- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 127
Вирус волшебства [RMVXA]
Видно что ты старался, но косяки и в африке остаются косяками.
1. Волшебник фейс с бородой-спрайт нет
2. Долгое вступление,ну нереально долгое
3. Когда нам уже дадут поиграть???
4. и зачем предурок ученик всё переспрашивает
5. зачем так затягивать хочется геймплея
6. Звук возврата в меню больше похож на запрет действия
7. глухонемой недумающий герой, почему я не могу ничего узнать об окружающем мире????
8. Почему под деревьями не растет трава???????
9. Интерактивность=0, ничего нельзя поторогать,пощупать,гг нем, нельзя ниче почитать, узнать
10. Топор в пеньке взять нельзя
11. заходишь к торговцу, у него 100500 товаров на прилавках а на самом деле всё это муляж, В продаже тупой меч и какое то тряпье
12. Деревня пустая, один тип который встречает туристов
13. Колдун брехло, говорит чт ООН смертельно болен,не может сварить приворот а через минуту выходит на улицу и колдует мобов!
14. музыка через 10 минут режет уши, особенно церковные песнопения
15. Есть магазины но нет денег
16. Гилмор пошёл с енизвестным предурком даже не зная зачем , где мотивация?
17. Спрайты мобов нереально мелки.
18. бои не интересны.жми атака
19. Факелы в пещерах если жать меняют цвет
20. ГГ в пещере топчется по воздуху во время битвы нужно менять фон либо в скрипте менять положение героя на экране
В общем поиграл, дошёл до пещеры, надоело ходить от факела к факелу и нажимать enter в бою с петухами,ой слизняками. Проект сырой, нужно ДОЛГО ДОЛГО ДОЛГО работать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Ок.Будет.1. Волшебник фейс с бородой-спрайт нет
Добавим возиожность пропуска.2. Долгое вступление,ну нереально долгое
Через 7 минут после начала.3. Когда нам уже дадут поиграть???
Все переспросы взяты из книги.И да, у меня есть предположение что он туповат.4. и зачем предурок ученик всё переспрашивает
Серьезно?6. Звук возврата в меню больше похож на запрет действия
Снова же, нашел у чему придраться.Мне так нравится.Если кого-то ещё это не устроит, тогда добавлю траву.8. Почему под деревьями не растет трава???????
Ок.Это не так сложно устроить.Будет вам контактирование со всем всем всем.9. Интерактивность=0, ничего нельзя поторогать,пощупать,гг нем, нельзя ниче почитать, узнать
Боже, а зачем?!10. Топор в пеньке взять нельзя
Потому что это начальный магазин.Тут не должно быть супер-мега товаров.Итак у нас 2 варианта: 1)убрать из магазина 100500 товаров и довольствовться пустой и некрасивой лавочкой; 2)добавить продавщице 100500 товаров которые все равно ещё нельзя купить.Вот тогда это действительно будет муляж.Хотя стоп!Это магазин с провиантом!Где ты там вообще нашел тупой меч и шмот?Из товаров там: помидорки, хлебушек, зелья, травы и т. д..При чем все это мы можем найти в лавке.Нуу, разве что там не продаются ткани и цветочки.Все остальное что есть в лавке продается)))11. заходишь к торговцу, у него 100500 товаров на прилавках а на самом деле всё это муляж, В продаже тупой меч и какое то тряпье
В деревне 6 домов, в 4 можно войти.И этот тип не один.Там ещё женщина на огороде работает)))Если кто-нибудь ещё затронет эту тему я увеличу количество неписей.12. Деревня пустая, один тип который встречает туристов
Вообще-то у него только аллергия.И он может с ней боротся, хоть и не может вылечить окончательно.Ладно, можно обставить появление моба по другому.13. Колдун брехло, говорит чт ООН смертельно болен,не может сварить приворот а через минуту выходит на улицу и колдует мобов!
И что ты предлагаешь?Заменить или разнообразить?Подожду других отзывов.14. музыка через 10 минут режет уши, особенно церковные песнопения
У героев это хроническое.У них вообще с деньгами плохо.Потому что потребности большие, сосбенно ресурсы для колдовства, а снимая порчу с овец много с бедных селян не возьмешь.Деньги появятся после данжа.15. Есть магазины но нет денег
А ты читал диалоги?Они как бы немного знакомы, живут все-таки по соседству.К тому же у Гилмора был мотив.Он сам хотел добыть приворот для Гризлы.Ситуация патовая.16. Гилмор пошёл с енизвестным предурком даже не зная зачем , где мотивация?
Силы небесные!В тот раз мне сказали, что спрайты слишком большие и стилистически не подходят к спрайту персонажа.17. Спрайты мобов нереально мелки.
