- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Battle Song (анонс)
Придумать однотипные названия для файлов типа "мелодия_1", "мелодия_2" и т.д. и в ридухе указать игроку на возможность заменить эти треки на собственные))
Мне кажется, что играть в игру в которой звучит твоя любимая музыка будет приятней)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Возможно, но вдруг ты любитель металла, и вместо красивой, подходящей по сеттингу песни на фоне будет играть тяжелый рок?zmeelov66 пишет: Соул, просто тогда для этих "длинных" боев с тыканьем нужных клавиш и одной мелодией можно будет сделать одну приятную плюшку))
Придумать однотипные названия для файлов типа "мелодия_1", "мелодия_2" и т.д. и в ридухе указать игроку на возможность заменить эти треки на собственные))
Мне кажется, что играть в игру в которой звучит твоя любимая музыка будет приятней)))
Какую? я ее не видел( можно ссылку, название...marker пишет: Эта больше похожа на одну игру, которая описывала АннТенна в своих обзорах на Гамине (я имею ввиду игру с использованием боевого песни (тож РПГ).
Идею для данной игры я взял с аниме
- Погуглил что такое QTE -marker пишет: 1.А будет что-то помимо дуэлей в этом формате (в смысле не только использование QTE)?
А как ты представляешь себе что-то еще в этом формате, кроме битвы в формате дуэли?
На самом деле, я еще в процессе продумывания боевой системы, но все упирается в сложность реализации моей задумки и доступности ресурсов (графики, звуков, музыки)
В планах у меня было (и пока есть) реализовать бои группа на группу и группа против боса, в таком формате мы попрежнему управляем своим персонажем, а другим задаем лишь сценарий поведения (атаковать, защищаться, помогать, отвлекать и тд)
Очень сложно реализовать все задуманное на 2Д движке, даже не так.. на RPG Maker VX Ace..
Если брать в расчет другой движек.. то тут уже совсем другой разговор будет)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я не помню уже как называется (ибо гамин лежит), но там была игра про вокалоида Мику, которая атакует с помощью песни (или что-то вроде того...) используя мейкерувскую систему боя.Какую? я ее видел( можно ссылку, название...
Погугли что такое QTE
Да я и без определений хорошо знаю что это такое.
Я имею ввиду добавить что-то помимо этих дуэлей (лично я считаю делать механику игру, упираясь на одном тыканием клавиш, довольно пресным (не учитывая сюжет конечно).А как ты представляешь себе что-то еще в этом формате, кроме битвы в формате дуэли?
Для этого и существуют бесплатные библиотеки графики, звуков , музыки (но пожалуй соглашусь, что хочется чего-то своего).доступности ресурсов (графики, звуков, музыки)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
исправил предыдущее сообщение)
Предложи свои варианы, как разнообразить бой)
Но думаю на протяжении всей (не долгой игры) игроку не успеет надоесть такая система боя, ибо похожего раз-два и обсчелся)
А применять скилы посредством не просто тык и готово, но и собрать правильную последовательность, это уже самом собой интереснее стандартной боевки)
Любое РПГ рано или поздно надоедает, и его суть в том чтобы одно противопоставить другому) это как карты) или игра в камень, ножницы, бумагу))
Это в шутерах весело и динамично, а тут все так.. однообразно..и лишь текстовый сюжет помогает хоть как то окунуться в этот мир и разбавить пресность однообразия)
Думаю когда дойдет у меня дело до изучения Юнити.. тогда можно уже будет начать говорить о "нескучных" играх
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если это всего лишь демо, то можно например прикрутить к какой-нибудь игре в качестве мини-игры.Предложи свои варианы, как разнообразить бой)
Но думаю на протяжении всей (не долгой игры) игроку не успеет надоесть такая система боя, ибо похожего раз-два и обсчелся)
А применять скилы посредством не просто тык и готово, но и собрать правильную последовательность, это уже самом собой интереснее стандартной боевки)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На самом деле так и было.. система "боевой песни" одна из фишек для "The Eleventh Project"..marker пишет: Если это всего лишь демо, то можно например прикрутить к какой-нибудь игре в качестве мини-игры.
Но как мне показалось, она вполне себе может сущестовать как отдельная игра, если дополнить ее РПГ элементами и интересным сюжетом)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Работать в мейкере не всегда есть желание, хоть и по началу идея создания игры и готового концепт арта в голове сильно толкает вперед)
Боевую песню, а точнее то демо, что я анонсировал в темке.. я закончу к концу января как и обещал.. но вот за продолжение и полноценную игру не ручаюсь)
Все же это идея, реализованная и предоставленная на всеобщее обозрение, если кто-то захочет продолжить идею я буду только за и возражать не стану)
Ну а что касается самой игры, то написать адекватный ИИ на событиях все же оказалось куда сложнее.. нет, скорее не сложнее, а нуднее, чем казалось на первый взгляд)
Все вроде бы работает, иногда есть баги) но я их исправляю как замечаю.. но все равно бои какие то вялые.. и при должном умении победить соперника дело 1-2 минут) это не смотря на то что он активно хилится и ставит щиты.. так что эх(
Также пришлось убрать из списка скилов 2 песни.. хотя комбинация нот для них все еще есть в базе данных (мне просто было лень капатся и удалять их) однако ничего кроме анимации они не делают.. так что вот)
Ну думаю, насладиться 2 треками и нагибанием виртуального противника вам все же удастся)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Уже середина марта...Ссылка на скачивание демо версии:
На данный момент не доступна (Приблизительная дата доступности: конец января 2015)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это анонимусыstrelokhalfer пишет: Какая то проклятая тема, большинство ответов от безликих...
