- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 22
(VX Ace) The Erinyes
Информация:
Автор: Namiako
Готовность: 5%
Версия: 0.1
Жанр:jRPG, новелла, RTBS, Фентези.
Участие в конкурсах:
"Проект месяца", март 2015, результат:
Описание:
Это одна история ,которая будет рассказана нам от лица нескольких персонажей(предположительно 5). История о людях оказавшихся в одном сказочном мире, в одной нелегкой ситуации, что связывает наших героев? и почему они оказались здесь? Тяжкие решения героев и их судьба возложены на вас.
Достоинства/Особенности:
В будущем весь основной упор будет делаться на сюжет, множество ветвлений и разные исходы в зависимости от ваших
решений.
Каждый персонаж имеет свою историю, уникальный характер и свои взгляды на ход вещей.
Разнообразие.
Недостатки:
Скорее всего маппинг
Стандартные тайлсеты
Скриншоты:
Скачать:
p.s Думал сделать игру только для друзей, но потом решил, что лучше проконсультироваться у специалистов) и выложил сюда, поэтому некоторые моменты в игре могут показаться весьма странными)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
+ хорошая битва в начале, редко кто так заморачивается;
- в репликах персонажей не должно быть сокращений, никаких "мин." вместо "минут", числительные пишутся не цифрами "20", а словами "двадцать"
+ апартаменты Кайла неплохо обставлены, но очень просторные - много пустого места - для космического корабля это выглядит странно;
- кто хранит коллекционное вино поставив его на столик в прихожей?
? танец хороший, но я его не просил и пропустить довольно долгую анимацию нельзя;
? не уверен, но кажется какие-то проблемы с выводом реплик - сообщения солдат например пишутся с секундной паузой после "солдат" - зачем так? да, это проблема конкретной локации, не знаю что там напихано - параллельки?
- весь корабль гигантомантский - полотки высотой в четыре человеческих (чибиковских роста);
- карта называется "комната связи", но сама комната связи это закуток карты за запертой дверью, возникает путаница;
- иконка ключа от комнаты связи - отвертка;
- где вас учили что можно писать "!!" в конце предложения? что это должно обозначать вообще? кричит громче, чем "!", но не орет что есть сил как когда "!!!" - так что ли?
Дальше начался разговор с адмиралом и прочая завязка сюжета про " странное поле ", который я вынести не смог, но комментировать не буду, чтобы не обидеть автора. Вполне возможно, что кто-то другой сумеет найти в этом смысл и даже полюбить. Он в общем, наверное, неплох для такой наивной подростковой не научной типа фантастики, но, кажется, я уже, как говорится "слишком стар для этого..."
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
А может она Звуковая?JackCL пишет: - иконка ключа от комнаты связи - отвертка;
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
strelokhalfer пишет:
А может она Звуковая?JackCL пишет: - иконка ключа от комнаты связи - отвертка;
На знакомство автора с приключениями Доктора больше ничего не указывает, так что я решил, что это баг
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
после чего был предан кактусом и отправлен в серию саус-парка к рождественским зверушкам, которые хотелы выгрызть мне глаза. Это не плохой момент, было весело, однако тогда я понял что игра, одна сплошная лолочность, и не стоит особо ждать серьёзных драматических разворотов, про ту призрачную девочку например и т д..В последствии я подружился с самураем, у которого женское лицо но мужской разум... Это моя любимая андрогинность или нелепый баг? Впрочем не важно. Важно то, что рыцарь был из ордена СамShit (Самшит) и мы с ним вместе отправились наказывать нагибаторов деревень..Они оказались пауэр рейнджерами и наша увлекательная битва с чудовищными лагами сопровождалась саундтреком из этого мультфильма....Это было финальным подтверждением шуточности этого проекта. Ну опять же, почему бы и нет...Ваше право.
Кстати о лагах...Выбивая голду и зелья из кабанов(!) которые резво респятся до бесконечности(!) нельзя не заметить, как мистически тормозит все при каждой анимации удара, да и вообще, на очень многих картах сильно тормозит из за...не знаю..
А с анимацией кат-сцен действительно потрудился на славу..Причем особенно с Марой..Тут вам и кровища разлетается, оставляя следы на палатке и земле.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Немножко поиграл:
+ хорошая битва в начале, редко кто так заморачивается;
- в репликах персонажей не должно быть сокращений, никаких "мин." вместо "минут", числительные пишутся не цифрами "20", а словами "двадцать"
+ апартаменты Кайла неплохо обставлены, но очень просторные - много пустого места - для космического корабля это выглядит странно;
- кто хранит коллекционное вино поставив его на столик в прихожей?
