- Сообщений: 1239
- Спасибо получено: 1045
[В разработке, Ace] Cas the Axe (Naughy & Nice UP)
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Sypherot пишет: РТП из архива выкинь, тогда размер файла будет поменьше.
А если РТПшная графика использовалась в создании игры? Игра хоть будет без вложенного РТП работать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Почти у всех здешних обитателей оно есть.Guren_san пишет:
Sypherot пишет: РТП из архива выкинь, тогда размер файла будет поменьше.
А если РТПшная графика использовалась в создании игры? Игра хоть будет без вложенного РТП работать?
Кстати, под стволами некоторых деревьев можно пройти. Поправь.
Битву лучше сделай не по нажатию клавиши действия, а при столкновении события с игроком.
И торговцев\оружейников можно запихать в магазины, а на улице оставить каких-нибудь праздношатающихся неписей, с которыми перс может перекинуться парой-тройкой фраз в духе "привет-пока".
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Sypherot пишет:
Почти у всех здешних обитателей оно есть.Guren_san пишет:
Sypherot пишет: РТП из архива выкинь, тогда размер файла будет поменьше.
А если РТПшная графика использовалась в создании игры? Игра хоть будет без вложенного РТП работать?
Кстати, под стволами некоторых деревьев можно пройти. Поправь.
Битву лучше сделай не по нажатию клавиши действия, а при столкновении события с игроком.
И торговцев\оружейников можно запихать в магазины, а на улице оставить каких-нибудь праздношатающихся неписей, с которыми перс может перекинуться парой-тройкой фраз в духе "привет-пока".
Спасибо, к следующему обновлению обязательно исправим! А если игру скачивают те, у кого РТП не установлен и мейкер тем более? Например, мои друзья, знакомые, проходимцы?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Sypherot пишет: И неплохо бы написать для проекта сценарий, персонажам добавить хоть какой-то мотивации, и так далее. Короче - проработать бэкграунд.
Можно поподробнее?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Sypherot пишет: И неплохо бы написать для проекта сценарий, персонажам добавить хоть какой-то мотивации, и так далее. Короче - проработать бэкграунд.
Я таки понял, что сценария и сюжета не будет.
Это ж песочница судя по всему.
Сюжетодрочеры могут отдыхать.
Даже музыка на титульнике об этом говорит.
По мне так занятная вещь может получиться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Диалоги. Добавь диалоги. Просто диалоги, безо всяких пояснений задания прямым текстом. Чтобы было понятно, кто мы и что, собственно, делаем. И что мы забыли в деревне, где "произошло что-то ужасное". А то получается, что абсолютно случайный человек случайным образом попал именно в эту деревню, до которой ему, в общем-то, и дела нет, и тут же, ни с того, ни с сего, принялся выяснять, что же такого ужасного здесь произошло. Можно сделать вступительную сценку, где дать игроку понять, что с деревней что-то не так, что-то случилось. Или дать это понять по разговорам неписей с игроком или друг с другом.Guren_san пишет:
Sypherot пишет: И неплохо бы написать для проекта сценарий, персонажам добавить хоть какой-то мотивации, и так далее. Короче - проработать бэкграунд.
Можно поподробнее?
К примеру, мы входим в деревню и слышим случайный разговор двух крестьян о том, что, скажем, кто-то пожрал весь урожай и, вроде бы, рядом видели что-то, похожее на тыкву. Подходим к ним и спрашиваем, можем ли мы чем-то помочь. Как-то так.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
peter8031983 пишет:
Sypherot пишет: И неплохо бы написать для проекта сценарий, персонажам добавить хоть какой-то мотивации, и так далее. Короче - проработать бэкграунд.
Я таки понял, что сценария и сюжета не будет.
Это ж песочница судя по всему.
Сюжетодрочеры могут отдыхать.
Даже музыка на титульнике об этом говорит.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Don't Starve 4ever!
По мне так занятная вещь может получиться.
Хе-хе-хе. Будет песочница, будет. Но вообще я рассчитывал на свободный рпг мир, без главного сюжета, а второстепенного, например в каждой деревне своя беда/радость. И ты же и решаешь, помогать или нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Sypherot пишет:
Диалоги. Добавь диалоги. Просто диалоги, безо всяких пояснений задания прямым текстом. Чтобы было понятно, кто мы и что, собственно, делаем. И что мы забыли в деревне, где "произошло что-то ужасное". А то получается, что абсолютно случайный человек случайным образом попал именно в эту деревню, до которой ему, в общем-то, и дела нет, и тут же, ни с того, ни с сего, принялся выяснять, что же такого ужасного здесь произошло. Можно сделать вступительную сценку, где дать игроку понять, что с деревней что-то не так, что-то случилось. Или дать это понять по разговорам неписей с игроком или друг с другом.Guren_san пишет:
Sypherot пишет: И неплохо бы написать для проекта сценарий, персонажам добавить хоть какой-то мотивации, и так далее. Короче - проработать бэкграунд.
Можно поподробнее?
