Berserk: Черный мечник (Нужна помощь)

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76411 от peter8031983
Berserk: Черный мечник

[IMG
Автор: peter8031983

Готовность: Только вступление

Жанр: Пока не определен до конца

Описание:
Хочу сделать игру по собственно манге "Berserk". Арку, посвященную Черному мечнику. После Затмения, но до возрождения Гриффитса. Когда цель Гатса была в поиске апостолов и сборе бехелитов. (Если кто в курсе о чем идет речь.)
Для тех кто не в курсе, но желает знать


Почему готова только заставка, а я уже это выложил?:
Нет. Не похвастаться ради. Ибо пока нечем.
Ступор. Просто ступор. Дальше заставки не могу двинуться.

Не могу определится с жанром игры.
Первый вариант был сделать стандартный JRPG. Только в черно-бело-красных тонах. Но показалось слишком скучным и простым.
Второй вариант: Визуальную новеллу с боями в промежутке. Но с картинками тяжеловато работать в макере.
Я с минутной заставкой намучался. Что же говорить о полной игре.

Не могу определится с боевкой
Т.к. Гатс бродит всегда один, нужна боевка подходящая для одного персонажа.
Возможно подойдет какая-нить стандартная. Просто ее получше визуализировать.
Обязательно должна присутствовать ярость. Не зря же он берсерк.

Собственно чего добиваюсь?
Просто прошу помощи сдвинуться с места.
Прошу выложить здесь ваши мысли, предложения, ощущения.
Из практической помощи прошу выложить чарсеты Гатс именно в образе черного мечника. Может кто натыкался. Я где-то видел. Не могу вспомнить и найти где.
Самое главное ваши советы по боевке.
Какую посоветуете? Как она должна выглядеть? Элементы и т.п.
У меня есть пара мыслей насчет использования бехелитов. Чтобы их сбор не был бесполезным занятием.
Может быть у вас появятся какие-то совсем другие предложения по поводу геймплея или того как должна выглядеть такая игра.

Было бы неплохо собрать как можно больше информации до нового года, т.к. на праздники могу остаться с буком, но без нета.
Отличная возможность поработать над проектом. Ничего лишнего отвлекать не будет.

Напомню, что никого насильно не заставляю. Помощи и содействия прошу.

Скриншоты:




Скачать: (Не судите строго. Моя первая проба работы с изображениями)

yadi.sk/d/VMPZzqGTdK8e5
Спасибо сказали: Jas6666, TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
11 года 4 мес. назад #76413 от Sypherot
Ощущения от вступления смешанные, если честно. С визуальной точки зрения придраться особо не к чему, разве что текст можно сделать в виде картинки и повычурнее (шрифт в смысле).
Музыку, думаю, стоит найти помрачнее, ибо-таки Берсерк.
Касательно самого проекта - предлагаю все сделать в холодных тонах, без обилия ярких красок (ну, кроме красного, конечно). Ну и проект всенепременно должен быть жестоким и брутальным. Ибо, опять-таки, берсерк.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76414 от TheMaximGames
Ну в принципе стандартная боевка будет годна, если враги не будут рандомно нападать на героя. А так их много бывает, Сапфир 4.0 вроде неплохая и не особо сложна в настройках. Придет еще что нибудь в голову, тогда может быть напишу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76415 от peter8031983

Sypherot пишет: Ощущения от вступления смешанные, если честно. С визуальной точки зрения придраться особо не к чему, разве что текст можно сделать в виде картинки и повычурнее (шрифт в смысле).
Музыку, думаю, стоит найти помрачнее, ибо-таки Берсерк.
Касательно самого проекта - предлагаю все сделать в холодных тонах, без обилия ярких красок (ну, кроме красного, конечно). Ну и проект всенепременно должен быть жестоким и брутальным. Ибо, опять-таки, берсерк.

Претензия с музыкой отклоняется. Уж прости. Ибо....
Меню - это....
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Заставка - это Behelit - Berserk (Берсерк) Ost/

Что касается проекта... Он 100% будет в черно-белых тонах. С вкроплениями красного конечно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
11 года 4 мес. назад #76416 от Sypherot
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

О меню и речи не было. Она была о вступлении.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76417 от peter8031983

TheMaximGames пишет: Ну в принципе стандартная боевка будет годна, если враги не будут рандомно нападать на героя. А так их много бывает, Сапфир 4.0 вроде неплохая и не особо сложна в настройках. Придет еще что нибудь в голову, тогда может быть напишу.

Меня интересует визуальное оформление. Возможно более потрепанный вид героя при разной степени повреждения(Это я правда при помощи общих событий смогу сделать). Какая-то кровавая смерть противника. Отрубание голов, рассечение пополам и т.п.
Сапфир - это кажется риал тайм боевка? Думаю не подойдет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76418 от peter8031983

Sypherot пишет: О меню и речи не было. Она была о вступлении.

