Побег некроманта [VX ACE]

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 6 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #75575 от peter8031983
Название: Побег некроманта


Движок: RPG Maker Vx Ace.
Графика: Enterbrain и куча всякой разной.
Музыка: Стандарт, "Ария", "Эпидемия".

Описание: Игра на выживание в роли некроманта в стиле Don't Starve.

Уже не (GoTW)?
Делал игру для GoTW. В субботу (день сдачи) попробовал поиграть и понял, что система (случайная расстановка ресурсов и врагов) на которую опиралась вся задумка игры и была потрачена куча времени не работает! Был весьма опечален. Плюнул и уехал к другу заливать горе пенным. Сегодня, успокоившись, допилил без случайной расстановки. И решил выложить. (Не зря же я на это убил время)

Версия игры 1.3002
+Упрощена система крафта
+Поправлен баланс
+Завершен(почти) ХУД
+Добавлена статистика по завершению игры
+Доступны сохранения.

-Нет карты

ГАЙД по игре:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ:
Версия игры 1.2
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Версия игры 1.1
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Версия игры 1.0
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Финальная версия:
yadi.sk/d/ylbBrbpkdDFSU


З.Ы. Работа над проектом прекращена.
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем peter8031983.
Спасибо сказали: I_LORD, yuryol, MaltonTheWarrior, AvesoM, TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 6 мес. назад #75577 от I_LORD
Сразу ругать начну :pinch: ! Хотя хотел поблагодарить за первый выложенный проект(именно игровой)
Ссылка битая - не скачать! :wall:

З.Ы. Продолжать разработку скорее всего не буду

И что это за отношение? Почему не будешь?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 6 мес. назад #75584 от peter8031983

I_LORD пишет: Ссылка битая - не скачать! :wall:

Странно. Попробовал. Скачалось.
Попробуй так yadi.sk/d/j9A7nbD-cc2ui

З.Ы. Продолжать разработку скорее всего не буду
И что это за отношение? Почему не будешь?


Делал для конкурса. Смысла не вижу.
И страшно тормозит основная карта.
Если найду решение, возможно продолжу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 6 мес. назад #75588 от Lipton
Н да...
Карта лагает и тормозит и это на моем компе. =)
Зашел в меню крафта и долго тыкался как выйти, почему по esc не выходит? Оказалось еще раз Q нажать.
А потом меня убил паук. =)
Хотел глянуть, чего так лагает, так еще и запаковал проект. =) Зачем?
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 6 мес. назад #75591 от peter8031983

Lipton пишет: Хотел глянуть, чего так лагает, так еще и запаковал проект. =) Зачем?


Лагает т.к. карта 180х180 и задействованы !все! возможные события.(С гигантизмом переборщил)
Зашифровал сначала чтобы некоторые плюшки скрыть. :blush: А потом когда перезаливал забыл галку "зашифровать" снять.
Вход/выход на Q, т.к. иногда нужно нажимать Esc, а выскакивает ненужный вопрос "выйти из крафта?"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 6 мес. назад - 11 года 6 мес. назад #75628 от peter8031983
Чуть-чуть поработал над проектом, чтобы в него хотя бы можно было играть.
Версия 1.1
+ Уменьшил карту и количество ивентов. Теперь почти не лагает
+ Поправил кое-какие баги, что смог найти
+ Добавил псевдо-случайный старт. (Игрок появляется в "случайных" частях карты)
+ Немного подправил баланс(По крайней мере есть намек на него)
+ Добавил в архив папку с рецептами (Позже постараюсь засунуть их в проект)

Ссылка на первой странице.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 11 года 6 мес. назад пользователем peter8031983.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 5 мес. назад #75873 от peter8031983
Обновил игру до версии 1.2
Спасибо сказали: DeadElf79, yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 5 мес. назад #75880 от yuryol
Скачал,установил.
ОЙ КАК ЛАГАЕТ-ТО :ohmy: Боюсь ЧТО было ДО обновления. Хотел посмотреть откуда такие лаги но архив зашифрован. Снова "забыл галку "зашифровать" снять"? :laugh:
Крафтить в мейкере я обычно не люблю, но вот тут это довольно интересно, оформить бы всё красиво, оптимизировать и очень неплохо получится.
С другой стороны раз так лагает при отсутствии в игре ВСЕГО,то при вставки в игру такой системы ком наверное вообще взорвется :silly:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #75881 от I_LORD
Всё как то не сподручно..не удобно! :wall:
Чтобы что-то использовать нужно залазить в вооружение! Это тупо!
А чё вещи пункт убрал то?
Квадратные тайлы леса смотрятся уныло :(
Анимация одна и та же на всем...раздражает.
Хоть теперь не тормозит ничего-уже прогресс! :)
Крафт не удобен тем,что изначальные иконки отличаются от тех,которые используются в крафте. Приходится догадываться.
Голод и сон лучше вынести на экран, в виде отображающихся переменных.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Добавить звуки сбора...для травы свои,для рубки дерева-свои. И скорость добычи ресурсов разную.
Ввести время. (ну это на моё усмотрение было бы актуально)
И ещё раз: Маппинг очеееень слабый! Практикуйся и уделяй больше времени этому.
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем I_LORD.
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 5 мес. назад #75883 от peter8031983

