- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Демка "The Kingdom of The Three Moons"
Автор: Darkwork
Готовность: 60%
Версия: 0.5
Жанр: РПГ
Время прохождения демки: более 3 часов
Описание:
Король вызвал к себе лучших воинов королевства для важной миссии. Придворный маг сообщил королю что видел в свою всевидящую подзорную трубу что в башне Архео проснулся самый древний и самый могучий дракон королевства- Нидхегг. Дабы избежать возможного восстания драконов против людей король отправляет лучших воинов истребить дракона. Но…
Особенности:
Их нет, простая рпг. Просто вложил в этот проект душу.
Музыка взята из FF Origins
Саундтрек на титульнике написал сам.
Старался делать приятный не однообразный маппинг
Боёвка пошаговая- вид сбоку как в FF
Много оружия, вещей, заклинаний и навыков.
Хочется сделать простенькую рпг с ненавязчивым сюжетом, но с увлекающим геймплеем, уютным маппингом и ровным балансом. Чтобы хотелось играть в неё и пройти до конца.
Надеюсь у меня получится.
Недостатки:
наверно как всегда может быть баги, хотя я тестил игру десятки раз и не нашёл таковых
Может кому маппинг покажется разношёрстным
Нет как таковой предистории ГГ, может потом сделаю катсценку
Довольно простой на мой взгляд сюжет( может это и не минус
Скриншоты:
1.[ i70.fastpic.ru/big/2015/0804/7a/df90fe15...57bfc08de340567a.png
2. i70.fastpic.ru/big/2015/0804/fa/5d3fd38c...8da7e09bd30184fa.png
3. i70.fastpic.ru/big/2015/0804/67/b2db192a...1b0f27ffb78a8367.png
4. i70.fastpic.ru/big/2015/0804/08/b152a27b...ba48532270353608.png
Ссылка на скачивание:
yadi.sk/d/6-eyOanQiFeeC (211 MB)
Спасибо за внимание!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
________________________________________________
Еще и символы вводить,потом минуту ждать
________________________________________________
А потом скачалась программа, весит килобайты, а не проект!
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Отмечу неплохой маппинг, но баланс опять хромает..
А ошибку ты допустил, что выложил сразу столько оружия и доспехов на продажу.
Купил я лучший доспех за 800 монет, лучший топор и лук изначально. Враги ничего не отнимают у первого героя. А ведь еще можно и щит купить и т.д. Мировая карта..ух...скорость движения 2 ..Как так? Они вообще не идут почти. Зашел и поменял на 3.
Вопрос по сюжету: Зачем дракону объединяться с другими и захватывать королевство? Что он с ним будет делать потом?
Также, в начальных сценах можно ходить во время диалогов.
P.S. Понравились тайлы на мировой карте.
Никаких ошибок и вылетов не было.
Удаляй свои сохранения в следующий раз
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Сейчас немного побегал, теперь при вызове меню игра не вылетает, видимо в первый раз вылет произошел из за того, что я один раз нажал F12, эх скрипты... скрипты...darkwork пишет: Максим скинь пожалуйста скрин с ошибкой. Я все проверил у меня не вылетает.диалоги перепроверю
Ну вообщем игра пока нравится, прикольная, диалоги интересные, маппинг хороший. Автору желаю удачи в разработке!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Маппинг в игре отличный. Видно что действительно делалось с душой. Локации выглядят оригинально и проработаны в деталях, нигде нет пустого места. Графика, как я понял, собрана "с мира по нитке", поэтому всё выглядит довольно разнообразно. Но есть у этого и плохая сторона. Например, лица персонажей являются рендером 3d-моделей. Естественно с пиксельартом такие портреты совсем не вяжутся. То же самое могу сказать про фон для битвы, который вообще является фотографией (ну это уже совсем не годится).
Диалоги простые и приятные, как в старых играх) Сюжет, кстати, тоже. Боёвка выглядит красиво и живо, ассортимент оружия/брони хорош.
