Ключ праздника [VX Ace]

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76763 от Cerberus
Ключ праздника

Информация:

Автор: Cerberus
Готовность: игра уже проходима, но нуждается в значительной доработке.

Жанр: RPG, фэнтези

Описание:
Мир, пронизанный энергией Жизни. Мир, в котором невозможно погибнуть. Мир, где люди смогли стать достаточно дружелюбными, чтобы принять строгие жизненные правила, предложенные им южными соседями - неко.
Казалось бы, всё должно быть хорошо. Но и в такой мирной обстановке есть одна тёмная сущность, и в канун Дня Единения она решила проявить себя - даже не подозревая, что сотворённое ей грозит испортить весь праздник. Ситуация усугубляется тем, что перед этим днём нельзя пытаться воевать: неко посчитают это оскорблением своего народа. Поэтому спасать праздник выходит один-единственный воин - случайный свидетель произошедшего.

Достоинства/Особенности:
  • Боевая система Schala Battle System с несколькими собственноручно написанными дополнениями
  • Возможность пройти игру как "боевым" путём, так и без единой схватки
Объективные недостатки:
  • Наверняка приевшаяся всем графика из Пандоры
  • Слабая проработка характеров персонажей
  • Не очень качественный маппинг
  • Возможно, слишком много отсылок к Chrono Trigger'у
Субъективные недостатки (или "игру ж можно пройти, почему она в Идеях?")

В силу сжатого времени разработки (я хотел сделать игру проходимой к НГ) имеются несколько крайне весомых недостатков игры, которые должны быть исправлены в дальнейшем, но пока что требуют, чтобы игроки были о них также предупреждены.
  • Очень мало раскрыт потенциал боёвки
  • Как следствие первого - баланс вида "жми атака и умирай" и довольно однообразные бои
  • Карты выглядят довольно бедно: возможно, это можно было бы исправить туманом, но пока так
  • Некоторые диалоги надо перерабатывать для большей выразительности
  • "Боевой" вариант прохождения плохо оттестирован из-за его сложности
Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скачать:
Архив ZIP (48 МБ) - Google Drive
Архив ZIP (48 МБ) - Яндекс Диск
Hotfix для первой версии (нужен тем, кто скачал сразу, исправляет тупиковую ситуацию в пещере):
Папка Data (архив ZIP) - Google Drive
Папка Data (архив ZIP) - Яндекс Диск

Благодарности:
Эльфу, за волшебный пендель в самом начале
Сандо и Лиат, за Хроно Триггер

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем Cerberus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Победитель конкурса
Больше
11 года 4 мес. назад #76764 от Liath
Liath ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Ииииии! Если б могла, побежала бы прям сейчас смотреть :3 =_=

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76766 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
А я вот возьму и начну проходить боевой вариант, потому что ты вряд ли его осилишь сам, судя по отзывам в конфе

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76767 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
HOLY SH*T O_o

Вот уж удивил, так удивил, Церберище))))В ближайшее время сыграть не смогу, но как найду время - сыграю и отпишусь >:-D

P.S. - По скринам видно, что проект пока сыроват))) Ну, посмотрим, посмотрим)))

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем Sn@ke.
Спасибо сказали: Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 4 мес. назад #76768 от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Ой, Церберус, а можешь залить ещё и на Яндекс.Диск? :)
У меня вот с Google Drive`ом проблемы. :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 4 мес. назад #76769 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Доставлено. Вообще, надо приучить себя делать зеркало сразу...

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76770 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Настало время прохождения, друзья!

Первая сценка в игре. И тут же происходит непонятное - герой берет кружок и вдруг черный экран. Что это было? При такой подаче не слишком очевидно.
[IMG

Хорошо, далее. Герой, погибший от кружка ранее (или не погибший?), оживает в спальне какого-то каменного здания. Тут можно отметить весьма посредственное отношение к детализации и смешивание двух разных стилей графики - эйса и хп, что немного бросается в глаза. Что же, вернемся к сюжету! Тем более, что он тут же бросает игроку новый вызов:
[IMG

Причем здесь дуэль? В прошлой сценке что-то говорили о приготовлениях к празднику и тут появилась некая "темная энергия", после появление которой герой тут же бросился к кружку. Но дуэли не происходило!
Из последующего диалога мы узнаем, что праздник называется "День единения". Хорошо.