Что ж, намекни, как их моно сделать интересными?18. бои не интересны.жми атака
Да, я знаю.Это нельзя исправить.19. Факелы в пещерах если жать меняют цвет
Че-то я такого не замечал.20. ГГ в пещере топчется по воздуху во время битвы нужно менять фон либо в скрипте менять положение героя на экране
Да я и не спорю.Проект сырой, нужно ДОЛГО ДОЛГО ДОЛГО работать
В общем первый отзыв меня немного раздражает.В основном какими-то дурацкими мелкими придирками вроде травы под деревьями и звуков в меню.Реально, я могу как максимум, добавить больше предметов с которыми можно взаимодействовать, + ещё пару мелочей, спрайт мага и т. д..
В дальнейшем, надеюсь, претензии будут более обоснованными, а не из разряда "мне не понравился звук меню".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
yadi.sk/i/-gSm1raAe4fan
Очень много оплошностей.
Из всего могу выделить, возможно, только маппинг. Он неплох.
Остальное требует доработки.
И тем не менее удачи.
Буду ждать следующих глав.
Почему нельзя? А просто поставь "фиксированный"?19. Факелы в пещерах если жать меняют цвет
Да, я знаю.Это нельзя исправить.
Что-то в последнее время много у кого проблемы с Ядиском.
Добавил ссылку на Дроп.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
zmeelov66 пишет: Потому что это начальный магазин.Тут не должно быть супер-мега товаров.Итак у нас 2 варианта: 1)убрать из магазина 100500 товаров и довольствовться пустой и некрасивой лавочкой; 2)добавить продавщице 100500 товаров которые все равно ещё нельзя купить.Вот тогда это действительно будет муляж.Хотя стоп!Это магазин с провиантом!Где ты там вообще нашел тупой меч и шмот?Из товаров там: помидорки, хлебушек, зелья, травы и т. д..При чем все это мы можем найти в лавке.Нуу, разве что там не продаются ткани и цветочки.Все остальное что есть в лавке продается)))
Я говорю про торговца который продаёт мечи а не про девчонку травницу!
zmeelov66 пишет: И что ты предлагаешь?Заменить или разнообразить?Подожду других отзывов.
Предлагаю подыскать менее надоедливый трек, чтобы он шёл фоном и не отвлекал от игрового процесса
zmeelov66 пишет: А ты читал диалоги?Они как бы немного знакомы, живут все-таки по соседству.К тому же у Гилмора был мотив.Он сам хотел добыть приворот для Гризлы.Ситуация патовая.
Я внимательно читал диалоги и всё равно мотивации этого чела не видно
zmeelov66 пишет: Что ж, намекни, как их моно сделать интересными?
Добавить скилов врагам и гг, разнообразить мобов и их виды атак. Драться не со дной крысой а с несколькими чтобы было ощущение сражения, а не тупое нажатие ENTER.
zmeelov66 пишет: Да, я знаю.Это нельзя исправить.
Это легко исправить, сделай анимацию спрайта фиксированной
zmeelov66 пишет: Че-то я такого не замечал.
Ну посмотри тогда на скринах Петра, там отчетливо видно что во время боя в пещере гг находится на стене
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Что новенького есть в демке:
-исправил грамматические ошибки(по крайней мере те, что нашел Петр
-немного усложнил и разнообразил бои;
-исправил косяк с целебными травами(они были доступны только в бою);
-аномалия с бревнами обезврежена))как оказалось, на рельсах стоял ивент, который безнаказанно раздавал всем проходящим по нему халявные бревна
-добалено больше жителей в деревне;
-теперь в игре присутствует побочная сюжетная линия(которая делалась за полчаса, так что не ждите ничего особенного
-теперь большинство вещей можно потрогать, пощупать, а у колодцев можно халявно хилится
-теперь маг не колдует слизня, он его приманивает
-обучение выглядит менее криво, учитель больше не кричит "Круто!" после каждого(а особенно НЕ сделанного)действия, он просто говорит, что делать дальше;
-добавлен новый моб - крыса;
-факелы больше не меняют цвет;
-лопата больше не превращается в "фаллос"
-вещи в лавке больше не бесконечные))халява кончилась!
-убрал "надоедливый" саундтрэк в деревне, но замены пока не нашел))если соскучитесь по нему - пишите
-в магазине кузнеца теперь больше товаров;
-теоретически, Петр больше не сможет обойти систему и потащить к башне Герцога лишних героев(Строри или Гилмора).