Ещё хочется добавить - чтобы игру хотелось пройти, у неё всё равно должны быть какие-то особенности. В данном случае, вероятно, это будет интересный, проработанный мир (если дальше маппинг будет на том же уровне) и занятная боёвка (разная тактика против разных врагов, много скилов, оружия, вещей). Но и то и другое довольно сложно реализуемо - ведь локаций должно быть много, а в боёвке нужен балланс. Так что пожелаю автору терпения и не покидающего вдохновения)
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игра мне в целом понравилась и я могу забить на несочетаемости графики и всё такое. Музыка хороша и напомнила старые добрые времена, когда я проходил оригинал, из которого она и пришла в этот проект. Серьезным недостатком я могу выделить разве что само внутриигровое меню, на котором отображаются кнопки перехода в рюкзак и прочее, а также статусы персонажей. Оно забито донельзя и буквы разве что только друг на друга не наползают. Что, впрочем, не машет им наползать на всё, кроме других букв.
Буду ждать продолжения!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Появились новые доработки:
1.) Исправлен баланс
2.) Запрет движения гг во время диалогов
3.) Увеличена скорость героев на карте
4.) Убраны худы ЕЖ и ЕМ
5.) Переработаны некоторые детали интерьера
6.) Добавлена проходимость колонн в замке
7.) Добавлены телепорты
8.) Добавлены катсцены
9.) Добавлен первый допквест
10.) Добавлены новые локации: замок, обсерватория, башня Архео
Ещё много всяких деталей добавил, и также секреты и тайники есть почти на каждой локации)
Также по пожеланиям тестеров:
Сделал баф для луков при атаке на воздушных монстров
Анимировал фонтан на главной аллее замка
Люстры перерисовал заново
Пусть параллельно основному пути героев будут случаться события, на которые они должны будут реагировать. Это можно использовать для побочных квестов.
«Оживил» героев. Добавил эмоциональные катсцены раскрывающие внутрениий мир героев и их отношение к происходящему
Сюжет закрутил
Дальше будет интересней
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Однако, я бы предложил автору немного разбавить вступление парой-тройкой условно-бытовых эпизодов (вроде ярмарки в начале Хроно триггер) с участием гг и компании до того, как к ним явится гонец. Думаю, это только поможет в восприятии игроком персонажей как людей\нелюдей со своими характерами, какими-то взаимоотношениями друг с другом.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Что там будет:
Версия 0.3
1.)Добавлены параллакс фона на высоких локациях
2.)Увеличено количество золота за монстров
3.)Добавлены новые виды мобов и новые тактики для них
4.)Введена система сбора заметок- если собрать все, то откроется бонусный уровень и альтернативная концовка
5.)Доделаны все 5 этажей башни Архео
6.)Доделан первый основной квест
7.)Готовность =15%
8.)Прохождение более 1 часа
9.)Более 25 различных карт
Уважаемые игроки и тестеры, есть ли у вас ещё какие либо пожелания по игре?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Готовность на 60%
Изменения:
1.) Более 30 различных карт
2.) Добавлено освещение в некоторые локации
3.) Монстры в башне Архео стали сильнее
4.) Некоторые реплики героев изменены
5.) Перерисованы некоторые тайлы
6.) Изменены характеристики некоторых предметов
7.) Увеличено количество золота за монстров
8.) Добавлена начальная катсцена
9.) Новые локации: подземелья башни, колодец Эльдейна и шахты Сквалла, Лабаратория, Северные Земли
10.) Новый поворот в сюжете
11.) Реализована система сбора руды и обработка её у кузнеца
12.) Время прохождения более 3 часов (со средней прокачкой без фанатизма)
13.) Готовность=60%
14.) Полностью изменён весь фейссет персонажей
15.) Изменены фона битв
16.) Добавлены новые мобы
17.) Проработано освещение в некотрых локациях
18.) И много других мелочей всё не помню)))
ссылка будет добавлена в шапку
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
О, глядите-ка, появилась! Вот чудеса!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Unable to find VL Gothic font
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