Первый и последний раз за этот обзор покажу неправильные настройки проходимости. Просто традиция, которая мне приелась, но соблюсти следует.
[IMG


Проходим по замку (как выяснилось) и встречаем Короля. Сообщаем ему, что ключ (тот самый кружок) был похищен и дуэль завершилась поражением. Хм... Кажется, я начал понимать - то нападение неведомой силы, противопоставить которой он ничего не мог ибо она была нематериальной, он назвал "дуэлью". То есть вы понимаете местную терминологию, да? ^_^

Король отправляет нас в неко-город на востоке, куда, по идее, ключ и утащили. Отправляемся мы как частное лицо, а не работник королевской службы. Кстати, кем служит этот парень при короле, нам тоже не сказали. Допрос автора показал следующее:
Спойлер!


Заходим в ближайший к нам город к востоку и оказываемся в локации из интро. Здесь, по видимому, все остальные персонажи потеряли ключи или соблюдают какие-то особенные обряды, поскольку ни один из них не сидит дома и даже не гуляет по улице, а застрял где-то между этими двумя состояниями: они сидят на улице у дверей собственного дома. Сектанты, не иначе. Работник местной гостиницы сообщает нам, что его заведение закрыто. Что ж, странно, но ладно.
А к этому мальчику вообще нельзя подойти.
[IMG


Выходим на карту мира и видим на востоке еще один город. Добраться до него сложнее, так как является непроходимым, вернее, только в одном месте он переносит нас на внутреннюю локацию с лесом и деревьями.
[IMG


Сохранение из меню, кстати, отсутствует. Похоже, драться нам придется или по хардкору или еще нескоро...
Ан нет, как бы не так, дорогие друзья, в первый же раз споткнувшись кролика в лесу, на меня напали птицы, атаку который отбить без знания боевой системы невозможно. "Подсказки? Ха! Подсказки для слабаков!" - как бы намекает нам автор игры.
[IMG


После нескольких попыток я сумел победить одну птицу, но остальные отомстили мне за смерть напарника. В итоге - возвращаемся в спальню замка (местный респавн?) и снова идем через этот лес, но уже боясь притронуться к чему бы то ни было. Будь у героя такая возможность, я бы заставил его ходить не касаясь даже земли на всякий случай.
Перемещение между локациями, кстати, иногда довольно неочевидно. Например. по дороге в лесу мы сворачиваем сразу на правую дорогу, оттуда попадает к светящемуся дереву, где можно сохранится и идти сразу к верхнему краю карты. На следующей карте - сразу вверх и поворачиваем направо. Выходим уже на той стороне леса:
[IMG


Кстати, если пройти по лесу повнимательнее, то можно увидеть, где прячутся птички:
[IMG


Следует по дороге на восток, обходя гору на пути по северной стороне и заходим в замок. Обстановка сменяется, все темно и тревожно. Здесь ли живут неко? Поднимаемся по лестнице на второй этаж, где на нас нападают летучие мыши и закономерно умираем.
[IMG


Я успел совершить один удар, тогда как каждая из мышей ударили раза по три. Это не хардкор, ребят, это что угодно, только не хардкор. Я бы сказал, что это невероятная криворукость автора, который умудрился ничего не объяснить и не настроить одновременно. Что ж, по крайней мере, он старательно подбирал музыку из хроно триггера, судя по его же словам. Но мы-то с вами не в музыкальный плеер играем, верно?

Что ж, хорошо, выходим из замка, заходим в лес возле него.
[IMG

Кстати, бой может начаться даже если мы ничего не делаем в этой локации, а просто стоим. Признаться, я уже перестаю удивляться.
[IMG


Выходим и направляемся на север ко входу в пещеру. Войдя, мы видим блестящие черными звездами кристаллы посреди комнаты. И кто ж меня дернул потрогать его? Появляется три монстра, я умираю с первого же удара.
[IMG