Вступление - это Behelit - Berserk (Берсерк) Ost. :silly:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76490 от Ren310
Вообщем, я не понимаю, почему тебе не нравится экшн-боёвка, но вот на XP, XAS очень крутой. Правда, я не понял, как её настраивать -_- Заметок в XP не нашёл, видимо внутри скрипта нужно делать все настройки. У неё куча примочек, есть свой оverdrive и многое другое Клик Он на XP это на случай, если ты перейдёшь на него, ради боёвки :)

Если же выберешь янфлаевскую, мне кажется можно добавить такую вещь как комбо скилы. Клик
Или вот такую Клик
Цепочка скиллов, как я понял.

В особых случаях или в сюжетных поединках, можно попробовать заюзать вот такой скрипт. Клик
Так как у тебя не будут чибики и двухтайловые персонажи XР и если помогут с графикой, то можно и сделать, что-то интересное. Кстати скрипт простой, даже я в нём разобрался :laugh: И по идее работает как отдельная сцена, возможно главную боёвку не затронет. Хотя честно не знаю, тестил со стандартной -_-

Что касается демки, то мне понравилось вступление.
Скорее всего, у тебя совсем другое видение игры, но что обещал, то скинул. Желаю удачи в разработке :)



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем Ren310.
Спасибо сказали: MaltonTheWarrior, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 4 мес. назад #76497 от Cerberus

Ren310 пишет: Вообщем, я не понимаю, почему тебе не нравится экшн-боёвка, но вот на XP, XAS очень крутой. Правда, я не понял, как её настраивать -_- Заметок в XP не нашёл, видимо внутри скрипта нужно делать все настройки. У неё куча примочек, есть свой оverdrive и многое другое Клик Он на XP это на случай, если ты перейдёшь на него, ради боёвки :)

На всякий случай - XAS есть и под Ace: Клик Сайт не на английском, увы, но Гугл его на английский довольно сносно переводит.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76503 от zmeelov66
А я как всегда предложу самую бредовую идею)) :)
Можно запилить игру на одних пикчах.Ну или пикчах и ивентах.Главное чтобы там не было маппинга как такового.
Долой пиксели!Берсерк Должен смотрется эпично! :laugh:
Как реализовать?Очень просто.Вырезаем или ищем уже вырезанных персов манги и естественно самого Берсерка.В идеале надо найти несколько его рисунков в движении и запилить анимацию ходьбы хотя бы в одну сторону(вторую можно просто отзеркалить).Аналогично для противников.Что дальше?Банальщина!Делаем визуальную новеллу с элементами боевки.Можно реализовать это как в игре "Шенк" от КлейИнтертеймант или около того.Вид сбоку, махание мечом и т. д..Также можно сделать несколько пикчей где нарисованы взмахи меча и просто раздуть их на весь экран во время драки.Также постоянная смена ракурсов и вставки артов из манги, мне кажется, не будут лишними.
В общем думай, решай. :)
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем zmeelov66.
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76514 от peter8031983

zmeelov66 пишет: А я как всегда предложу самую бредовую идею)) :)
Можно запилить игру на одних пикчах.Ну или пикчах и ивентах.Главное чтобы там не было маппинга как такового.
Долой пиксели!Берсерк Должен смотрется эпично! :laugh:
Как реализовать?Очень просто.Вырезаем или ищем уже вырезанных персов манги и естественно самого Берсерка.В идеале надо найти несколько его рисунков в движении и запилить анимацию ходьбы хотя бы в одну сторону(вторую можно просто отзеркалить).Аналогично для противников.Что дальше?Банальщина!Делаем визуальную новеллу с элементами боевки.Можно реализовать это как в игре "Шенк" от КлейИнтертеймант или около того.Вид сбоку, махание мечом и т. д..Также можно сделать несколько пикчей где нарисованы взмахи меча и просто раздуть их на весь экран во время драки.Также постоянная смена ракурсов и вставки артов из манги, мне кажется, не будут лишними.
В общем думай, решай. :)

И совсем не бредовая идея. Вообще - это то, что я хочу сделать, но работать с пикчами сложно в макере.
Скинь ссылку на Шенка..... Ааа, я понял про какую игру ты. Но это вообще нереально запилить на макере. Основная проблема в том, что повернуть картинку под определенным углом я не смог. Или не смог разобраться как это сделать.

Короче, визуально игра, скорее всего, будет так и оформлена.
Новелла с боями в промежутке.

Осталось определиться с боем....

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 4 мес. назад #76516 от zmeelov66
Петр, можно просто повернкть её в любом графическом редакторе как душа пожелает, а потом вставлять.
Так что тут проблемы нет. :)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.124 секунд
Работает на Kunena форум