yuryol пишет: Скачал,установил.
ОЙ КАК ЛАГАЕТ-ТО :ohmy:

Ты наверное старую версию скачал. Новой не с чего лагать.
Я ссылки старых версий в шапке оставил.
Версия 1.2 последняя.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 5 мес. назад #75884 от peter8031983

I_LORD пишет: Всё как то не сподручно..не удобно!
Чтобы что-то использовать нужно залазить в вооружение! Это тупо!
А чё вещи пункт убрал то? :wall:

Это да. К сожалению, нет в форуме дневника разработчика.(Или я его не нашел)
Собираюсь меню переделать полностью. (обязательно на ивентах :mad: )
Право крафт, лево вещи, вниз экипировка, вверх... статус скорее всего.
Сохраняться можно будет только при выходе и игры.

Квадратные тайлы леса смотрятся уныло

Карты делались генератором. Но легко поправить.

Анимация одна и та же на всем...раздражает.

Ну на это я честно не обращал внимание. Подумаю...

Крафт не удобен тем,что изначальные иконки отличаются от тех,которые используются в крафте. Приходится догадываться.

Возможно... Но я думал все будет понятно на интуитивном уровне.

Голод и сон лучше вынести на экран, в виде отображающихся переменных.

А вот этого не будет. Максимум сделаю в виде заполняющихся/пустеющих иконок.(Ну мне так больше нравится)

Добавить звуки сбора...для травы свои,для рубки дерева-свои. И скорость добычи ресурсов разную.

Звуки не знаю. А вот скорость врятли. Если обратишь внимание, тратится разное кол-во тьмы.

Ввести время. (ну это на моё усмотрение было бы актуально)

В разработке... :)

И ещё раз: Маппинг очеееень слабый! Практикуйся и уделяй больше времени этому.

Эххх... Маппинг-маппинг... :silly:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 мес. назад #75887 от AvesoM
Скачал, поиграл где-то минут 30-40, наверное. Очень даже понравилось)
Первый раз сдох в бою. Мерзкий медведь не простил >_>
Второй раз от голода, как я понял :(
Игра хорошая, без сомнений буду ждать новых версий :)
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
11 года 5 мес. назад #76094 от AnnTenna
Играла в районе 10и минут.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Итого: Задумка не новая, реализация кривая, да и сыро к тому же.
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #76104 от peter8031983
Анн, спасибо огромное за отчет.
Плохо только, что я все это знаю.

- о неееет опять этот фон! сколько раз я уже видела вступление на этом фоне - не счесть -_-"

Я вообще вступление убрать хотел, но цель игры как-то обозначить нужно было.

- хммм...а девочка-то полуголая 0_о

Одевая одежду, она меняет внешний вид.

- в сообщениях типа "вы получили" лучше убрать фейс

Я хочу просто выскакивающим сообщением сделать, чтобы лишний раз кнопку не нажимать.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

- а крафт такой где-то я уже видела

Крафт общеизвестный и мною самый любимый. Просто моя версия очень сырая в плане информации. Не создана система визуализации рецептов. Да и вообще я думаю эту систему убрать и запилить стандартную (вернее скрипт самой распространенной). Она более известна и уместна.

- маппинг ужасен

Его там нет. Это просто поля для сбора ресурсов.

- картинка в бою шокировала - не ожидала 0_о вот ведь блин ))) похоже, я не вхожу в целевую аудиторию)) >_>

Ты про чиби-батлеры чтоль?

в состоянии написано сколько голода цифрой и др параметры, но там не понятно из скольки эти цифры, так что не понятно, в чем нуждается некромантка. Голые цифры ничего не значат)

Там путаница есть небольшая. По умолчанию все от 0 до 100. Хочу убрать совсем. Все будет отображаться в ХУДе заполняющимися/пустеющими иконками.

- А вот рецепты по-моему лучше в игру включить или какие нибудь книги с рецептами раскидать или еще как то, а то лазить где то вне игры за рецептами по моему не дело, хотя может я чего не понимаю

Вообще не дело. Стандартный скрипт крафта все исправит.