Проходим на север пещеры и видим ангела, стоящего рядом с кристаллами. Кажется, он сожалеет о том, что сделал, после чего... О мой спок, он поворачивается другой стороной, которая по лени автора является той же картинкой, но с инверсированными цветами! Сразу видны сильные старания автора и глубокие художественные познания комбинации Ctrl+I. Вернемся к сюжету. Темная сторона ангела говорит, что жалеть уже не имеет смысла.
Во время этого странного монолога мы можем заметить, что ангел страдает развдоением личности и предпочитает говорить сам с собой на глубокомысленные темы, что только подчеркивает диагноз. Главный герой вмешивается в этот монолог, пытаясь, как и мы, понять, что здесь происходит, тогда как ангел гнёт своё и намекает, что здесь живет кто-то, кого надо одолеть. Видимо, заболевшему ангелу не очень нравится доктор с лекарствами от приступов шизофрении, посмотрим.
Ангел заставляет стены трястись и открывает портал прямо перед главным героем.
[IMG


Заходим в него и попадаем к Темному рыцарю, который нас и убивает с одного удара.
[IMG


Причем, как вы видите, он там не один, он еще и друзей позвал, поглумиться, видимо. Так что стоит порадоваться тому, что мы сразу умерли и оказались на месте последнего сохранения. Кстати, если потом попытаться поговорить с ним еще раз, то он ничего не скажет. Или это зависит от того, что я зашел в портал, когда он был еще белым?
В любом случае, проходим Рыцаря вниз и попадаем в комнату с фонарями. Сохраняемся в ней и идем дальше вниз, так как вернуться в прошлую пещеру теперь, наверно, уже никак не сможем. Встречем в следующей комнате картину маслом - нас уже ждут несговорчивые работники службы отправки на респавн.
[IMG


Каждый противник, кстати, вооружен скриптом Big Events, если не ошибаюсь, так как превосходно реагирует на героя, который подойдет хотя бы на метр с любой стороны.

Дальнейшее прохождение написать не смогу, так как в этой и следующей комнате героя убивают с одного удара, а пройти "по стелсу" ввиду расстановки сил невозможно в принципе.

Подведем итоги:
- Никакой маппинг
- Не раскрыт сюжет
- Неясно, куда идти (город на востоке я так и не нашел)
- Враги преуспели в навыке убийства одним ударом
- Чем дальше проходишь, тем меньше возможности избежать битв
+ Хорошая музыка

Я даю этой игре (или этой версии, надеясь, что автор исправится) одну голову горыныча из шести возможных. Всем пока и удачи!
Спасибо сказали: EvilWolf, Dizzy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76771 от Ren310
Ren310 ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Cerberus, первое что хотелось сказать - эта игра наполнена болью и страданиями...

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Куда бы я ни пошёл, меня везде убивают. Вышел из деревни, дотронулся до кролика, налетели птицы - CМЕРТЬ!
Нашёл кристалл, появились черты - CМЕРТЬ! Обошёл кристалл, встретил ангела, он отправил к [strike]маньяку[/strike] к нпс - CМЕРТЬ! Перед замком в лесу - СМЕРТЬ! В самом замке - CМЕРТЬ!
Ещё косяк, нас не выкидывает на титульник, а после поражения мы продолжаем и однажды так вышло, что я проиграл тому нпс, который должен был нас проверить и попал неизвестно куда. Он молчит, идёшь вниз карты, попадаешь на другой уровень, а там - CМЕРТЬ!
СЛАВА СИТИСУ! Но всё же хотелось бы пройти игру Т_Т

Немного багов с проходимостью:

Статуи рыцарей проходимы.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Не понял зачем здесь нужно диагональное движение или эта боёвка добавляет?
Из-за него есть подобные косяки
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Голова в заборе.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Итог:

В целом игра неплохо сделана. Хорошие диалоги, сюжет адекватный, карты по мне нормальные. Есть только одна претензия - баланс. Всё что я там увидел это СМЕРТЬ! Поэтому я поиграю в эту игру в 2015 году)

Пользуясь случаем, поздравляю всех с наступающим, а некоторых с наступившим ^_^

Церберус желаю тебе хорошей работы над проектом)



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем Ren310.
Спасибо сказали: Liath

