы все так на бандитов ругаетесь, пойду проверю их, что ли. Обучения как такового нет вообще, только вступление.
Спасибо сказали: AnnTenna
Тема заблокирована.
10 года 2 нед. назад #91469
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Вообще на мой взгляд этот бой с бандитами сделать в виде сценки вступительной. Или подумать над другим вступлением
Тема заблокирована.
10 года 2 нед. назад #91475
от yuryol
yuryol ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Только дошел до этой игры. На скринах графика нравится,а мапинг не очень
ПЛЮСЫ:
- графика красивая,но она скачанная скорее всего. Титульник тоже красивый,но тоже вряд ли автор сам его нарисовал.
- Интерфейс выглядит приятно
- Звуки в меню тоже приятны
МИНУСЫ:
- пустой мапинг
- нет музыки
- нпс мертвые
- персонаж мертвый. Не понятно какой у нее характер,что она чувствует.
- атмосферы нет
- боёвку не заметил.
- сюжет... эмм.. героиню обокрали,ей нужны деньги. Эмм.. Всё.
- диалоги сами по себе неинтересны. Просто говорят сухие слова в духе "сходи туда,там есть то-то"
- слабые головоломки.
- баги
ИТОГО:
Очень слабый проект, на уровне новичка,а то и ниже. В новичковских проектах хоть диалоги порой интересные есть. Тут же абсолютно всё плохо, кроме графики,которая к тому же и неавторская вроде как.
Видно,что игра сделана вширь,но при этом вглубь ничто не ушло - много локаций но пустые, много комнат но нечего там делать, разнообразный геймплей но неинтересный, много персонажей,но 90% с одной фразой или вообще без фраз.
Почему бы не сделать один городок,но заполненный разнообразными персонажами? Почему бы делать квесты чисто в этом городке,не посылая пока героя в недоделанные локации?
Автор уже столько времени на форуме,ожидал большего
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- Титульник неплох,всё такое пкисельное. Вот только название непиксельное,хотелось бы и его тоже. Музыка пафосная,хорошая,но не люблю подобное
- Шрифт хороший. Выбрал женщину, назвал ее "бухнем", класс - Плут.
- "Акт 0. Пролог". По мне так лучше просто "пролог"
- Сразу битва. Батлеры отлично выглядят. Музыка сначала думал что "раммштайн - фаир фрай"
- Здоровья много у врагов,удары у нас слабые. Видимо или нас легко вынесут по сюжету, или бои затянутые и долгие.
- В итоге нас вынесли.
- менюшка красивая, графа "персонаж" есть,где можем посмотреть хар-ки, в которых видим что есть репутация по ходу
- графика красивая,мапинг пустой.
- "в верхней части города". Хм. А где у города верх или низ? может в "северной" тогда?
- зачем снимтаь комнату,если можно споколйно подняться наверх и зайти в каждую из комнат? Правда непонятно зачем,там ничего нет.
- нпс сделаны просто чтоб были. на кжадого по одной фразе,которая никак не характеризует их
- карта большая,видимо из-за этого 8 фпс у меня.
- когда зажимаю шифто чтоб бегать а потом нажимаю на энтер чтоб поговорить то сообщение сбрасывается. Может перемотку сообщений привязать к другой клавише?
- зачем делать второй этаж если там совершенно нечего делать. Пустота. Опять же в гильдии спокойной можно зайти в спальни но опять же там нечего делать. Видимо сделано с запасом,на будущее, но всё же портит впечатление. На крате мира в некоторые места можно зайти но там тоже пусто.
- по ходу баг словил. На карте мира напали бандиты. 500 здоровья у каждого,поэтмоу убегаю. следующий ход снова они нападают. опять убегаю. и так 11 раз. В лес,в котором светится точка и видимо куда надо зайти не заходится. Пошел я в город опять,пошарился там,но ничего нового нет. Опять на карту мира отправился,снова дошел до леса но вновь ничего. Опять настала ночьь и бандиты опять каждый ход н аменя нападают.И тут я вспомнил про патч. Его-то я не установил
Пришлось качать,заменять, а так как я не сохранился то заново
- быстро добежал до леса. Тут уже и по одной фразе нпс не дал. Многие вообще без фраз.
- музыки нет,скучно.
- головоломка с кнопками. Кнопки видно только по две,в итоге тупо наугад нажимаем.
- опять пустота. Надо пробежать шипы. Я не понимаю куда я вообще зашел и че это за такое место,что за лабиринты и зачем мне это проходить,но ладно,проходим.
- шипы просто расставлены через одну. камни точно также. Действительно,зачем делать пазлы инетресыми
- отнимают очень мало, поэтому проще напролом пробежать. Летучие мыши летают,но так как меня покоцали шипы и камни, то смысла драться не вижу,поэтому просто убегаю от них.