К примеру, мы входим в деревню и слышим случайный разговор двух крестьян о том, что, скажем, кто-то пожрал весь урожай и, вроде бы, рядом видели что-то, похожее на тыкву. Подходим к ним и спрашиваем, можем ли мы чем-то помочь. Как-то так.
Как я уже писал, сюжет второстепенный, и персонаж сам решает, помогать или нет и выясняет тоже сам. Но кое-что из Вашей писанины я избрал. Спасибо. Еще предложения?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Да и само по себе происходящее в нем, не вызывает желания играть в игру. Наверное, лучше было просто скриншоты выложить.
А так, как поиграю в саму игру, отпишусь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
TheMaximGames пишет: Плохой однако тизер. По моему не стоило [strike]воровать[/strike] брать музыку и заставку (наполовину) из Don't Starva.
Да и само по себе происходящее в нем, не вызывает желания играть в игру. Наверное, лучше было просто скриншоты выложить.
А так, как поиграю в саму игру, отпишусь.
Сорян, но музыка не принадлежит этой игре, она тоже взята. А заставка мне понравилась, что такого?)
Тизер кому как...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Guren_san пишет: Сорян, но музыка не принадлежит этой игре, она тоже взята. А заставка мне понравилась, что такого?)
Тизер кому как...
Я же и говорю, что взята, а заставка тоже копия заставки из трейлера Don't Starva. Ну ладно, хватит с этим.
Поиграл в игру, сыровата еще, ну на то она и альфа. Побегал, пособирал - по выполнял задания. Странно, что например беря задание у повара, на убийство двух пар растений, а после их убийства задание заканчивается, я получаю предметы, и в случае с этим заданием еще и одно задание. Разве я не должен после их убийства отправиться к повару и сказать, что убил их, а он поблагодарил меня и дал бы мне деньги и предметы, как в любой другой игре. Ну с этим ладно. Деревню можно было бы и самому сделать, ну тоже ладно. Про проходимость деревьев вроде писали уже. В локации с ходячими растениями взял задание, и отправился в какой то лабиринт с кучей таких же растений. Там вроде надо было нажать на рычаги и тогда открылся бы проход, но из за проблем с проходимостью, с легкостью обошел эту головоломку, дальше не знаю, что было, начались бои и мне надоело играть.
Как я уже говорил, игра пока еще сыровата. Автору желаю удачи с проектом!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
TheMaximGames пишет:
Guren_san пишет: Сорян, но музыка не принадлежит этой игре, она тоже взята. А заставка мне понравилась, что такого?)
Тизер кому как...
Я же и говорю, что взята, а заставка тоже копия заставки из трейлера Don't Starva. Ну ладно, хватит с этим.
Поиграл в игру, сыровата еще, ну на то она и альфа. Побегал, пособирал - по выполнял задания. Странно, что например беря задание у повара, на убийство двух пар растений, а после их убийства задание заканчивается, я получаю предметы, и в случае с этим заданием еще и одно задание. Разве я не должен после их убийства отправиться к повару и сказать, что убил их, а он поблагодарил меня и дал бы мне деньги и предметы, как в любой другой игре. Ну с этим ладно. Деревню можно было бы и самому сделать, ну тоже ладно. Про проходимость деревьев вроде писали уже. В локации с ходячими растениями взял задание, и отправился в какой то лабиринт с кучей таких же растений. Там вроде надо было нажать на рычаги и тогда открылся бы проход, но из за проблем с проходимостью, с легкостью обошел эту головоломку, дальше не знаю, что было, начались бои и мне надоело играть.
Как я уже говорил, игра пока еще сыровата. Автору желаю удачи с проектом!
Спасибушки, ошибки подправим. А что насчет проходимости в нефритовом дворце с головоломками? В какой именно локации проходимость?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Guren_san пишет: Спасибушки, ошибки подправим. А что насчет проходимости в нефритовом дворце с головоломками? В какой именно локации проходимость?
Там где растения бегают, можно сквозь разбитые часы и зеркала проходить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Change log:
- Добавлены 3 новые локации. "Лесная поляна" , "Морозный холм" и "Снежный хребет".
- Два новых монстра. "Северный огонёк" и "Злой снеговик".
- Добавлены умения питомцу и игровым классам. (Полная реализация будет в обновлении 28.02.2015)
- Добавлены предметы для изготовления вещей. (Реализация системы крафта будет в обновлении 28.02.2015)
- Добавлены 5 новых заданий.
- Добавлено животное: "Кролик".
- Теперь можно жарить мясо на костре в "Лесной поляне".
Баг фиксы:
- Реализация диалогов (полу)
- Убрана проходимость в Нефритовом Дворце.
- Убрана проходимость сквозь деревья в Поселении Пиксис.
Скачать можно в шапке темы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
мало кто об этом задумывается и заморачивается..
что касается идеи игры то, что don't starve, что эта.. к середине игры становится скучной и бессмысленной...
зачем играть в игру, в которой нет логического конца? это как ммо рпг - играй пока не надоест))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