? танец хороший, но я его не просил и пропустить довольно долгую анимацию нельзя;
? не уверен, но кажется какие-то проблемы с выводом реплик - сообщения солдат например пишутся с секундной паузой после "солдат" - зачем так? да, это проблема конкретной локации, не знаю что там напихано - параллельки?
- весь корабль гигантомантский - полотки высотой в четыре человеческих (чибиковских роста);
- карта называется "комната связи", но сама комната связи это закуток карты за запертой дверью, возникает путаница;
- иконка ключа от комнаты связи - отвертка;
- где вас учили что можно писать "!!" в конце предложения? что это должно обозначать вообще? кричит громче, чем "!", но не орет что есть сил как когда "!!!" - так что ли?
Дальше начался разговор с адмиралом и прочая завязка сюжета про "странное поле", который я вынести не смог, но комментировать не буду, чтобы не обидеть автора. Вполне возможно, что кто-то другой сумеет найти в этом смысл и даже полюбить. Он в общем, наверное, неплох для такой наивной подростковой не научной типа фантастики, но, кажется, я уже, как говорится "слишком стар для этого..."
Да корабль большой, самому не нравится - будет исправлен.
С комнатами, сделаю наводку куда идти. Названия тоже поправлю.
Звуковые отвёртки уберём)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Прошел. По началу хотел придраться к стилю речи в стиле "Оу оу оу, охладите траханье, углепластик!" Ибо не всегда вязалось с как мне казалось, относительно серьёзным сюжетом. Момент с Марой мне понравился, как и эта призрако-образная девочка...Но потом я обхапался в таверне и отправился с кактусом и машиной в решительный бой, против полчищ самого себя,
после чего был предан кактусом и отправлен в серию саус-парка к рождественским зверушкам, которые хотелы выгрызть мне глаза. Это не плохой момент, было весело, однако тогда я понял что игра, одна сплошная лолочность, и не стоит особо ждать серьёзных драматических разворотов, про ту призрачную девочку например и т д..В последствии я подружился с самураем, у которого женское лицо но мужской разум... Это моя любимая андрогинность или нелепый баг? Впрочем не важно. Важно то, что рыцарь был из ордена СамShit (Самшит) и мы с ним вместе отправились наказывать нагибаторов деревень..Они оказались пауэр рейнджерами и наша увлекательная битва с чудовищными лагами сопровождалась саундтреком из этого мультфильма....Это было финальным подтверждением шуточности этого проекта. Ну опять же, почему бы и нет...Ваше право.
Кстати о лагах...Выбивая голду и зелья из кабанов(!) которые резво респятся до бесконечности(!) нельзя не заметить, как мистически тормозит все при каждой анимации удара, да и вообще, на очень многих картах сильно тормозит из за...не знаю..
А с анимацией кат-сцен действительно потрудился на славу..Причем особенно с Марой..Тут вам и кровища разлетается, оставляя следы на палатке и земле.
Серьёзность сюжета останется, просто иногда такая серьёзность - с кровью, страданиями итд, надоедает, поэтому решил периодически делать такие [strike]наркоманские[/strike] вставки.
Насчет андрогинности самурая, мне казалось, что это лицо паренька)) может подыщу спрайты и фейсы получше.
Лаги скорее всего вызваны обилием событий с освещением, сделаю их меньше по количеству, но ярче по содержанию)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Первое, что не понравилось, это музыка из первого Масс Эффекта. Слишком узнаваемо, на мой взгляд.
Далее - танец. Зачем? Он же напрочь убивает всю атмосферу. К действиям Кайла тоже есть вопросы:
к примеру, как он умудрился забыть скафандр в комнате отдыха? Нацепил по пьяни и решил изобразить космонавта перед всем экипажем? Имх по головке бы его за это не погладили.
Далее, почему целый адмирал (а это, на минуточку, едва ли самый высокий чин во флоте) чуть ли не извиняется перед каким-то капитанишкой, прежде, чем отправить его на задание, хотя, по идее, должен просто отозвать его из отпуска и отдать соответствующий приказ.
А еще у нашего кэпа явные проблемы со знанием правил пожарной безопасности, надо устроить ему внеочередной экзамен.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2. В крестовом коридоре, правая комната без названия и лагает. (Позже понял что таких комнат много)
3. Нижняя комната тоже без названия.
4. В его комнате, доска чистая, а все расчеты вокруг доски написаны. Он не хочет ее испачкать?)
5. Танец позабавил, лол )
6. Почему скафандр в разделе "Ключи"?