- Дошел до сундуков. Взял 12 песо. Потом подошел к другому но тут на меня напала летучая мышь. Я убежал,появился на карте и ни мог идти. игра зависла по ходу. вышел
- Шрифт хороший. Выбрал женщину, назвал ее "бухнем", класс - Плут.
- "Акт 0. Пролог". По мне так лучше просто "пролог"
- Сразу битва. Батлеры отлично выглядят. Музыка сначала думал что "раммштайн - фаир фрай"
- Здоровья много у врагов,удары у нас слабые. Видимо или нас легко вынесут по сюжету, или бои затянутые и долгие.
- В итоге нас вынесли.
- менюшка красивая, графа "персонаж" есть,где можем посмотреть хар-ки, в которых видим что есть репутация по ходу
- графика красивая,мапинг пустой.
- "в верхней части города". Хм. А где у города верх или низ? может в "северной" тогда?
- зачем снимтаь комнату,если можно споколйно подняться наверх и зайти в каждую из комнат? Правда непонятно зачем,там ничего нет.
- нпс сделаны просто чтоб были. на кжадого по одной фразе,которая никак не характеризует их
- карта большая,видимо из-за этого 8 фпс у меня.
- когда зажимаю шифто чтоб бегать а потом нажимаю на энтер чтоб поговорить то сообщение сбрасывается. Может перемотку сообщений привязать к другой клавише?
- зачем делать второй этаж если там совершенно нечего делать. Пустота. Опять же в гильдии спокойной можно зайти в спальни но опять же там нечего делать. Видимо сделано с запасом,на будущее, но всё же портит впечатление. На крате мира в некоторые места можно зайти но там тоже пусто.
- по ходу баг словил. На карте мира напали бандиты. 500 здоровья у каждого,поэтмоу убегаю. следующий ход снова они нападают. опять убегаю. и так 11 раз. В лес,в котором светится точка и видимо куда надо зайти не заходится. Пошел я в город опять,пошарился там,но ничего нового нет. Опять на карту мира отправился,снова дошел до леса но вновь ничего. Опять настала ночьь и бандиты опять каждый ход н аменя нападают.И тут я вспомнил про патч. Его-то я не установил
- быстро добежал до леса. Тут уже и по одной фразе нпс не дал. Многие вообще без фраз.
- музыки нет,скучно.
- головоломка с кнопками. Кнопки видно только по две,в итоге тупо наугад нажимаем.
- опять пустота. Надо пробежать шипы. Я не понимаю куда я вообще зашел и че это за такое место,что за лабиринты и зачем мне это проходить,но ладно,проходим.
- шипы просто расставлены через одну. камни точно также. Действительно,зачем делать пазлы инетресыми
- отнимают очень мало, поэтому проще напролом пробежать. Летучие мыши летают,но так как меня покоцали шипы и камни, то смысла драться не вижу,поэтому просто убегаю от них.
- Дошел до сундуков. Взял 12 песо. Потом подошел к другому но тут на меня напала летучая мышь. Я убежал,появился на карте и ни мог идти. игра зависла по ходу. вышел
ПЛЮСЫ:
- графика красивая,но она скачанная скорее всего. Титульник тоже красивый,но тоже вряд ли автор сам его нарисовал.
- Интерфейс выглядит приятно
- Звуки в меню тоже приятны
МИНУСЫ:
- пустой мапинг
- нет музыки
- нпс мертвые
- персонаж мертвый. Не понятно какой у нее характер,что она чувствует.
- атмосферы нет
- боёвку не заметил.
- сюжет... эмм.. героиню обокрали,ей нужны деньги. Эмм.. Всё.
- диалоги сами по себе неинтересны. Просто говорят сухие слова в духе "сходи туда,там есть то-то"
- слабые головоломки.
- баги
ИТОГО:
Очень слабый проект, на уровне новичка,а то и ниже. В новичковских проектах хоть диалоги порой интересные есть. Тут же абсолютно всё плохо, кроме графики,которая к тому же и неавторская вроде как.
Видно,что игра сделана вширь,но при этом вглубь ничто не ушло - много локаций но пустые, много комнат но нечего там делать, разнообразный геймплей но неинтересный, много персонажей,но 90% с одной фразой или вообще без фраз.
Почему бы не сделать один городок,но заполненный разнообразными персонажами? Почему бы делать квесты чисто в этом городке,не посылая пока героя в недоделанные локации?
Автор уже столько времени на форуме,ожидал большего
Тема заблокирована.
9 года 8 мес. назад #93792
от Paranoid
Paranoid ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Можно ли удалить тему? Если нет, то закройте ее, пожалуйста. Тк в ней больше нет необходимости.
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
9 года 8 мес. назад #93794
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Tower Hunter [VX Ace]
Тема закрыта, пока автор не захочет обратного.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.129 секунд
