- Сообщений: 329
- Спасибо получено: 284
Final Quest
Он в общих чертах повторяет наш реальный мир но с небольшим добавлением мифических существ,магии и прочей подобной фигни.И пока что поделен на 2 больших региона-Елефантина и Сонгай.
Елефантина
Тут происходят события первой части Final Quest (у меня есть наброски сюжета для второй части,пока могу сказать только что события будут происходить в Сонгае).Регион представляет из себя огромный архипелаг. С 673 года н.э. по 980 год н.э. полностью контролировался Империей Галаноса (о ней позже).В 980 году из-за падения метеорита и 15 летнего крайне бездарного правления Карла Галаноса начались сильнейшие народные восстания. 21 декабря 980 года н.э. генерал Публий с оставшимися вооружёнными силами империи отдаёт Карла на самосуд народу. Империи Галаноса больше нет. Западная часть бывшей империи отходит к новым государствам-королевствам Аргос,Согдиана и Колхида.Восток поделили между собой-Аркадия и Харран.Ну,а север достался Республике Эдем и королевству Уршу.К 1246 году н.э в котором происходят события первой части игры запад был полностью объединен Аргосом,восток Аркадией а северо-запад -Эденом.Так же в 981 году н.э. генерал Публий вместе с оставшейся частью войск (это 3 000 человек) которые в основном из флота захватывают юго-западные острова (5 небольших островов) Елефантины и остров северного Сонгая.И основывают Братство Орла-это что-то средние между пиратами и запорожскими казаками.
Все государства Елефантины(Аркадия,Аргос,Эдем) находятся на уроне развития приблизительно 17/18 века.
Основные играбельные персонажи
Винцент Блейн
Возраст на момент начала игры:18 лет
Его мать была алхимиком,а отец офицером армии Эдема.
Навыки:это единственный играбельный персонаж способный из разных трав,масел,корешков и т.д. Делать различные полезные настойки(после вступления в академии он получает рецепты противоядия и маленького лечебного зелья).
Вооружение: Может использовать:Шпаги,мечи,шиты (причём где-то на 6 уровне прокачки получает возможность контратаковать противника щитом),луки и арбалеты.
В начале игры вооружён Офицерской шпагой Эдема.
Энергия Ци:Все мистические (они же-магические) навыки Винцента это проще говоря навыки белого мага -он может лечить,уберать вредоносные статусы у союзников и т.д.Получает доступ к Энергии Ци после знакомства с Арлином и первый мистический навык Винцента-это Лечение I.
Шелдон Блейн
Возраст на момент начала игры:18 лет
Родной брат Винцента,старше его на 10 месяцев.
Навыки:Умеет из разного хлама конструировать броню и оружие ближнего боя,но оно как правило хуже их магазинных аналогов,но поскольку на протяжений первой 3-ти и половины второй 3-ти игры ему приходится заниматься выживанием-то это ещё вполне не плохо.
Вооружение:Может использовать: копья, алебарды, одноручные и двуручные топоры, двуручные мечи и арбалеты.
Энергия Ци:может восстанавливать на вид безнадёжно разрушенные объекты (небольшие мосты, разные не больше механизмы).
Клейн
Возраст на момент начала игры:20 лет
Родился в Аргосе в семье торговцев, когда ему исполнилось 7 лет его семья была вынуждена эмигрировать в Эдем. На момент начала игры служит в 7 полке Линейной пехоты Эдема.
Навыки:может конструировать и улучшать огнестрельное оружие.Конструировать гранаты ,и взрывчатку разных видов (для разрушения препятствий)
Вооружение: Может использовать :пистолеты, ружья, карабины, дробовик ( ru.warriors.wikia.com/wiki/Эскопета ) (дульнозарядные),кинжалы и короткие мечи.
Энергией Ци-не владеет.
Арлин
(в начале игры)
(после взятия Форта Рыцарей Чёрного Лебедя (Арлин возвращает себе свою экипировку,робу рыцаря ЧЛ,двуствольный кремневый пистолет Чёрная Роза и катану -Тёмный Ангел))
Возраст на момент начала игры:28 лет
Арлин не когда не вдел своих родителей, его когда он был младенцем нашёл Эрнест.Всё жизнь Арлин провёл в обучении боевым искусствам в 16 лет по настоянию Эрнеста записался в Аркадийскую армию.Когда ему исполнилось 19 лет его приняли в Орден.В когда ему было 23 от не излечимых болезней на его глазах умерла его первая любовь(время от времени по ходу истории в самые тяжёлые моменты он будет видеть её в виде призрака).
Навыки:может ковать и улучшать холодное оружие .
Вооружение:Может использовать:Катаны,мечи (одноручные),метательные ножи и кремневые пистолеты (одновременно с мечем или катаной).
Энергия Ци: проще говоря -чёрный маг.
Это пока что всё.Надеюсь это хоть кого-то заинтересует.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Гляжу я на этот мирочек, читать пытаюсь, а наглый мозг все берет... и затирает. Т.е. у меня остается примерно следующего толка рыба: мир #####, разделенный на два куска ##### и #####, там есть империя #####, в которой были правители ##### и #####. Есть набор каких-то героев, при более детальном рассмотрении вырисовываются четыре мужлана, каждый со своей конструкторской фишечкой и спецоружием. Итог - #####-мечник, #####-копейщик, #####-с-пистолетом и #####-маг.
Что я видела в последней мейкерской игре, которую прошла, а был это прекрасный Skyborn?
Я видела политику. Она проявлялась в конкретных действиях власти (отпинать невинного чувака, посадить нас с ним в тюрягу, попреследовать "непокорного" полумистического персонажа). Я видела жизненные истории, сравнительно яркие и оригинальные. Да, были флешбеки, были диалоги, но были и детали интерьера, и друзья-знакомые. Возможно, нынешний набросок - неплохая основа для бэкграунда, но мне бы хотелось увидеть тут еще и идеи по воплощению - даже если это будут наброски диалогов, сцен, персонажей.
Что я видела в старых образцах игр, на которые ориентируюсь?
В FF6 - политика, дофига ее. И да, там была _показана_ ревущая фанатичная толпа, военные лагеря, etc.
В ней же - персонажи, которые мочат врага дрелью, каратэ и рисованием. В скайборне, к слову, были пневмоклепальщики и двулезвийные мечи. В Триггере - стальные кулаки и легендарный меч, в котором сидела пара очаровательных духов. Короче, хочу оригинального оружия, и надеюсь, что оно будет!
Вообще, оригинальности много не бывает, особенно в таких играх (если вы понимаете, о чем я
). За сим танк вам в руки и я надеюсь почитать побольше коротеньких, емких и интересных идей! vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Imaginatium
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 69
- Спасибо получено: 81
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Начну с того что Арлин мастер боевых искуств,и не редко ему по сюжету нужно будет мочить противников в рукопашке (Смесь карате-до и дзюдо),Клейн ставить мины ловушки и т.д.Оригенальное оружие? Не знаю может подойдёт ли Габриэльскаяsando пишет: В ней же - персонажи, которые мочат врага дрелью, каратэ и рисованием. В скайборне, к слову, были пневмоклепальщики и двулезвийные мечи. В Триггере - стальные кулаки и легендарный меч, в котором сидела пара очаровательных духов. Короче, хочу оригинального оружия, и надеюсь, что оно будет!
Просто кода дело касается оружия я больше обращяю внимание не на внешний вид,а на пракичность.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
