- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
Судьба или Проклятие
- FreySinger
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- FreySinger
Информация:
Автор:FreySinger.
Готовность:Не закончена
Версия:RPG Maker Vx Ace
Жанр:Хоррор,мистика,квест.
Описание:
Речь идет о молодом человек который живет один,работает на жалкой работе и просто живет одним днем.
Как то раз он встретил маленькую девочку, и его жизнь начинает меняться.
Немного о системе управления.
Атака-А
Задание-Q
В самом начале главный герой спишит домой,но вдруг услышал плачь маленькой девочки он решает подойти и спросить что случилось.
Маленькая девочка странная какаета,говорит что ждет парня,и этим парнем казывается наш главный герой.
Достоинства/Особенности:
Недостатки:
Скриншоты:
Скачать:
yadi.sk/d/zeSMX6QKFJUmN
Благодарности:
АЛАХАГБАР!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FreySinger
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- FreySinger
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
АЛАХАГБАР!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FreySinger
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- FreySinger
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
АЛАХАГБАР!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Варианты замены:спишит
- Спешит
- Спишет
Варианты замены:какаета
- какает а
- Какая-то
Также пропущена "о" в слове "оказывается".
Даже в скриншоте опечатка: "Дожль", это напиток какой-то?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FreySinger
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- FreySinger
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
А нам важна в числе прочего культура общения на форуме. Cerberus
АЛАХАГБАР!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FreySinger
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- FreySinger
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
АЛАХАГБАР!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, а игра заканчивается после того, как девочка тебя поведет куда-то? А почему? Это конец альфы?
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FreySinger
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- FreySinger
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FreySinger
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- FreySinger
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Перелезть через забор по тропинке - не очевидно. Пару раз уперевшись в "не туда" уже почти было решил что это конец демки, и чуть не отбраковал.
- И вот мы с ней ушли куда то туда... Game Over. Это конец демки?
- Все же есть проблема света Кхаса, а точнее тьмы Кхаса, перекрывающего некоторые окна. Да, знаю, новичок, но проблема явно есть.
- Не фанат Silent Hill, но такое чувство, что яро пытались подогнать под the room.
- Я не читал описание самой демки, и надеялся обо всем узнать из игры. Сейчас из поста понял, что мог атаковать.
Из того, что я думаю:
- Не верится, что я это говорю, но стоит сделать картинки скримеры. Если герой просыпается, и видит что-то перед лицом, то лучше это так и передать, иначе у нас нет ничего, кроме факта нахождения призрака у кровати. Ну и крик, да. Та же история с поворачиванием у дыры.
- Надписи над душами убери. Не стоит писать над двумя фигурами в капюшонах, бродящих ночью по парку в хоррор игре, чтобы понять что они плохие. Я вообще не могу вспомнить ни одного хоррора, где такие надписи были бы... были бы.
- Квесты вообще не к месту. Во всяком случае сейчас.
Как то так. В целом еще мало, и все же надеюсь, что боевок будет поменьше (все же игры на мейкере ужасно подходят для всякого рода АБС).
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FreySinger
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- FreySinger
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FreySinger
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- FreySinger
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
АЛАХАГБАР!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FreySinger
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- FreySinger
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
АЛАХАГБАР!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если честно, то как-то вот... никак. Вроде хоррор, а не пугает. Вскрики при включении и отключении света вобще ни к селу, ни к городу. Само отключение тоже не заставляет вздрогнуть уже потому, что в доме и так темно, как у негра в одном месте.
Главный герой, кстати, отличается завидным непостоянством: вроде кофе варить собрался, ан нет - захотелось в окно поглядеть. В окне, кстати, ничего интересного, в смысле, пугающего.
Рисунок титульника сам по себе неплох, но с игрой не вяжется совершенно.
Грамматических ошибок - целый океан.
В общем - работы еще непочатый край.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Оригинален не буду:
- темно, ничего не видно, темно, темно, ничего не видно, темно;
- масса ошибок и опечаток не дает относиться к происходящему серьезно;
- монолог главного героя по поводу работы улыбнул, видно, что г.г. - очень молодой человек;
- "квесты" не порадовали никак: подойди к дивану, подойди к окну, подойди к трещине, подойди... в чем смысл - беспрекословно следовать указаниям автора? нет, понятно, что свобода воли в играх с линейной сюжетной линией понятие очень специфическое, но в данном случае действия героя "я пойду сделаю кофе, нет я пойду выгляну в окно" никак не соотносятся с тем, как предпочел бы повести себя в данной ситуации игрок;
- активную боевую систему оценить не удалось; при появлении первой души игра начала зависла, начала странно глючить и в общем мне сложно диагностировать в чем именно проблема, но дальше поиграть не удалось.
Автору я бы посоветовал отвлечься на некоторое время от создания "атмосферы" и "спецэффектов", а сосредоточится в первую очередь на сюжете, текстах и квестах. Можно заодно поиграть в какие-нибудь вещи типа One Night Trilogy , например, просто, чтобы посмотреть, как неплохие хорроры делают другие люди и чему у них можно поучится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