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
11 года 4 мес. назад #76772 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Скачал уже, поиграю сразу же после Дряньки. А может и во-время)
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 4 мес. назад #76773 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Диагональное движение - от боёвки, да, но надо посмотреть, вроде бы нет мест, где я на него рассчитывал маппинг, а косяки (сродни собаке :) ) действительно некстати.
Насчёт того, что "всюду смерть"... одиночке и не должно быть легко, вообще-то ;) Расчёт в "боевом" варианте прохождения был в том, что герой или каким-то чудом набьёт второй уровень на птицах (это реально, хотя и при большом везении), или найдёт себе команду и пойдёт качаться уже увереннее, благо вдвоём этих самых птиц вынести намного проще.
Момент с попаданием в тупик в пещере - исправлю (он появился как раз из-за того, что не повторяется бой). А вот что "нас не выкидывает на титульник" - не косяк как раз, а фича, хотя и криво поданная.
"Знание боевой системы" - честно говоря, не совсем понимаю, что там неочевидно, если кто-то сможет сформулировать - буду признателен :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76774 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Проще говоря, цербер, по боевке - нужно показать игроку, где висит таймер, по которому можно увидеть, когда жмакать ентер, чтобы ударить. Я увидел его только под конец и до сих не уверен, угадал ли. И нет, чувак, это не хардкор, это твой сильный косяк в перемешку навыком проходить все это, появившимся после сотого тестирования. У нас нет ни нвыков, ни желания его набивать. У меня-то уже точно ^_^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 4 мес. назад #76775 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Про боёвку - благодарю, добавлю этот момент.
Баг с пещерой исправлен. Игра перезалита, отдельно залил обновлённую папку Data.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76783 от Dizzy
Dizzy ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Уж прошу простить и я потестила игру... :cry: :wall: :ermm:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ну вот почему наш герой не знает как пользоваться бегством,раз ему пор жопе дают все кому не лень?
Дайте ему больше возможностей драпать,если уж ничем мать-природа не наделила :laugh:
Сохранится можно в лесу у дерева(как зашли в лес поворачиваем от кроля в право), а что бы на птиц не нарываться,просто обходим кролей))
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ну а тут-то что? поленились все гармонично сделать?Стол стоит на отдельном "паласе" фиолетового цвета. И разве сквозь стулья можно проходить?
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

У нас,что герой....голый? Понятно почему он проигрывает=))Надо хоть во что-то простенькое его одеть)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Мне тут одной кажется,что тайлы не те? :wall: :cry: :ohmy:
)) Ну как говорится, главное-начать)) Тут доработать,там и все гуд))
Я конечно ламер,но по-моему мнению, очень не доработано и как бы автор издевается или просто спешил=))
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем Dizzy.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 4 мес. назад #76785 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
"Не знает, как пользоваться" - имеете в виду, что нельзя отступить непосредственно из боя? С точки зрения геймплея в этом нет смысла: "отступление" и поражение в бою дают один и тот же результат. Предмет добавлял больше для того, чтобы была возможность не бегать к точке восстановления через кучу карт.
Со столом косяк, признаю, не отловил, что там тень непрозрачная, исправлю. С табуретками... вероятно, тоже логично будет поправить, да.
Оружие и броня на нём есть с самого начала, почему же? Правда, для ГГ это большого значения не имеет, уже через несколько уровней прибавка от шмота будет сравнительно небольшой (а вот для напарника выбор оружия более принципиален).
Тайлы потолка в замке заменю.
Спасибо за отклик. И да, таки действительно спешил, как упомянул в первом сообщении - хотел сделать игру от начала до конца до НГ, а дальше уже дорабатывать :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: Dizzy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
11 года 3 мес. назад #77507 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Итак, по заявкам трудящихся и лично самого автора проекта!

Лунатики снова в сборе и пилят очередной отзыв. И в этот раз на игру Цербера, которая совершенно неожиданно, без объявления войны, вышла, удивив многих. У меня вот все руки не дотягивались до написания отзыва. Но вот теперь дотянулись.

Надо сказать, немного с опаской начинаю играть. Судя по отзывам там плоооооооооооооооооохо с балансом и повсюду смерть. Ну, проверим. Специально даже не буду делать год мод для себя - уж больно интересно, НАСКОЛЬКО накосячил с балансом наш блохастый друг.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Вердикт:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв
Больше
11 года 3 мес. назад #77514 от EvilWolf
EvilWolf ответил в теме Ключ праздника [VX Ace]
Оффтопик
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: DeadElf79, MaltonTheWarrior

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.152 секунд
Работает на Kunena форум