Что НЕ сделано:
-звук выхода из меню...его не существует!))это и был звук отмены(вот так то, Даркворк
-трава под деревьями всё ещё благопалучно не растет, и я даже могу объяснить почему))дело в том, что если трава будет расти под деревьями, то по идее её верхушка должна торчать на фоне дерева, но её там не нарисованно, по-этому деревья как бы висят в воздухе...мне так не нравится
-у волшебника теперь есть бородка, но очень маленькая, я в активном поиске нужного чара;
-волосы гг все те же, меня устраивают(перерисовывать лень
-гг в пещере все ещё висит на стене, позже поковыряю скрипт боевки
На этом как бы все.Следующую демку вы увидите только псоле того как я допилю вторую главу(или после того как найдут новые баги
Ссыль в "шапке" обновлен и вот ещё один для ленивых:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Хы, поподробнееzmeelov66 пишет: -лопата больше не превращается в "фаллос"
;
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Поправил ссылку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот впечатления мои:
- а вообще красивое начало)
- везде катастрофически забываешь ставить пробелы после знаков препинания в конце предложения, после ? и ! особенно. И поэтому читать текст не очень удобно.
- о, а забавный сюжет)) и интересно, да и тексты литературные, читать приятно - демон особенно порадовал, жжет))
- текст внизу лучше располагать только в этом диалоге, а не по центру, а то перекрывает чары...хотя я не знаю, может так задумано, но странно смотрится, когда внизу пустота, и по центру окно с текстом, перекрывающее мапу
- рифмы офигенные, я сижу ржу)))) - погодите, а это вообще игра? или это сценка? что то вообще интерактива ноль... - "что к гу отсюда" буква ю пропущена в слове "югу" - о, началась игра, а я уж думала, что так и будет сценка))
- "лучше не далеть" делать - буквы поменяны, опечатка - о, даже стрелочки поставил, где можно идти - это мило
- "мне туда не надо"- блииин, а игра-то строго линейная...печалька...да и ваще терпеть не могу эту фразу в исполнении ГГ, можно было бы придумать на худой конец какую нибудь более вескую причину
- "не хочеться так просто туда соваться" - вот опять, блин герой отказывается слушаться игрока, и еще мягкий знак в хочется не нужен тут
- игра вылетела при входе в дом с красной крышей, указав на отсутствие какой-то музыки
- эмм... вышла из кузницы и тут внезапно - какой то диалог старика и синеволосой девочки - вроде они не в пати
- это не баг? так надо?))
- а НПС деловые, не просто фразы говорят, а каждый чем-то занят, няшки
- дальше застряла, не знала, что делать...подумала, что не пройти игру, не войдя в дом с красной крышей, так что открыла игру в редакторе и подредактировала, поставив другую музыку заместо отсутствующей.- сделала квест на вызволение друга от детей и че? он не присоединился, стоит кайфует))) а наш герой зачем его тогда освобождал, где логика?)) а я-то наивно полагала, что получую нового члена отряда...облом, короч. - ну вот... пошарилась-пошарилась еще - видимо, больше никак не пройти, кроме как соглашаться на приворотное зелье. И это печально, потому что вот лично я считаю, что это нехорошо, приворожать человека против его воли, я б на месте героя так делать не стала, и при выборе упорно нажимала нет... ну что ж если по другому нельзя, соглашаюсь(( даже топор украла сначала, чтоб не соглашаться на приворот, но это не помогло, он гроши стоит... - старик начал возмущаться против приворотного зелья, я уж обрадовалась, что он запретит, а он оказывается еще хуже подумал))) блин, и куда катится мир...( - далее сражаемся со слизнем. А у меня есть в инвентаре морковка. Однако, у меня не получилось ее использовать на слизня, что расстроило... ведь до этого и в книге упоминалась любовь слизней к этому овощу, и старикан говорил... было бы логично - а еще дедок глючит, объясняет несвоевременно заклинания - однако, неслабо он его обучил сразу стольким крутым заклинаниям я аж оболдела, при том только на словах 0_о по мне так неправдоподобно это выглядит - так, дал дедок мне много полезных зелий-отваров, я и обрадовалась, пошла продала их этой же девчонке, точнее одно из них (этого было достаточно) - и на вырученные деньги купила деду нужное лекарство)) Таким образом очистив свою совесть от приворотов)) хотя, тут, конечно, дисбаланс, похоже, автор не предусмотрел такой финт ушами))) - герцог смешной чувак, порадовало, как его раскусили))) - ну вот, теперь они не хотят идти на юг... а я бы сейчас взяла бы того паренька... был бы очень кстати...вот облом - эй, стоп, что то не вижу этот разговорник в инвентаре - а что это герцог не сражается? Как то же пробирался он через этот лес в одиночку, наверняка не слабый мужик, а старик наоборот, я думала, будет бесполезен и скромно стоять в сторонке, а он наяривает не хуже ГГ. - сцена с драконом попахивает уже бредом слегка - можно было бы сделать хотя бы что то вроде боя на словах с разговорником драконьего языка, а потом в конце уже обломать игрока тем, что он знает наш язык)) в общем, можно было куда лучше эту сценку поставить и реализовать... - а ну вот и все конец ... ну ладно)
Извиняюсь за отсутствие пробелов и табуляции, с телефона копировалось
Итого: сыро и водянисто, но интересно и весело))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Спасибо большое за отзыв))А то у меня уж совсем желания делать игру не осталось...