7. Пол часа искал гребаный ключ..
8. Опа, я увидел девочку из Mad Father xD И кстати, я должен идти в кабину, но решил посмотреть что мне скажут другие герои, но теперь не могу пойти в кабину, после того как вышел в скафандре за железную дверь.
9. Разработчик жадина, огнетушитель мне не дал... Ну ладно, ладно.
10. СКАЙРИМ !!! Ахахаха... он бы еще передвигался в космосе Фус-ро-да крича, было бы эпично xD
11. Ну ты че такой странный то, я не хочу трогать большой и светящийся Экскалибур, я смотрю на него, и не трогаю, понимаю что разраб опять ограничивает меня в моей воле и я вынужден пойти у него на поводу. xD
12. Чет у девчонки в диалогах лицо как у камня, и еще она похоже на кролика из аниме Сердце Пандора.
13. Не, ну разраб вообще жадный, даже бабочек не дает мне поймать!
14. Пришла девочка с желтыми волосами, а на портрете у нее серые волосы и похоже на парня xD
15. Бабы совсем офигели, упрекают на то что мол я чудом тут выжил, а сама ходит в платье по лесу и хоть бы хны.
16. Что значит "А ты помнишь как тебя зовут" я как бы всегда знал как меня звать.
17. Музыка в лесу, где я цветочки собирал, это Ludovico Einaudi ?
18. Она хочет узнать, откуда я приехал... ну я же сказал что с севера и название города сказал ей. Глупая женщина.
19. ААаааа! Понял, она дурочкой прикидывается что бы домой к себе заманить, ясно все с ней. Ну молодежь пошла...
20. Блиин, на тот факт что она не умеет обращаться с мечем, хочу сильно ответить ей "И чо?", но блин, я джентльмен все же.
21. Когда я узнаю что я нуб с мечем, пожалел что выбрал светлую сторону xD
22. Глядит на меня почти в упор и спрашивает "Ты в порядке?", чет какие то девушки у людей в играх пошли недалекие.
23. Гробик то не описал что в лесу стоит. "Хочу знать!"
24. Эта блондинка странная, она сказала мне "Крови не чувствует", что? Может я не так прочел?
25. Блин, там снизу еще кабан был...
26. Кролики бессмертные ;(
27. У входа в дом Мары, есть факел, если на него тыкать он серым становится. Фиксация скорее всего убрана.
28. Хмм... в доме автор опять меня радует своим великолепие выбора. xD Ну теперь я хоть понял почему она чует кровь. Только я не понимаю, че ей там же меня не пришить, вместе с кабаном?
29. Гуууууль, ееее, крутой музон!
30. Тут после смерти Ёму, текст сам пролистывался.
31. А че так легко с мобами сражаться ?
32. В деревни, там где прыгать надо, можно пешком пройти.
33. Мне кажется проводник меня надул...
У меня вылетела игра, там какая то ошибка RGSS, ну скорее всего у меня чет комп шалит, ну ладно. Игра мне понравилась. Все выглядит весело и интересно, музыка вся знакомая и интересная, спасибо за хорошую игру. Буду ждать продолжение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скафандр. В моём будущем он как повседневная одежда)), вот гг и бросил его как носки в угол.
Про капитана и почему к нему уважительно относиться сам адмирал, будет раскрыто по мере продвижения сюжета.
Пожар. В панике запросто можно не только правила пожарной безопасности забыть, но и имя своё не вспомнить)))
kam1kazy
Музыка в лесу Dna- Ludovico Einaudi
А вообще твоё комментирование подняло мне настроение)))
Спасибо за отзывы!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- А вот упоминание другого разработчика не к месту как-то и не очень красиво это так делать, как то очень по любительски
- не поняла, как выбирать персонажа...выбрался некто Каил...почему-то английскими буквами у него имя в меню причем
- Сценка забавная, особенно повеселила капелька над головой у деда))
- маппинг какой то квадратический и гигантоманский
- раздражает пауза после имени персонажа в диалогах, только время тянет, хочется читать, а тут эта пауза причем постоянно!
- ммм... что это в диалогах "мягко грубо нейтрально" как то не прикольно по моему когда прямо так и пишется и ясно, как это будет засчитано в игре, по-моему, лучше отражать суть диалога в вариантах, а не такими общими словами обозначать
- солдаты все под копирку выдают одну и ту же фразу будто неживые
- да уж, и это называется "мягко" - он пошутил так грубо, что я поражаюсь, как бы он мог бы грубо пошутить 0_о
- герой не хочет выходить за ту дверь...жалко
- так... и куда идти-то? я заблудилась
- о нашла...