- Я подумала, что , наверное, моя некромантка проголодалась...ну вот как кушать я тоже не поняла...

Есть мясо(правда выпадает из кабанов не всегда, а из пауков не выпадает) и грибы. Можно есть сырые и жаренные (на костре). Жаренное утоляет голод больше.

Итого: Задумка не новая, реализация кривая, да и сыро к тому же

Задумка не нова - да, но реализаций на макере не видел. А то, что криво и сыро - это да. Каюсь. Делал тупо для Готва. Общее время создания игры 1,5 недели от силы.

Итого: Подправлю косяки. Добавлю карту. Добавлю пару другую мобов для разнообразия. День-ночь. Статистику.
И на этом закончу, пожалуй.
И, вообще, грандиозные проекты не мое. Ибо долго заниматься одним проектом не могу. Быстро теряю интерес. Да и лень - матушка.
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем peter8031983.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
11 года 5 мес. назад #76105 от AnnTenna

Ты про чиби-батлеры чтоль?

Какие чибики - полуголая баба жопой трясёт :laugh: Я про это :silly:

Есть мясо(правда выпадает из кабанов не всегда, а из пауков не выпадает) и грибы. Можно есть сырые и жаренные (на костре). Жаренное утоляет голод больше.

Мясо-то я нашла и грибы, но только скушать у меня их не получилось. И приготовить. Только перевела ингридиенты *facepalm*

Вообще, я не к тому, что тебе стоит кончать разработку и смысла в этом нет, да не, если тебе интересно - то почему бы и не продолжить, да и нам интересно наблюдать за таким экспериментом: на мейкере правда ничего такого не видела. Спасибо, что прислушиваешься к моим советам. :)
Спасибо сказали: Ren310, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 5 мес. назад #76106 от peter8031983

AnnTenna пишет:

Ты про чиби-батлеры чтоль?

Какие чибики - полуголая баба жопой трясёт :laugh: Я про это :silly:

Ааааа. Так это я так, пошутил. Чтобы у игрока было понимание, что её не зря сжечь хотели. :laugh:

Мясо-то я нашла и грибы, но только скушать у меня их не получилось. И приготовить. Только перевела ингридиенты *facepalm*

Это не в крафте, а на костре нужно было делать. Жаль, что непонятно получилось.

Вообще, я не к тому, что тебе стоит кончать разработку и смысла в этом нет, да не, если тебе интересно - то почему бы и не продолжить, да и нам интересно наблюдать за таким экспериментом: на мейкере правда ничего такого не видела. Спасибо, что прислушиваешься к моим советам. :)

Ты меня не отговариваешь, не подумай. Просто я не доведу игру до эталона, который хочу видеть.
Я, косяки поправить, захожу в проект с огромной неохотой. Но до более ли менее играбельности доведу.
И закрою. С удовольствием передам кому-нить. Если вдруг кто-нить захочет идею развить.
Мне нравится формат Готв. Есть небольшая идея и есть ее реализация. Игры по типу Ангри Берд и т.п., формат (размер), который я реально смогу довести до конца.
Правда знаний все-таки пока маловато.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #76238 от peter8031983
Проект закрыт.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Тестил все много раз, но если кто найдет какие баги, пишите, поправлю.
Спасибо всем за отзывы, но работа над проектом заморожена.
Отдельное спасибо DeadElf79 за помощь в скриптах.

Если кому понравилась идея и он(она, они) захочет ее доделать, я только за. :)
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем peter8031983.
Спасибо сказали: yuryol, Dizzy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76784 от Dizzy
Dizzy ответил в теме Побег некроманта [VX ACE]
А мне он понравился) Похоже геймплеем на "Не голодай"(Dont Starve) Еще бы смену дня и ночи)))
Меня затянуло))
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76786 от JackCL

peter8031983 пишет: Задумка не нова - да, но реализаций на макере не видел.


Иди смотри: Advent Island .
Собирательство (ягоды, трава, руда, ящики и т.п.), крафт (еда, инструменты, оружие, доспехи), рыбалка (галвовский скрипт или чей он там), фермерство (скромненькое), голод (разумеется), смена дня и ночи (утилитарная), охота (по ночам на слизей), строительство (вроде бы, пока не дошел), алхимия (аналогично, не добрался). Ряд концепций мне не нравится, например, наличие на необитаемом острове торговцев (бред какой-то), но механики выживания работают.
Спасибо сказали: I_LORD, Dprizrak1, MaltonTheWarrior, Dizzy, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.144 секунд
Работает на Kunena форум