Не особо воспринимаю придирку к пробелам... Да, мы все привыкли видеть подобное в Ворде, но все же...Ладно, подправим, это и вправду немного мешает чтению))
Мда, все-таки стоит убрать линейность.Обязательно придумаю более оригинальную причину не ходить куда-либо или вообще добавлю возможность ходить куда попало.
Ммм,а что персонажи у входа в кузницу не отображались???эмм... вышла из кузницы и тут внезапно - какой то диалог старика и синеволосой девочки - вроде они не в пати
Странно...По идее это дополнительная сюжетная линия.
Чтобы взять друга в пати, надо знать зачем его брать.сделала квест на вызволение друга от детей и че? он не присоединился, стоит кайфует)))
Если не взять квест на приворот, друга вообще нельзя приглашать.Надо пойти к учителю, узнать где находиться приворот, а потом уже звать друга.
Да, если тебя это утешит, все устроено так, что парень, которого она хочет приворожить итак в неё влюблен(зеленоволосый у входа в лавку).Ситуация патовая)))
А вообще оригинальный способ прохождения квеста))Блин...Надо добавить ачивку!)))
И дополнительную експу)))
Герцог не участвует только в битве с троллями, потому что они с ним за одно.а что это герцог не сражается? Как то же пробирался он через этот лес в одиночку, наверняка не слабый мужик,
Эбенезум:"Стоп!С меня хватит ваших подпрыгиваний и истеричных предостережений! Чего вы всполошились? Вы были окружены троллями, и вас не тронули."
Сюжет, однако.В остальных битвах он дерется.
Дык, учитель ведь.а старик наоборот, я думала, будет бесполезен и скромно стоять в сторонке, а он наяривает не хуже ГГ
А вот это хорошая идейка.Надо будет попробовать))можно было бы сделать хотя бы что то вроде боя на словах с разговорником драконьего языка
В общем, спасибо большое за отзывы, хорошие идеи и нестандартность мышления)))
Будем работать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Знаешь..не помню, может быть и отображались, просто не заметила 0_оМмм,а что персонажи у входа в кузницу не отображались???
Хмм, но тогда и смысла его вызволять нет до тех пор, пока мы не знаем, зачем его брать. Наверное, тогда логичнее начинать этот квест по вызволению уже после похода к учителю. Ну или присоединять его в любом случае - лишний товарищ не повредит, у героя ситуация сложная в жизни, у меня почему-то и сомнений не возникла, что он его вызволяет, чтоб тупо взять с собой в свое приключение в целом, а не ради одного приворота))Чтобы взять друга в пати, надо знать зачем его брать.
Если не взять квест на приворот, друга вообще нельзя приглашать.Надо пойти к учителю, узнать где находиться приворот, а потом уже звать друга.
Я в курсе, видела этого парня, он не только в нее влюблен, да еще и слегка придурковатый, я вообще не поняла, и чего она в нем нашла)))Да, если тебя это утешит, все устроено так, что парень, которого она хочет приворожить итак в неё влюблен(зеленоволосый у входа в лавку).Ситуация патовая)))
А вообще оригинальный способ прохождения квеста))Блин...Надо добавить ачивку!)))
И дополнительную експу)))
Ого 0_о я думала, ты закроешь такую лазейку, ну ладно))) Можно и поощрить))
Насчет герцога ясно, хорошо. Старик-учитель, я понимаю, что он учитель, но вроде ж было сказано, что он не может больше колдовать... а тут колдует.
Насчет разговорника - буду ждать чтобы протестировать, рада, что принял мою идею!!!
Стрелок, это ты про эту штуку, наверно rpg-maker.info/forum/utility/57766-dream-maker
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
tvorimvsevmeste пишет: Ух, ты! Что это за скрипт? Проверка орфографии?! А ссылочку для начинающего, пожалуйста!
Не люблю оффтоп. Но....
Этот скрипт rpgmaker.su/f26/dialogs-exporter-importer-2012/
Да простит меня Змеелов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