- вау, неожиданно! прикольно, я аж подпрыгнула это этого звука!
- хмм..а интересно, что будет дальше
- но герой слишком медленно ходит..еле ползёт
- Мара))) У нас на форуме есть чел по имени Мара и он парень, а тут девушка гыгыгыг)))
- Имя Каил красивое? Да ну, мне совсем не нравится, по моему созвучно со словом "кал" и вообще какое то иностранно-американское...
- "не люди не монстры" - там нужно частицу НИ писать
- стойте, она дала мне меч, а тот меч, который я трогала - он где ваще? и зачем мну еще 1 меч...
- ох, в объяснении управления ваще ничего не поняла, сразу столько инфы навалилось...лучше как то порциями подавать по немногу и сразу закреплять на практике - будет грамотнее
- так что я не стала разбираться с управлением(тем более играла с геймпада), а просто убежала от кабана и подошла к Маре, а она мне выдает что ты мол так яростно бился прям ваще))) в общем поржала)))
- "хватается за рукоять меча" - хмм, можно было бы это визуально показать, а то звучит не оч и не сопровождается действием
- герой говорит, что что-то не сходится...однако, вот лично я не заметила никакого подвоха, и если бы он не сказал, так и продолжала бы наивно верить))) Так что лучше убрать, наверно, его догадки, так и интересней дальше будет эффект неожиданности, а то уже подозреваешь неладное
- вот ведь блин ну и домик 0_о внезапно, однако жесть
- убежать от чудища - проще простого, на повороте на озере оно просто стопорится и застревает, мне даже петлять не пришлось
- сценка сражения сделана старательно
- хмм..не получается сохраниться, сохранение заблокировано(все слоты израсходовала, перезаписать почему то не дает- и че делать?)
- музыка на севере приятная, а вот маппинг не особо
- это он?! а я думала, что это милая темноволосая девушка)) вот ведь облом 0_о
- в палатке вообще что то так просторно и шикарно
- и по прежнему не дает сохраниться
- и даже когда сказал сохранитесь плиз взял и затер мои старые сейва - нормально ваще!? а если там важное что то было! Автор, не извращайся над стандартной системой сейвов, ты сделал только хуже! Очень неудобно! Или это баг...
- Золото не переведено на русский
- Не удержалась от соблазна "дунуть", не пожалела, очень ржачно))) но не понятно, чего дунул сам автор, когда делал эту сценку)) и все таки она немного жуткая... то есть двоякое впечатление осталось, вроде и веселуха и беззаботность, а потом такая страшная жестокость... и стыд позор))
- местность слишком резко меняется при выходе из деревни
- вот теперь пишет пожалуйста сохранитесь - а слота снова нет всё забито и ничего не почищено - не сохраняет
- рейджеры- бред по моему
- а бьет всех этот парень-девушка, я даже ничего не делаю просто иду а он всех истребляет
- и золото после этого взять нельзя и оно поверх спрайта игрока находится
- так...стоп - а как вернуться?
- а...все нашла
- кузнец странный, даже после спасения дочери не выполняет свою работу и ничего не продает..а я так надеялась...
Ну вот, собственно, и всё.
Итого: неоднозрачное осталось впечатление, остренькая игра.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Касательно игры, решил начать делать почти с нуля.На данный момент рисую и перерисовываю всю графику под себя.Задумка оказалась слишком большая, поэтому подсократил сюжет,отсюда и решение - начать с нуля.И больше никаких наркоманских отсылок, только серьезность)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-Мы их убьём!
- Нет, это мы их убьём!
- Нет, мы сами себя убьём!
Где-то здесь должна быть лопата.

Немного эльфизма от эльфа. Скажите, где это находится? Не смог найти и пойти дальше по сюжету.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я не XV Ave фан, потому пофиксить такое не смогу. Или игра привязана к РТП?
Пара моментов:
- Это было весьма грубо не дать мне взять огнетушитель. Особенно грубо это выглядит, когда Автор игры говорит это Игроку, а не персонажу.
- Почему Капитан все делает сам, а его команда просто сидит и трясетя от ужаса?
- Почему на корабле всего одна девушка (снежная йокаи не в счет)? Добродушная хотя бы, и на том спасибо.
- Несовершенство графики вызывает затруднение в том, чтобы поверить в происходящее. Это что, двигатель? Это что, скафандр? Это что, космос?
Очевидно же, что в кабине управления, что на севере. Прям возле входа.Немного эльфизма от эльфа. Скажите, где это находится? Не смог найти и пойти дальше по сюжету.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