По поводу темы, нуу.. вроде никому не интересно оказалось.. никто не писал, не ждал.. и я особо усилий вкладывать не стал.. предфинальная версия, где противник еще не умеет ультовать и хилится где-то лежит у меня на жестком диске.. Доделывать до финала пока желания особого нет, если кому нужна не полная версия могу скинуть лично
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
soulshard пишет: По поводу темы, нуу.. вроде никому не интересно оказалось.. никто не писал, не ждал.. и я особо усилий вкладывать не стал.. предфинальная версия, где противник еще не умеет ультовать и хилится где-то лежит у меня на жестком диске.. Доделывать до финала пока желания особого нет, если кому нужна не полная версия могу скинуть лично
Что значит никто не писал?
marker, zmeelov66, DeadElf79, MaltonTheWarrior, Cerberus, I_LORD, caveman, EvilWolf для тебя никто?
Или ты от скриншотов ждал признания твоего непризнанного гения? Вручение премии мира и обложку в журнале Человек года?
Бывает и готовым играм меньше внимания уделяют.
Выбесил прям меня.
И надень уже лицо в конце концов. Тоже мне анонимус.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
peter8031983 пишет:
soulshard пишет: По поводу темы, нуу.. вроде никому не интересно оказалось.. никто не писал, не ждал.. и я особо усилий вкладывать не стал.. предфинальная версия, где противник еще не умеет ультовать и хилится где-то лежит у меня на жестком диске.. Доделывать до финала пока желания особого нет, если кому нужна не полная версия могу скинуть лично
Что значит никто не писал?
marker, zmeelov66, DeadElf79, MaltonTheWarrior, Cerberus, I_LORD, caveman, EvilWolf для тебя никто?
Или ты от скриншотов ждал признания твоего непризнанного гения? Вручение премии мира и обложку в журнале Человек года?
Бывает и готовым играм меньше внимания уделяют.
Выбесил прям меня.
И надень уже лицо в конце концов. Тоже мне анонимус.
Хд.. прям бомбит не подецки..
Да ничего особенного я и не ждал.. тут и так мало людей, в основном одни и теже..)
Лень, учеба, другие игры, другие занятие, скукота на форуме.. все в сумме почему то сделало ситуацию, в которой мне не захотелось продолжать и даже что-то объяснять..
Не, ну ведь многие из вас и так знают, что 90% игр либо вообще не выходят, либо игры-поделки на 5-10 минут..
Да и вообще, данный раздел как раз для этого и создан, нужны готовые игры? Идите в раздел рядом..)
Для себя я решил, что как бы сильно не хотелось "похвалится" и распиарится, лучше сделать продукт на 99, а лучше и вовсе на 100% чем давать обещания и фейлится.
Так что за это я прошу прощения, уже получается во 2 раз.. однако, 11 проект выйдет) когда? незнаю.. но до пенсии точно
А лицо одевать не буду, мне и в анонимусах не плохо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
По поводу тех.реализации - довольно хорошо, но нехватает каких-то эффектов при успешном нажатии клавиш и менее дёрганого движения кругляшек)
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жду выхода одиннадцатого летом
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хотелось бы их увидеть
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо за комментарии, по поводу геймплея.. ну что могу сказать, очень сложно воплотить то, что ты, я и все другие желают увидеть. Здесь нужна не только программная реализация, но и хороший самостоятельно написанный звук и графика, что увы, я делать не умею(
Я бы очень хотел сделать шедевр и не однократно собирал команду) Но, тк на данный момент я один, я могу лишь творить то, что мне по силам)
Проект не завершен и я об этом писал.. многое не работает, например противник не хилится или не пытается вам помешать собрать цепь скила) Также битва бесконечна, после падения шкалы ниже 0 ничего не происходит.. Однако как тест и наглядная демонстрация боевой системы на ивентах данная дема подходит более чем)
Признаться я и сам не играл в гитар хиро, а только слышал о нем) Видимо поэтому игра далеко от аналога.. ну, я пытался) На стадии задумки проект мне казался интересным, он и сейас не плох.. но как полноценная игра - скучен и бесмысленен..
11 же проект я собираюсь сделать полноценной адвенчой, где игрок с удовольствием будет изучать мир, сюжет и самого себя (всмысле персонажа)
Реализация на ивентах мне очень понравилась, и я думаю завязать на ней в будущей игре крафт ,систему "быстрых действий" и мини игры.
Надеюсь такое решение не заставит компьютеры игроков лагать или тормозить) Хотя современные машины и не такое "тащат"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
